Seite 4 von 6 ErsteErste ... 23456 LetzteLetzte
Ergebnis 31 bis 40 von 52
  1. #31
    Newbie Avatar von Clantzgan
    Registriert seit
    24.11.2008
    Beiträge
    28

    Standard

    @Thure: Ja das ist aber Map abhänig. Die Standardskins sind aber aufjeder Map vertreten. Irgendwie kommen aber zu 80% immer die selben Zombies angerannt.

    Mag sein das es im vergleich zu anderen Shootern mehr unterschiedliche Skins gibt aber mein Gott, es ist ja nicht schwer nun noch 20 weitere zu erstellen.

  2. #32
    Casual-Gamer Avatar von Stuffinator
    Registriert seit
    21.11.2008
    Ort
    Sachsen
    Beiträge
    659

    Standard

    Zitat Zitat von Clantzgan Beitrag anzeigen
    was mir bei dem Spiel ein wenig fehlt ist eine Axt
    Bin ich auch der Meinung! Also net gleich Axt! Baseballschläger würde es auch tun oder bloß ne Holzlatte mit einem Nagel ^^
    Zitat Zitat von Clantzgan Beitrag anzeigen
    Mit Ausnahme der zahlreichen Bugs
    Öh? Also ein paar ganz wenige Bugs hab ich auch gefunden, aber "zahlreich"?? Definitv nicht!

  3. #33
    Newbie Avatar von Clantzgan
    Registriert seit
    24.11.2008
    Beiträge
    28

    Standard

    Zitat Zitat von Stuffinator Beitrag anzeigen
    Bin ich auch der Meinung! Also net gleich Axt! Baseballschläger würde es auch tun oder bloß ne Holzlatte mit einem Nagel ^^
    du sprichst mir aus der Seele

    Wobei Holzlatte mit Nagel noch besser ist als eine Axt ^^

  4. #34
    Casual-Gamer Avatar von Stuffinator
    Registriert seit
    21.11.2008
    Ort
    Sachsen
    Beiträge
    659

    Standard

    Zitat Zitat von Clantzgan Beitrag anzeigen
    du sprichst mir aus der Seele

    Wobei Holzlatte mit Nagel noch besser ist als eine Axt ^^
    Genau, als erhöhten Schwierigkeitsgrad kann man ja noch einbauen, dass die Latte stecken bleibt beim schlagen und man dann erst wieder rausziehen muss ^^ so ähnlich, wie ein Next-Hit-Delay!

  5. #35
    Newbie Avatar von Clantzgan
    Registriert seit
    24.11.2008
    Beiträge
    28

    Standard

    auch ne coole idee, nur wenn 20 Zombies auf dich zukommen und der Nagel im Kopf des einen steckt ist es problematisch die anderen 19 schnell zu beseitigen.

    Aber für die Uncut Version wäre es absolut nötig eine neue brutale Waffe einzufügen. Ob ein Zedernholz mit Nägeln oder ähnliches. Hauptsache man kann noch brutaler die Zombies vernichten.

  6. #36
    Newbie Avatar von CR4CKH34D
    Registriert seit
    19.11.2008
    Beiträge
    19

    Standard

    Zitat Zitat von Stuffinator Beitrag anzeigen
    Bin ich auch der Meinung! Also net gleich Axt! Baseballschläger würde es auch tun oder bloß ne Holzlatte mit einem Nagel ^^

    Öh? Also ein paar ganz wenige Bugs hab ich auch gefunden, aber "zahlreich"?? Definitv nicht!
    Zahlreich nicht vlt aber einige hats schon und wenig sind das nicht !

  7. #37
    Computermensch Avatar von f1delity
    Registriert seit
    09.05.2007
    Ort
    On The Grave Of Love
    Beiträge
    3.468

    Standard

    Zahlreich nicht vlt aber einige hats schon und wenig sind das nicht !
    Was genau meinst du denn, die Dummheit der NPCs und Teilweise auch Bosse, gelegentliche Clippingfehler oder was?

  8. #38
    Newbie
    Registriert seit
    06.11.2008
    Beiträge
    18

    Standard

    Zitat Zitat von CR4CKH34D Beitrag anzeigen
    Zahlreich nicht vlt aber einige hats schon und wenig sind das nicht !
    ich versteh dich auch nicht... was ich da schon erlebt hab... *an Age of Conan denk* wuahhh... da läuft mir ein schauer den Rücken runter... das war Verbuggt aber L4d? Ich find für heutige verhältnisse ist das Game "Bugfrei"!

  9. #39
    Newbie Avatar von Clantzgan
    Registriert seit
    24.11.2008
    Beiträge
    28

    Standard

    Zitat Zitat von RiEX Beitrag anzeigen
    ich versteh dich auch nicht... was ich da schon erlebt hab... *an Age of Conan denk* wuahhh... da läuft mir ein schauer den Rücken runter... das war Verbuggt aber L4d? Ich find für heutige verhältnisse ist das Game "Bugfrei"!
    Im L4D Forum von Steam ist ne Liste der aufgezählten Bugs.

    z.b. Ich bin mal vom Dach gefallen, ungf. auf der Hälfte bin ich auf einer Kante vom Fenster gelandet und dann wollte mich der rest hochziehen. Sind dann aber auch so gefallen das Sie sich noch festhalten konnten. Da konnte ich, obwohl ich unter Ihm war hochziehen. Dann bin ich das letze kleine Stück wo man normal nur wenige HP verliert runtergesprungen und dann gestorben obwohl ich noch 60HP hatte.

    Oder wenn man Muni nachladen muss, einfach schlagen und dann kann man weiter ballern.

    Sind schon ein paar Bugs vorhanden. Aber nicht wirklich weltbewegene was den Spassfaktor ruiniert.

  10. #40
    Rookie Avatar von .bl4ck''
    Registriert seit
    24.11.2008
    Ort
    NRW
    Beiträge
    59

    Standard

    Zitat Zitat von Clantzgan Beitrag anzeigen
    z.b. Ich bin mal vom Dach gefallen, ungf. auf der Hälfte bin ich auf einer Kante vom Fenster gelandet und dann wollte mich der rest hochziehen. Sind dann aber auch so gefallen das Sie sich noch festhalten konnten. Da konnte ich, obwohl ich unter Ihm war hochziehen. Dann bin ich das letze kleine Stück wo man normal nur wenige HP verliert runtergesprungen und dann gestorben obwohl ich noch 60HP hatte.
    Das ist aber jetzt schon sehr spezifisch... Da müssen die Betatester ja echt jeden Meter entlang laufen und da mal runterfallen.

    Zitat Zitat von Clantzgan Beitrag anzeigen
    Oder wenn man Muni nachladen muss, einfach schlagen und dann kann man weiter ballern.
    Ist das nicht vielleicht sogar gewollt? Also wenn man nicht bashen könnte, während man nachlädt, dann wär das Spiel für die meisten ja schon nach wenigen Metern vorbei.

Seite 4 von 6 ErsteErste ... 23456 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •