Ein neuer Contentpatch mit neuen Quest in einem neuen Gebiet ist da
Ein neuer Contentpatch mit neuen Quest in einem neuen Gebiet ist da
Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)
können die sich nicht mal etwas zeit lassen
ich komme ja so schon kaum hinteran
Der Patch fühlt sich gut an. Mir kommt so vor als sei meine aktuelle Dryade etwas stärker geworden. Zudem sind jetzt die Probleme mit OpenAL-Sound nach der Rückkehr zum Hauptmenue verschwunden. Der Char kann wieder ohne "Back2Desktop"-Service gewechselt werden
Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)
*grummel* Super, war gerade mit meiner Seraphim und meinem Inqui auf der Weihnachtsinsel... no chance. Ich brauch wohl dringendst Feuerschaden. Und dabei soll Weihnachten doch ein ruhiges und besinnliches Fest sein... Ich dachte ich komm mit meiner Sera gar nicht mehr da runter, weil der Kapitän weg war und ein Boss hinter mir her, dem ich gerade mal 1-2 Punkte Schaden pro Schlag mache
Inzischen kann ich von dem Hauptmenue aus auch mit meinem alten Rechner das Konzert störungsfrei hören. Dem Patch sei es gedankt; und auch dem Hyperthreading, das ich inzwischen im Bios aktiviert habe. Mit 2, wenn auch virtuellen Kernen tut sich mein alter Hobel mit Sacred deutlich leichter
Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)
JUHU ENDLICH!!!!
okay bei eissplitter war es bisher so das ich mit jedem splitter 1,3k dmg gemacht habe! was auch bei den gegnern in gelber zahl jedesmal stand!
aber der tatsaechliche schaden liegt deutlich darunten!
bin gerade ins game rein und war habe mich tierisch erschreckt, als da nur noch ein schaden von 350 stand. aber ich kill trotzdem noch alle ohne probleme und der schaden der da steht ist jetzt der tatsaechliche schaden :-D
vor dem patch habe ich monstern die normal so 1500 hp haben an die 5000 - 7000 schaden gemacht und die haben noch gelebt xD
soweit gefaelllt mir der patch
...wenn der Eissplitter von 1300 dmg auf 350 dmg reduziert wurde?
Auch wenn du jetzt den Eindruck hast, daß der Eissplitter trotzdem noch
genug Schaden macht, bei den Bossen merkst du dann genau, was an dmg
fehlt!! Was fällt Ascaron ein, derart an den Zaubern zu schrauben????
Eine Feuerhochelfe zu basteln ist Unfug, weil sich die Mobs höchstens über
die Feuerzauber totlachen. Daher hab ich für mich die Eissplitter entdeckt
und als Eismage komm ich voran...und jetzt das!!
Patches sollen Bugs beheben (die haben wir genug in Sacred 2) und nicht
jetzt schon das Balancing durcheinanderwirbeln. Dafür ist später noch genug
Zeit!!
nein nein du verstehst das falsch
frueher mit den 1,3k dmg wurden 70% zu viel schadne angezeigt
die gegner haben nicht 1,3k sondern hoechstens 200 - 300 :-D
und das wurde behoben!
naja die wollen ja das man auf niob in nem team spielt so krass soll niob werden.
und feuerhochelfe ist icht zum totlachen sondern auch extrem stark mti feuersturm da der branntschaden stackt
Nein, bester UnN008, ich versteh nix falsch.
Mein letztes Erlebnis mit meiner Hochelfe hat gezeigt, daß sehr wohl einiges
an Damage rausgenommen wurde.
Nun muß sich meine Zauberin mit den Mobs kloppen, das ist ganz und gar
nicht Magierart.
In Baldurs Gate hatten meine Zauberinnen nur Roben und brauchten keine
Waffen, weil keiner nah genug rankam.
Und das haben die Ascarionies gründlich verpfuscht...meine Meinung, klar.
Ich habe ebenfalls eine Sturmelfe, nur hat die bisher die Eissplitter gar nicht gebraucht. Eisstoß und der Sturm sind dermaßen starke Skills, dass die Mobs gar nicht an die rankommen. Und wenn, mit dem Kristallschild habe ich insgesamt eine Rüstung von 3800 bei Level 50. Da müssen die Mobs schon sehr kräftig sein, um überhaupt Schaden zu verursachen
Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)