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  1. #61
    Daddler Avatar von Boreg
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    wenn du dir das anschaust siehst du das man einige neue id´s verteilen muss
    ich bin bis jetzt bei knapp 280 Objekten im DDK mod

    immer wenn du die eigenschaften eines objekts selber ändern willst brauchst du eine neue id.

    ich fang alle id´s mit Abr1 an, zum einen weil es übersichtlicher ist, zum anderen weil dieses Kürzel niemand anders benutzt und damit die kompatibelität sicherer ist, wenn du ein eigens kürzel machst fang mit ner zahl oder mit a an , dann sind deine id´s immer am anfang der listen ^^
    zb Ast1, 555g so in der art ^^

  2. #62
    Avatar von AngelHunter
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    Und nochmal danke^^

    Das mit den vielen IDs find ich ein bisschen nervig, aber langsam begreif ich, wie das alles geht^^
    Ich benutz immer Self vor meinen IDs, dann finden die sich auch recht schnell...
    Ich hätt da noch ne Frage:
    Kennt jemand ein Tutorial für das erstellen von Quests und NPCs? Möglichst auf Deutsch^^

  3. #63
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    Wow vielen Dank!

  4. #64
    Avatar von AngelHunter
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    Ich denk mal, das passt hier am besten:
    Kennt jemand ein deutsches Tutorial zum Thema Scripting (am besten für totale Neueinsteiger)? Bei Google finde ich zig, aber vl. kennt jemand eines, das er mir empfehlen kann...

    Und dann noch was ganz konkretes:
    Ich würde in meine eigene Bude gerne ein Wakelpuppenschaukasten stellen. Bin soweit, dass meine Wakelpuppen aus dem Inventar entfernt werden, wenn ich das Teil aktiviere, allerdings erscheinen die dann nicht auf ihren Plätzen sondern sind weg. Wie mach ich das richtig?

  5. #65
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    Standard sektorensuche im geck

    klasse sache black!!!! aber sagt mal, kann nicht jemand eine sektorenkarte uppen? ich finde ja alles , aber wo ist wastland xxxx/pos. -80/50 (zbsp.)?? habe das fette lösungsbuch mit einem ödlandplan. dort sind die koordinaten aber nur von -30 bis +30. wie kann ich eine ganz bestimmte stelle finden??????? dankeschön schon mal im voraus

  6. #66
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    danke erstmal an black für das toturial

    nur hat jemand n plan wie man diese bräunlichen platten weg kriegt... weil ich wollte dahinter lichter setzen damit es durch die löcher reinleuchtet...

    Geändert von tunka (03.10.2009 um 18:58 Uhr)

  7. #67
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    hi
    das Tutorial war gut hab das mit der hütte gut hinbekommen und im baurausch gleich mal ne bunkeranlage gebaut soweit alles ok, nur das ich an 2 stellen einfach duch den boden falle und wieder an der tür stehe.

  8. #68
    Taschenbillard-Spieler Avatar von EMOD
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    Es gibt ein Maximum bei der Größe einer Innenlevel, wenn du die überschreitest, wirst du automatisch zum Startpunkt der Level versetzt.

  9. #69
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    wäre eine möglichkeit wenn es nicht immer die gleichen teile wären (Vault mit fenster und karoboden/seitenteile) wenn ich die überspringe kann ich weitergehen

  10. #70
    Taschenbillard-Spieler Avatar von EMOD
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    Okay, dann hast du keine richtigen 3D-Modelle genommen, also welche ohne Collisions-Abfrage. Diese Bauteile sind nur als Verschalung gedacht, um normalen Böden oder Wände wie eine Textur oder Teppich zu bedecken. Du musst dafür andere Modelle nehmen oder welche darunter platzieren oder diese schwarzen Lochmatten darüber legen.

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