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  1. #21
    Casual-Gamer Avatar von Stuffinator
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    Zitat Zitat von .bl4ck'' Beitrag anzeigen
    nur der Smoker ist [...] ohne ein eingespieltes Team eigentlich zweck- und nutzlos
    Genauso, wie der Hunter! Wobei mal als Smoker mehr Chancen hat zum Überleben, wenn der Spot gut ist! Der Hunter stirbt fast immer nach dem Angriff!

    Und Boomer ist im Prinzip auch nutzlos alleine, weil mal die anstürmenden Massen von seinem Gekotze locker abwehren kann! Passiert immer wieder, dass ich alle 4 Vollkotze aber dennoch kein Einziger von den Massen getroffen wird!

    Ich finde das Balancing gut!

  2. #22
    Rookie Avatar von .bl4ck''
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    Das ist jetzt nicht mehr ganz das Thema des Threads, aber ich finde, dass ein Hunter schon sehr gute Chancen hat, seinen Angriff erfolgreich auszuführen, es ist ja auch nicht gedacht, dass ein Hunter das ganze Team auslöscht, sondern maximal einen Spieler ausschaltet und einen verletzt.
    Aber es gibt IMMER einen im Gegnerteam, der vorrennt oder zurückbleibt. Und dann kann ein einzelner Hunter oft sehr verheerend sein.

    Wenn dann ein Boomer die anderen 3 in Schach hält... Grandios


    edit:

    Ich denke mal, jeder hat seinen favourisierten Zombie. Meiner ist definitiv der Hunter

  3. #23
    Casual-Gamer Avatar von Stuffinator
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    Zitat Zitat von .bl4ck'' Beitrag anzeigen
    Aber es gibt IMMER einen im Gegnerteam, der vorrennt oder zurückbleibt. Und dann kann ein einzelner Hunter oft sehr verheerend sein.

    Wenn dann ein Boomer die anderen 3 in Schach hält... Grandios

    edit:

    Ich denke mal, jeder hat seinen favourisierten Zombie. Meiner ist definitiv der Hunter
    Das kann der Smoker aber auch und wenn der Smoker gekillt wird und alle mit husten anfangen und dabei von anderen Zombies attackiert werden, dann bekommt der Smoker dafür auch Punkte! Btw. den Boomer find ich am besten

    Ich weiß, dass das bissl off-topic ist, aber ich finde doch, dass es Diskusionsbedarf auslöst, denn wie gesagt, meiner Meinung nach ist das Balancing gut! Es ist auch klar, dass der Smoker nicht so ansprechend ist, wie die anderen beiden! Der Fette a.) ist optisch besser, b.) gibt verdammt geile Sounds ab, c.) kann kotzen und d.) ist ein idealer Selbstmordattentäter! Der Hunter a.) bewegt sich einzigartig fort, b.) hat angsteinflößende Schreie, c.) kann seine Gegner zerfleischen und d.) kann von Wand zu Wand springen (auch wenn das eigentlich zu "a.)" gehört, so finde ich es verdient einen extrapunkt )! So und nu der Smoker, außer a.) seinem asbestartigem Raucherhusten und b.) seiner dummen Fortbewegunganimation hat der Smoker keine wirklich attraktiven äußerlichen Eigenschaften, denn wer will schon so eine Lange, ecklige Zunge haben? Spielerisch steht er den anderen in Nix nach, er kann von der Ferne angreifen, Spieler nahezu sofort außer Gefecht setzen, sich gut in Sicherheit bringen, wenn die Spieler in nicht treffen und er bekommt auch beim Rauch ähnlich Punkte, wie bei der Kotze des Boomers! Nächster Pluspunkt ist, dass die, ich nehm jetzt mal einen Begriff aus der Rollenspielszene, Recast-Zeit für seine Attacke geringer, als der Kotzangriff des Boomers ist! Außerdem ist er nahezu ein Strich in der Landschaft und so aus größerer Entfernung schlechter zu treffen, als ein Boomer!

    Ich verstehe schon, dass der Smoker nicht so ansprechend ist und auch sehr frustrierend sein kann, aber genau den selben Effekt kannst du bei allen anderen Klassen auch haben, einschließlich Tank! Und wenn man das Pro und Contra mal von allen Klassen auflistet, so denke ich doch, dass jedem klar sein sollte, dass jede Klasse gut durchdacht und balanciert ist! Deswegen halte ich es für zu hoch gegriffen, wenn du sagst, dass der Smoker überarbeitet werden muss!

