Seite 5 von 7 ErsteErste ... 34567 LetzteLetzte
Ergebnis 41 bis 50 von 67
  1. #41
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Misantrooper
    Registriert seit
    04.08.2008
    Beiträge
    462

    Standard

    also, DAS liegt definitiv NICHT an meiner mod, da kann ich meine hand für ins feuer legen. so wie auf den mittleren bildern zu sehen ist, fehlen bei dir auch elemente die ins grundspiel gehören, z.b. lampen oder lichteffekte.

    entweder hast du ne andere mod istalliert die kaputt ist, oder du hast die mod falsch installiert, oder nutzt rafo, aber die falche version des hideout, oder oder oder.

    mach alle anderen mods aus, und spiele mal NUR mir dem hideout.
    lade dir die neuste version hier im thread(erster post, ganz unten der rapidsharelink)
    wenn das problem dann immernoch auftritt, wird wohl dein spiel hinne sein. ist der fehler behoben, musst du nacheinander alle mods wieder aktivieren, bis der fehler wieder auftritt, aber dann hast du den übeltäter gefunden.

  2. #42
    Newbie
    Registriert seit
    30.01.2009
    Beiträge
    4

    Standard

    Hallo,

    ich habe mir die aktuelle Version von Canterbury Hideout installiert und habe zwei kleinere Fehler bzw. Ungereimtheiten festgestellt.
    2 Vorbemerkungen:
    - ich hatte bis jetzt keinen Mod in meinem F3 installiert (also auch keine Vorversion von Canterbury Hideout)
    - ich habe die erste Erweiterung installiert (Anchorage) und damit auch den neusten Patch.

    Nach der Installation des Mods habe ich mit Sternpaladin Cross einige Schwierigkeiten. Er betritt nie den Bunker (kann sein das ist so gewollt). Wenn ich aus dem Bunker komme ist er verschwunden. Hatte ich vorher eingestellt das er mir folgen soll, kommt er nach einiger Zeit angelaufen. Ich habe dann versucht ihn vor dem Bunker warten zu lassen (ensprechende Option im Dialog ausgewählt und auch die übliche Antwort bekommen). Das hatte zur Folge, das er nachdem ich aus dem Bunker kam, verschwunden war und ich ihn auch nicht wiedergefunden habe. Weder in der Zitadelle noch in Canterbury Commons oder in Megathon. Ich habe jetzt nicht länger als 1 Tag gewartet ob er vieleicht dann in der Zitadelle auftaucht. Denke aber, das dieses Verhalten nur im Zusammenhang mit dem Mod bei mir auftritt. Vorher funktionierte es mit dem Warten ohne Probleme.

    Beim 2ten betretetn des Bunkers waren die Bedienknöpfe an der Bunkerinnentür (links) verschwunden. Die tauchen in dem Moment auf wo ich 'Tür öffnen' mit E auslöse. Sind aber optisch vorher nicht zu sehen.

    Letzteres ist wohl nur ein Schönheitsfehler. Das mit dem Begleiter habe ich eher als störende empfunden.

    Ansonsten finde ich den Mod sehr gelungen. Vor allem das Lichtdesign wenn man die Hauptbeleuchtung ausschaltet ist sehr schön.
    Jetzt habe ich endlich Platz, die ganzen Sammlerstücke (Waffen, Rüstungen) - die ich nicht benutze - dekorative auszustellen.

    Danke für deine Arbeit.

    Gruß
    DRocky

  3. #43
    Ödland Kommunist Avatar von AltairAhad
    Registriert seit
    14.11.2008
    Ort
    Ruhrpott
    Beiträge
    440

    Standard

    Das mit dem begleiter ist normal.Aber dies ist eher positiv da sie sonst alles unordentlioch machen ;-)

  4. #44
    Newbie
    Registriert seit
    30.01.2009
    Beiträge
    4

    Standard

    Das er nicht mit in den Bunker geht ist ja auch nicht das Problem. Das verstehe ich schon. Das er nach verlassen des Bunkers verschwunden ist - auch wenn ich ihn auf warten gesetzt habe (vor der Bunkertür) - das ist das Problem.

  5. #45
    Ödland Kommunist Avatar von AltairAhad
    Registriert seit
    14.11.2008
    Ort
    Ruhrpott
    Beiträge
    440

    Standard

    Ist mir noch nie passiert^^

  6. #46
    Nerd Avatar von Vito
    Registriert seit
    04.08.2007
    Ort
    Hamburg City, digga!
    Beiträge
    2.624

    Standard

    Sehr schöne Mod! Besonders den Mr. Handy mit dem Namen 'Igor' und die unique-Waffe find ich toll. ^^ Nur leider kann ich die Mod nicht benutzen, da ich Fallout 3 auf Xbox 360 spiele.

  7. #47
    Rookie Avatar von ManiaChris
    Registriert seit
    28.01.2009
    Beiträge
    53

    Standard

    Also bei mir gibt's schon beim Eintritt ein paar Schwierigkeiten:

    1. Der Bunker ist nicht richtig gesetzt, heißt darüber wächst Gras und so
    2. Wenn ich im Bunker bin, spielen die Texturen völlig verrückt. Habe alles gemacht - Texturen und Meshes Ordner in den Data Ordner, die .esp in den Data Ordner und im Launcher aktiviert und natürlich den Text in die Invalidation.txt eingefügt. Die ist auch im Data Ordner.

  8. #48
    Ödland Kommunist Avatar von AltairAhad
    Registriert seit
    14.11.2008
    Ort
    Ruhrpott
    Beiträge
    440

    Standard

    Fallout.ini geändert?Nein sicherlich nicht,war auch mein erstes problem das die Türen dumm aussehen ;-)

    Einfaches Ändern per Datei.Achtung,nur 10Downloads !^^

  9. #49
    Rookie Avatar von ManiaChris
    Registriert seit
    28.01.2009
    Beiträge
    53

    Standard

    Doch, die FALLOUT.INI in Eigene Dateien/mygames/Fallout 3 habe ich schon beim ersten Plugin geändert...

  10. #50
    Rookie
    Registriert seit
    02.11.2008
    Beiträge
    84

    Standard

    Hi ich bekomme beim download immer ein beschädigtes file - hat irgendjemand ähnliche Probleme?

Seite 5 von 7 ErsteErste ... 34567 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •