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  1. #11
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    am einfachsten ist es wenn man die viecher nicht ran kommen lässt
    todesklauen können springen und sind schnell
    skorpione dagegen sind relativ langsam

    also schön auf entfernung die beine und den stachel verkrüppeln

  2. #12
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    Also den Tipp von Seva mit dem Rückwärsgehen und draufhalten habe ich angewandt, und siehe da, der TP-Verlust hält sich deutlich in Grenzen!

    P.S.: nur wo bekomme ich die furchterregende Flinte her?

    Gruß

  3. #13
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    "Die Furcht erregende Flinte" findest Du in "Evergreen Mills"
    Dort rein in die "Gießerei" durch bis zum "Basaar" und da drin den einzigen Raider finden der nich gleich schießt, sondern mit Dir handeln will.
    Hab erst noch seine Mun aufgekauft (gegen Schrott getauscht) und dann musst Du ihn aber um die Ecke bringen, denn er hat die Flinte, wo Du dann schonmal da bist schau Dich in der dunklen Ecke mal gut um...
    Spoiler:
    Feilschen Wackelpuppe im Regal, in der hintersten Ecke

    Und VORSICHT draussen wartet ein Behemoth...

    Geiles Teil, aber leider braucht die oft Reparatur, genau wie die normale Kampfflinte...

  4. #14
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Seva
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    Zitat Zitat von odinsbote Beitrag anzeigen
    Also den Tipp von Seva mit dem Rückwärsgehen und draufhalten habe ich angewandt, und siehe da, der TP-Verlust hält sich deutlich in Grenzen!

    P.S.: nur wo bekomme ich die furchterregende Flinte her?

    Gruß
    funktioniert halt auch wenn 2 oder 3 oder sogar noch mehr auf dich zu kommen... imemr im kreis nach hinten gehen sod as du auch an keinenf elsen kommst wenn du auf offenem gelände bit... geht halt eig mit allem^^ amer ne schrottflinte war find ich am besten

  5. #15
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    Ich finde auch die furchterregende Flinte und des Plasmagewehr am besten...
    Nervig finde ich sie trotzdem, ich laufen meist einfach Gegenden ab, schnell reisen ist zwar praktisch, aber ich will ja die Enklavenposten überall abgreifen, die mit mal aufgestellt wurden! *g*
    Wenn man dann mit nem halben Ohr beim Fernsehr hängt hat man mit mal 2 der Viecher vor sich und 2 hinter sich hat, dann stecke ich meist in mehr Schwierigkeiten, als mit 4-5 Enklavesoldaten, bei der Flucht aus Raven Rock!

    Ich bin ja nicht wirklich gewöhnt Stim Packs IM Kampf zu nehmen, aber das geht dann SEHR fix...
    Auch die Schrotflinte ist dann in der Hektik mies, da schnell alle und imernoch Gegner da...

    Finde auch die Skorps sind mit das mieseste überhaupt, selbst die Deathclawhöhle ist gegen solche Ergeignisse nen Witz gewesen...

  6. #16
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    ALso ich kann mit Energiewaffen 100 mit Tesla, dem Plasmagewehr + Sprint des Sensenmannes eigentlich nich klagen... Skorpione sind 2-3 Schuss und durch "Schnorrer" kann ich da mit 1400 Muni fürs Plasmagewehr ganz beruhigt draufhalten

    Und ausserdem muss ich nochmal meine Meinung bekräftigen:

    Leute nehmt mehr DROGEN! :p

    Jet macht im Kampf ganz schön was aus und die Arztstation sollte man sich leisten können! Bzw auch das chemielabor

  7. #17
    Newbie Avatar von MadmanPit
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    Tja
    auch ich leg entweder Mienen, vor allem wenn genug früh entdeckt (brauch die sonst eh nie und sind eigentlich eher "Ballast" ) oder ballere (zusammen mit meinem Charon) mit unseren Chinagewehren auf den/die Viecher (mehrere sind sehr selten aufgetaucht bis jetzt, bin level achzehn). Und da Charons und auch mein Chinagewehr ganz gut repariert sind (40iger Schaden) sind die nicht n echtes Problem. Oder man haut ab, falls früh entdeckt.
    Auch ich hab mit den verflixten Todeskrallen und den Guais massiv mehr Stress *grummel* und abhauen ist da keine Option, die sind so sauschnell.
    Latschte letztens nörd. vom Tempel des Lichts direkt in eine Kralle rein und das ging ratzfatz und ich (und Charon) waren Mus

  8. #18
    Rookie Avatar von Manni
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    Also da ich irgendwie immer sau viele Splittergranaten hab....
    Ja^^
    Da bleiben die nicht lange in einem Stück^^
    Rückwärts laufen und werfen

    Cool! Wusste gar nicht das die Furcht erregende flinte in Evergreen mills ist...

    Ach ja ( @sensei )
    ICH NEHME DROGEN (Buffouts wuhooo !!! ); DEN GANZEN TAG; ICH NEHME DROGEN SO VIEL ICH MAG; HAB ICH KEINE DROGEN DANN GETS MIR SCHLECHT; HAB ICH KEINE DROGEN TÖTE ICH EIN RHINOZERUS ( in dem fall Behemoths )
    Geändert von Manni (23.12.2008 um 21:36 Uhr)

  9. #19
    Newbie Avatar von Micha369
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    Also ich finde diese RAD-Riesenskorpione auch sehr hart. Und am Ende gibt es nur 31 Punkte pro Kill. Da sind die Talon-Söldner wesentlich einfacher und die bringen über 61 Punkte!

    Und bei Raven Rock (ganz links oben in der Map) gibt es ganze Nester von diesen Biestern.

    Was ich an dem Spiel genial finde:

    Ich komme in diese Ecke und da kämpft gerade ein Wach-Roboter (der auf den drei Roll-Beinen) gegen einen (oder auch mehrere) RAD-RS! Undwassollich sagen, die haben den gekillt. Der Wach-Bot, oder wie der hieß, ist eigentlich schon ein recht robuster Bursche, mal von seiner Verwundbarkeit gegenüber Impulsgranaten bzw. -minen abgesehen.

    Auch durfte ich Augenzeuge eines Zufall-Kampfes zwischen einem RAD-RS und einem (wie heißen die gleich, diese Bär-Mutanten... mit G..) Dieses Viech ist auch nicht von schlechten Eltern! Und der RAD-RS hat auch hier gesiegt!

    Also diese RAD-RS sind schon steinharte Gegner!

  10. #20
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    Dachte mir ich geh mal mit der Blackhawk auf Großwildjagd...und trotz schleichen habe ich pro Riesenscorpion 7 Schuss benötigt...irgendwie scheinen die auch gegen kritische Treffer sowie schleichangriffe immun zu sein..

    zum Vergleich mit der Blackhawk 100% repariert:

    1 Schuss kritischer Schleichangriff Kopf/ oder Körpertreffer Yao Guai
    7 Schuss trotz schleichen und irgendwie keine kritischen Treffer RAD-Riesenscorpion.

    Kann mit der Blackhawk einen Yao Guai mit einem Schuss im schleichen selbst in die Tatze zum Platzen brigen, aber 7 Schuss für nen RAD-Riesenscorpion ? das is ja Ekelhaft

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