    Und um doch noch bissl was fürs Topic zu tun, mir is noch was eingefallen ^^

    Ich finde schon, dass der Spieler Einfluss darauf haben sollte, welcher Schwierigkeitsgrad im Versus vorliegt! Mir scheint, dass das willkürlich für jeden Server eingestellt wurde! Es macht keinen Spaß, wenn man als Überlebender stirbt, nur weil ein Hunter keine 10 Sekunden auf einem sitzt! Ist mir heute das erste Mal aufgefallen. Selbst als Hunter macht es keinen Spaß, wenn die Gegner ruckzuck alle tot sind! Wo ist da die Herrausforderung, wenn ich pro Schlag 20-30 Schaden mache! Oder einmal Spawnen als Infizierter, dann sterben und bevor ich wieder spawne, haben meine Zombiekollegen jeder umgehauen! Wenn ich Infizierter spielen will, dann will ich das auch richtig auskosten und nicht nach 2-3 Minuten wieder Überlebender sein und dann nach 10 Metern schon wieder tot!

    Versus - Normal und Versus - Fortgeschritten = machbar und spaßig
    Versus - Experte = Spaßkiller beider Fraktionen

    Das einzige was man in der Lobby als Info bekommt ist "Schwierigkeitsgrad: Versus"

  4. #24
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    Smoker...bin gestern Kumpel in den Sewers total auf die nerven gegangen weil ich ihn andauernd durch die kleinen kriechtunnel gepackt hatte und wegzog. Einmal hatte ich Glück das der Dirctor auch noch ein Angriff gestartet hatte und die NPCs beschäftigt waren so das ich ihm ziemlichen Schaden gemacht hatte. Oder asuch witzig den letzten zu packen wenn die anderen schon einen hügel runtergesprungen sind und nicht mehr hochkommen.

    Beim Hunter find eich es recht witzig neben einer Leiter zu stehen und einen anzufallen sobald er sein Kopf nach draussen steckt, dann fliegt er meist komplett wieder runter und die gruppe ist meist komplett verwirrt weil sie sich selbst schon an der Leiter befinden.

  5. #25
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    Also ich finde wie oben geschrieben hat, auch das balancing verdammt gut... jeder hat wirklich sein pro und contra....

    der smoker ist wirklich cool , weil man aus einer guten position schön einen an sich ziehen und dann zerfleischen kann, immer ordentlich nach einem ausschau halten der aus der reihe tanzt und zzackkkk hat man den

  6. #26
    Rookie Avatar von .bl4ck''
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    Wenn ich sage, dass der Smoker überarbeitet werden muss, dann meine ich das natürlich nicht spieltechnisch, versteht mich bitte nicht falsch ^^

    Wie gesagt, jeder Zombieboss ist gut durchdacht und einzigartig.

    Nur meinen Geschmack trifft der Smoker nicht.
    Er ist zwar ebenso verletzlich wie der Hunter, allerdings viel langsamer.
    Ach... ich mag ihn einfach nicht so gern Basta

  7. #27
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    Zitat Zitat von .bl4ck'' Beitrag anzeigen
    Ach... ich mag ihn einfach nicht so gern Basta
    darauf wollt ich hinaus

  8. #28
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    Zitat Zitat von f1delity Beitrag anzeigen
    Console auf, openserverbrowser, fertig, richtiger Serverbrowser wie bei allen Valvetiteln und nicht der Konsolenmurks.
    Thx für den Tip - kannst ich noch nicht.Es ist auch möglich den Serverbrowser auf ne Taste zu legen:

    bind <Taste> openserverbrowser

    PS: Ist es möglich aus einer Game-Lobby dann mit dem Serverbrowser das Game zu starten? Oder gehen dann die 3 oder 7 Mitstreiter verloren?

  9. #29
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    Moin,

    was mir bei dem Spiel ein wenig fehlt ist eine Axt oder Kettensäge. Kettensäge nicht so wirklich dringend aber eine Axt wäre schon was feines. Statt Messer (CSS) ne schöne Axt um sich durch die Massen zuschlagen. Große Auswahl an Waffen besitzt man ja nicht. Zudem könnten mehr unterschiedliche Zombie-Skins geben. Solangsam ist es ein wenig eintönig vom aussehen her.

    Ansonsten (Mit Ausnahme der zahlreichen Bugs) ist das Spiel sehr gelungen.

  10. #30
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    Auch wenn du es vielleicht nicht gemerkt hast...das Spiel hat DEUTLICH mehr verschiedene Skins als jeder Shooter vorher...vergleiche ich das mti den Klonkiegern in anderen Spielen sind die Kombinationen hier schon fast unglaublich...viele merken es leider nicht weil sie sich nur auf die Kleidung konzentrieren dabei gibt es unzählige Gesichter die nochmal mit etlichen Kleidungen kombiniert werden einschl. Kleidungen die nur in bestimmten Leveln vorkommen (Ärzte/Patienten) -> Krankenhaus.

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