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  1. #11
    Let's Play-Gucker Avatar von chris240693
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    Zitat Zitat von greendraguun Beitrag anzeigen
    Mods sind größtenteils verbuggt, sind sehr kurz,macht eh nach einer zeit keinen spaß mehr, die Uncut ist übertrieben Brutal, (Zu Brutal, Da fand ich Gears of Wars 2 uncut besser).
    *hust* sagt der wo keine Mods spielen kann ;-)
    Ich würde das nicht so verallgemeinern das Mod nahezu immer verbugt sind, da es meiner Meinung nach drauf ankommt wer daran arbeitet, und wie viel er reinsteckt. Und dein Kommentar über Fallout 3 und GOW2 ist auch "übertrieben" in GoW kannst du granaten an jemand tackern und ihn so in die Luft sprengen
    naja jeden das seine...

    Chris

  2. #12
    Avatar von greendraguun
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    1. Ein freund von mir hat Fallout 3 für den Pc
    2.Ich habe Oblivion , ich weiß wovon ich rede#
    Also in Fallout sieht man die eingeweide, Bei GW2 Nicht
    hmm, Obwohl habs grade gespielt eig das gleiche

  3. #13
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Corwin
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    Nur mal so nebenbei, ich hab auch bei Oblivion die angeblich besten Mods ausprobiert und war entsetzt wie scheiße die waren. Bei Fallout 3 wirds so ähnlich ablaufen

  4. #14
    Avatar von greendraguun
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    Genau das mein ich...

  5. #15
    Let's Play-Gucker Avatar von chris240693
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    naja man muss halt wieder bedenken das Modder das halt nur Hobby mäßig machen und wenn ein Mod als "grandios" bezeichnet wird muss man bedenken dass da auch ne Menge arbeit reingesteckt wird, und ich bin immer noch der Meinung:
    Wer viel reinsteckt, bekommt viel raus! (Wahre Lebensweisheit )

    Chris

  6. #16
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Zorro17
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    Da bin ich auch anderer Meinung. Allerdings ziehe ich nach wie vor Morrowind vor Oblivion vor, ich kenne aber ganz gut die englischen Mods zu beiden Spielen und da gibt es wirklich tolle Sachen.

    Bereits jetzt wäre für mich ein Hauptgrund, die PC-Version von Fallout 3 zu erstehen, daß ich damit eben per Mod nach Beendigung des Hauptquests weiterspielen kann. Ich kann per Mod mehr Companions anwerben und ihnen mehr Befehle geben. Es gibt jetzt schon neue Texturen für Waffen, Rüstungen, Landschaft, Gebrauchsgegenstände wie Flaschen oder Zigaretten, Himmel, Mond etc.. Ich kann per Mod neue Perks hinzufügen bzw. die bestehenden sinnvoller machen. Ich kann die Spawn-Rate der Gegner modifizieren, langsamer leveln oder den Levelcap von 20 entfernen. Neue Lieder im Radio hinzufügen. Ich kann ein Enklave-Geschwader kommandieren und und. Alle diese Mods gibt es nach relativ kurzer Zeit bereits und sie funktionieren.

    Für mich persönlich ist jedes Bethesda-Spiel ohne Mods nur halb so gut.

  7. #17
    Avatar von greendraguun
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    Ich würde nicht 2mal Geld für ein spiel ausgeben, vielleicht wenn es billiger wird,aber nicht im augenblick. Und nur wegen ein paar Verbuggten Mods würde ich nicht (35€?) bezahlen...

  8. #18
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Zorro17
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    Ich spiele mit ca. 2 Dutzenden Mods für Fallout 3 und sie sind nicht verbuggt (jedenfalls nicht verbuggter als Fallout 3 ).

    Man muß eben sorgsam auswählen und testen, das war schon bei Morrowind und Oblivion so. Allerdings spricht es sich schon rum, wenn ein Mod mal verbuggt ist, dann meidet man den eben. Übrigens wurde das Oblivion-Kampfsystem auch von einem Morrowind-Modder entwickelt, wenn der verbuggtes Zeug abgeliefert hätte, hätte ihn Bethesda kaum eingestellt.

  9. #19
    Ödland Kommunist Avatar von AltairAhad
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    Zitat Zitat von greendraguun Beitrag anzeigen
    2.Ich habe Oblivion , ich weiß wovon ich rede#
    Also in Fallout sieht man die eingeweide, Bei GW2 Nicht
    hmm, Obwohl habs grade gespielt eig das gleiche
    Hey,könnte es dran liegen das du Mods falsch installierst oderso?Ich z.B. fande den Mod (fast schon ein Adon) RAFIM ganz gut :-)

  10. #20
    Avatar von greendraguun
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    Ich spiele Fallout 3 an der X-Box 360, aber ich weiß sehr wohl wie Man mods Installiert....

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