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  1. #11

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    Guck mal bei deinen letzten Beiträgen und schreib mir ne PM wo der Post gelandet ist. Gelöscht wurde in diesem Thread hier jedenfalls nichts. Ich lösch bis dahin mal unsre Diskussion hier raus.

  2. #12
    Daddler Avatar von K(r)ampfkrapfen
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    mirrors Egde hat vorallem durch innovation gepunkte.
    udn einen grafikstyl der jedem gefiel.

    PoP möge viele die grafik nichtz

    ME hat sehr sehr viel Try & error und wird schnell langweilig da es immer das selbe ist (in pop gitbs als entschädigung dialoge) außerdem ist ME story sehr lam.....dafür gibts Time mode um bestzeiten zu überbiete a'la Track mania. ganz funny aber ich bevorzuge PoP

  3. #13
    Rookie Avatar von iHill
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    Naja ich bin mir noch immer nicht sicher ob POP das richtige für mich ist
    Einerseits hab ich die SoT trilogie geliebt und liebe sie noch immer aber ich bin mir nicht sicher ob mir das neue POP wegen magelnder Herausforderung und zu wenigen Gegnern wirklich das richtige für mich ist.....
    Die Grafik find ich einfach Hammer....

    Bei ME würd ich nen knackigen Schwierigkeitsgrad haben......
    Wenn zu ME keine Demo rauskommt, werd ich wahrscheinlich zu POP greifen ansonsten muss ich noch mal schauen was wirklich besser ist.

  4. #14
    Daddler Avatar von K(r)ampfkrapfen
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    PoP ist nicht zuleicht
    ich bin sau oft gestorben, nur elika brachte mich zurück

    ME schweirigkeit bestejht aus try and error - das ist nervig hoch 10 ^^ zumindest finde ich das

  5. #15
    Daddler Avatar von CH3AT3R
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    die sache ist halt die:
    oft merkst du erst, was du genau machen musst, wenn es schon zu spät ist...
    des neue pop ist, wenn man will sehr leicht und keine herausforderung
    wenn man aber selber sagt, ich will jetzt höchstens soundsooft von elika gerettet werden, oder ich will jetzt die 14-er combo machen und kinoreife Kämpfe liefern, dann ist dass dann doch nicht so leicht, wie immer behauptet

  6. #16
    Daddler Avatar von Ilm_Stoffel
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    ich denk auch man merkt das sterben einfach nicht mehr so. man "stirbt" sehr oft, aber nach einer weile fällt die animation garnicht mehr auf. trotzdem gibt es ein paar frustrierende stellen.

  7. #17
    Daddler Avatar von K(r)ampfkrapfen
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    Zitat Zitat von CH3AT3R Beitrag anzeigen
    die sache ist halt die:
    oft merkst du erst, was du genau machen musst, wenn es schon zu spät ist...
    das is try and error
    und das ist in ME extrem

  8. #18
    Daddler Avatar von CH3AT3R
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    danke...
    ich weiß aber was try and error ist...
    ist in pop aber nicht so extrem
    aber ich dachte in ME ist der weg rot eingezeichnet, was ist da try and error?

  9. #19
    Daddler Avatar von K(r)ampfkrapfen
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    es sind alle punkte rot angezeigt, die faith "benutzen kann" .z.b rampen zum springen rohre zum balancieren etc.
    du weist du wo du lang kannst ohen geschwindigkeit zu verlieren, aber obs der richtige weg ist um den nächsten srpung zu schaffen ? pfff.
    oder anderes Beispiel: du musst an einer stelle bestimmte rohe rausdrehen, an denen du dich schwingst.

    da das aber um die kurve geht und du nicht gennau sieht wie sie packen kann stirbst du an der stelle ca 5 mal bist du checkst wie du drehen musst

    Zitat Zitat von Ilm_Stoffel Beitrag anzeigen
    ich denk auch man merkt das sterben einfach nicht mehr so. man "stirbt" sehr oft, aber nach einer weile fällt die animation garnicht mehr auf. trotzdem gibt es ein paar frustrierende stellen.
    einzig frustirende bei mir waren die grünen (?) wandlauf paltten, bei denen der prinz nie schnell genug zu einer seite gerannt ist.
    oder andere platten halt. Fliegen z.b. war auch Try und error

  10. #20
    Daddler Avatar von CH3AT3R
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    dass die try and error waren denke ich nicht...
    fliegen war schon doof, weil man kaum was gesehen hat, aber beim laufen hat man schon oft gesehen, was einen erwartet, wenn man vorausplanend gedacht und geschaut hat

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