
Zitat von
Drenex
So, da du ja anscheinend doch ein P.M. Fanboy bist will ich dir mal erklären was ich meine:
1. Das mit dem Kampfhund war so gemeint: Dein Hund läuft vor, greift den Feind an und du kämpfst aus der Ferne. In Fable 2 ist es so umgesetzt:
Du prügelst den Gegner zu meist schon von allein zu Tode und dann bei einer Chance von 30% gibt der Hund evtl. den Gnadenstoß.
2. Ich bin keine Datenbank, weswegen ich mir auch nicht eine Liste von abertausenden Features merken kann (ob man das Features nennen kann wenn das meiste eh was ganz normales ist?). Ich habe ein Bild in meinem Kopf, welches ziemlich groß war für eine Liste um sich das alles zu merken.
3. Sollte man sich nicht auf eine dahergeklopfte Zahl klammern, da ich nicht die Features nachgezählt habe, meine Fresse ich hab ein Leben. Du sagst (bestimmt ab und zu mal) auch eine große Zahl, wenn man was Großes sieht, oder?
4. Da du ja darauf bestehst einige Features aufgezählt zu bekommen, bitte schön:
Zum Glück wurde es nicht so eingeführt, aber um mal so kleinlich zu sein wie du es ja anscheinend von mir wolltest.
Oh ja! Spende eine 6 Stellige Zahl an Gold und aus dem größten Satan wird Jesus. Vorallem, dass man als Guter sogut wie gar keine Vorteile hat. -.-
Ist mir evtl. entgangen, aber ich kann mich nicht an dieses Feature In-Game erinnern.
Also meiner griff gar nicht an, sondern wartete bis meine Gegner am Boden sind.
*hust* Der Hund ist zu dämlich um sich selbst zu schützen und schützt mich auch nicht da er sich als erster weh tut.
Nein kann man nicht.
Nein tut er nicht.
Es kann mir entgangen sein, aber bei mir schwingt er immer noch wie am Anfang das Schwert.
Ich hab jetzt einfach mal einige Sachen aus gelassen, dann wäre ich wohl zu kleinlich geworden (auch wenn einige Sachen wie Schleichen in der Liste nicht erwähnt wurden, waren sie auch nicht implementiert).
Um es klarzustellen:
Ich liebe Fable 2, aber ich versuche trotzdem objektiv zu bleiben und mich nicht von meiner Begeisterung zum Spiel blenden zu lassen.