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Thema: Level 20

  1. #21
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Zorro17
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    Ja, funktioniert bei mir.

    1.) Alles in den "Data" Ordner im Fallout-Verzeichnis entpacken.

    2) Setze bInvalidateOlderFiles in der Fallout.ini auf den Wert 1

    (Datei ist als "Fallout" im Data-Ordner, mit Texteditor öffnen, die besagte Zeile kommt ziemlich am Ende; das Ganze auch mit der Fallout-Datei im Ordner Eigene Dateien-> My Games -> Fallout 3 wiederholen).

    3.) Unter Start-Leiste (links unten auf dem PC) über "alle Programme" unter Bethesda -> Fallout 3 Fallout 3 starten.

    Auf dem dann erscheinenden Screen auf den Menüpunkt "Data Files" gehen und dann ein Häkchen vor das gewünschte Plugin machen und es so aktivieren.

  2. #22
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    Wunderbar jetzt funktioniert es.
    Vielen Dank.

  3. #23
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Zorro17
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    Gern geschehen. So aktivierst Du jedes Plugin, bis auf Schritt 2.), der muß nicht jedes Mal neu wiederholt werden. Außerdem gibt es manchmal Plugins, die anders gepackt sind, z.B. einen Data-Ordner enthalten. Die dürfen dann natürlich nicht in den Data-Ordner installiert werden, sondern in das Fallout3-Verzeichnis, damit die Hierarchie stimmt. Am sichersten ist es bei umfangreichen Plugins, wenn man sie per Hand in einen besonderen Ordner entpackt und dann manuell im Explorer an den richtigen Ort im Fallout3-Verzeichnis schiebt.

    Das ist im Prinzip ähnlich wie bei Morrowind (ist ja auch von Bethesda und der Vorgänger von Oblivion, dessen Engine bei Fallout 3 verwendet wurde). Für Morrowind gibt es eine gute Anleitung hier, die ist im Prinzip auf Fallout 3 übertragbar: http://www.seoman-mondkalb.org/html/plugins.html

    Ich empfehle aber, vor der Installation von umfangreicheren Plugins (insbesondere bei neuen Texturen, Meshes etc.) den Data-Ordner zu sichern, damit Änderungen, wenn sie nicht gefallen, wieder schnell rückgängig gemacht werden können.

    Außerdem ist es eine Unsitte, daß bei Fallout3Nexus die meisten hochgeladenen Plugins keine Readme enthalten. Ich kopiere mir immer die Beschreibung aus dem Internet und speichere sie mit dem Plugin ab. Es gibt nämlich öfters Besonderheiten, d.h. man sollte die Beschreibung immer gut durchlesen.
    Geändert von Zorro17 (17.12.2008 um 22:48 Uhr)

  4. #24
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    Also ich weiss nicht was ihr habt...
    Wenn ihr zu schnell levelt, macht die Schwierigkeit höher, wenn ihr fertig seid, wayne, weiterspielen!
    Ich habe beim 2. mal spielen nicht mal nen 1/4 der Karte aufgedeckt gehabt, war noch nicht ein mal im Zentrum von DC, aber schon Lvl 20 und das ohne "hier und Jetzt" oder 3x 10% Exp-Plus.
    Seid dem habe ich aber noch irre viele Zeitschriften gefunden, die mich so auch noch ziemlich ans optimum brachten.
    Die großen Wuests treiben einen auch weiter, genauso wie die kleinen Quests die einfach so mal passieren...
    Wie dem Ödländer mit dem Sprengsstoffgürtel, oder den BoS die in einem Bürogebäude voller Mutys nen Neuling vermissten.
    Dann kann man noch Wackelpuppen und Specialwaffen suchen, gut auch das ist irgendwann fertig, so wie bei mir
    Naja und dann kann man ja immernoch alles komplett in Neutral, oder Böse spielen, oder auch mal wieder rauss gehen und die Weihnachtszeit geniessen

  5. #25
    Taschenbillard-Spieler
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    Wenn man den Schwierigkeitsgrad erhöht, levelt man schneller, denn man bekommt mehr XP. Es sei denn, man verreckt dauernd und schafft es nicht die Gegner zu töten, dann levelt man natürlich nicht so schnell.

  6. #26
    Newbie Avatar von Metdrossel
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    gibt es dann eigentlich keine probleme wenn das addon für fallout rauskommt wo man dann ja eh weiter als lvl 20 kommt?

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