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  1. #101
    Casual-Gamer Avatar von Kasushi
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    das kann schon sein aber vieleicht ist es auch gar nicht gewollt das i-jemand i-wann durch die tür kommt das könnte auchsein

  2. #102
    Rookie Avatar von Origin
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    Warum sollten die Entwickler so etwas einbauen wenns nicht von Belang ist.
    War auch schon bei Oblivion so, wenn da eine verschlossene Tür ist oder eine versteckte Höhle oder was auch immer, es hatte immer einen Grund das die da ist.

    mfG

  3. #103
    Casual-Gamer Avatar von Kasushi
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    kp ist ja auch nu ne vermutung

  4. #104
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    In OA ist das etwas anders (ist ja nur eine Sim). Es gibt ja auch viele Gegenstände, die man nicht aufheben kann. Aber wenn du wissen willst, ob dahinter ein Koffer ist

    Spoiler:
    Nein

  5. #105
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    Ich hab mir gerade eben Operation Anchorage geholt und wüsste jetzt gern wo es beginnt... hat jemand ein Ahnung?

  6. #106
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Du solltest nach einiger Zeit ein Radiosignal empfangen. Ich bin mir nicht sicher, ob das ortsabhängig, aber in der Nähe von Vault 101 müsste es kommen.

  7. #107
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    Yo ich habe es empfangen und spiele bereits thx....

    Das nächste Problem ich habe auf Laserwaffen geskillt. Aber es gibt in OA fast nur kleine Waffen mit denen ich sehr wenig bis gar keinen schaden angrichte und die extrem ungenau gehen ich habe alle Waffensets durchprobiert aber ohne cheats hab ich nicht die geringste chance da ich ein ganzes Magazin für einen geger ausschießen muss und für den General hab ich nichtmal genug Muntion dabei.
    Wie haben die sich das vorgestellt??? Wie soll man das schaffen wenn man auf Laserwaffen+Nahkampf und Medizin geskillt hat???

    Das is echt deprimierend................

  8. #108
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    Wieso hast du auf Laserwaffen geskillt ? Die gibts erst recht spät im Spiel, also skillt man am besten kleine Waffen. Anchorage ist gut mit nem Sniper-Gewehr oder Sturmgewehr zu schaffen. Außerdem sind DL-Inhalte als Zusatz gedacht, ich spiel die Mission erst am ende des Spiels bevor man den Aufbereiter angreift. Zu dem Zeitpunkt hat man schon sehr hoch geskillt und es sollten zwei Waffenskills auf 100 % sein. Der Skill Medizin ist meines erachtens recht sinnlos da es Haupsächlich die Menge an Stimpacks bestimmt die man für die eigene vollständige Heilung braucht, es gibt im Spiel jedoch so viele davon das dieser Skill unerheblich ist. Ich renn zur zeit mit 150 Stimmpacks rum. Also wenn man falsch Skillt kann man das den Programmierern nicht zur Last legen.

    mfG

  9. #109
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    Falsch geskillt wohl kaum
    Ich habe auf Nahkampf+Laserwaffen+Medizin geskillt wobei medizin imo überhaupt kein nutzloser skill ist (wenn doch könnte man das den Entwicklern sehr wohl zur last legen) Und wenn man auf kleine Waffen skillen MUSS ist das ebenso ein fehler in der balance. Nein ich bin überall gut durchgekommen und habe alles ohne Probleme geschafft da es auch früh im Spiel! genug Laserwaffen gibt. Nur in OA gibt es keine mehr aber egal ich habs mittlwerweile geschafft mit ewig neuladen und verschanzen.

  10. #110
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    Naja, ich hab die beiden Vorgänger gespielt da war das ähnlich, erst kleine Waffen dann Energiewaffen oder große Waffen. Wobei der Artzt-Skill da wichtiger war, denn Verkrüppelungen wurden durch Schlaf oder Stimmpacks nicht geheilt. Aber was solls, bist ja nun durch.

    mfG

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