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  1. #161
    Avatar von AngelHunter
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    Standard

    Das dürfte zwar der falsche Thread für deine Frage sein, aber seis drum.^^

    Meine Mods laufen alle problemlos, stndartmäßig könntest du das tun:
    -Hast du den Fallout.ini Eintrag geändert? (binvalidateolderfiles die 0 zur 1 machen; Ist zu finden: Eigene Dateien (My documents bei Vista)/My Games/Fallout3)
    -Hast du Mods mit neuen texturen? Dann musst du dir das ArchiveInvalidation invalidated programm saugen, ist unkompliziert und tut seine Wirkung.
    -Erkundige dich nach bekannten Bugs deiner Mods.
    -Spiel mit Mods laden und immer wenns abstürzt beim nächsten mal einen weglassen, dann findest du den "bösen" Mod.

  2. #162
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    Zitat Zitat von AngelHunter Beitrag anzeigen
    Das dürfte zwar der falsche Thread für deine Frage sein, aber seis drum.^^

    Meine Mods laufen alle problemlos, stndartmäßig könntest du das tun:
    -Hast du den Fallout.ini Eintrag geändert? (binvalidateolderfiles die 0 zur 1 machen; Ist zu finden: Eigene Dateien (My documents bei Vista)/My Games/Fallout3)
    -Hast du Mods mit neuen texturen? Dann musst du dir das ArchiveInvalidation invalidated programm saugen, ist unkompliziert und tut seine Wirkung.
    -Erkundige dich nach bekannten Bugs deiner Mods.
    -Spiel mit Mods laden und immer wenns abstürzt beim nächsten mal einen weglassen, dann findest du den "bösen" Mod.
    ^^ ups sorry das das hier nich reingehört.. hab halt gedacht das ich das lieber hier poste anstatt gleich einen neuen Thread aufzumachen ^^

    Ich hab den letzten Punkt mal befolgt und habe das "Problemkind" gefunden^^
    das BossMonsterAddon scheint es zu sein - was ich auch hoffen will

    Danke für die Hilfe

  3. #163
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    Erstmal en freundliches Hallo an alle

    Das ist mein erster Eintag hier, deswegen weiß ich auch nicht ob das hier hingehört.

    Ich habe das Problem, wenn ich Mods installiere (läuft alles einwandfrei) und ich zum Beispiel die Waffe im Spiel aufsuchen möchte, das diese nicht zu sehen ist sondern ein rotes Viereck mit einem ! drin zu sehen ist. SChießen funktioniert, nur die Waffe ist nicht zu sehen. ISt jetzt bei 3 verschiedenen Mods aufgetreten.

    Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
    __________________________________________________ ____
    MrBrown

  4. #164
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Hallo MrBrown und willkommen im Forum

    Da fehlt die Textur. Entweder die Mod beißt sich mit einer anderen oder du hast sie nicht richtig installiert und z.B. die Texturen nicht mit kopiert oder falsch etc. Meistens ist eine Anleitung bei den Mods dabei, wie sie zu intallieren gehen.

  5. #165
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    danke für die schnelle Antwort, werde es gleich mal überprüfen

  6. #166
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    Hallo nochmal

    Ich hab jetzt mehrmals neu installiert und mich auch schlau gemacht mit dieser Grafik hier http://media.bestofmicro.com/9/E/171...eistruktur.png.
    Aber es hilft alles nichts

    Ich habe hier mal den Inhalt meiner ArchiveInvalidation Datei vielleicht findet ihr einen Fehler.
    textures/sky/skystars.dds
    textures/weapons/Ak-47/1stpersonAK47mag01.dds
    textures/weapons/Ak-47/1stpersonAK47mag01_n.dds
    textures/weapons/Ak-47/1stpersonAK4701.dds
    textures/weapons/Ak-47/1stpersonAK4701_N.dds
    textures/weapons/Ak-47/1stpersonAK4702.dds
    textures/weapons/Ak-47/1stpersonAK4702_N.dds
    textures/weapons/Ak-47/AK47mag01.dds
    textures/weapons/Ak-47/AK47mag01_n.dds
    textures/weapons/Ak-47/AK4701.dds
    textures/weapons/Ak-47/AK4701_N.dds
    textures/weapons/Ak-47/AK4702.dds
    textures/weapons/Ak-47/Ak4702_N.dds

    Die Texturen hab ich dann noch in Data gespeichert.

  7. #167
    Let's Play-Gucker Avatar von Shadow111
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    Du musst auch die meshes in den Meshes-Ordner und sounds in den Sound-Ordner einfügen.
    Der Teil fehlt bei deiner Grafik nämlich.

    Fallout 3\Data\Meshes\weapons\2handautomatic\ak47.nif
    Fallout 3\Data\Textures\weapons\AK-47 (folder)
    Fallout 3\Data\Sounds\fx\wpn\ak47 (Folder)
    Fallout 3\Data\ak-47.esp

    So sollte es richtig installiert sein.
    Geändert von Shadow111 (23.04.2009 um 23:36 Uhr)

  8. #168
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    Standard Siedlungs-Mod

    hätte mal eine Frage zum Siedlungsmod:

    entweder stell ich mich zu dusslig an oder es liegt bei mir ein Fehler vor - ich kann weder Brahmins einfangen noch kommt irgendein Bewohner in meine Siedlung
    Spiele die dt. übersetztung aber daran sollte es wohl nicht liegen. Hängt das mit meinem Karmalevel zusammen? Meine Siedlung besteht nun schon recht lange aber es kommt bzw ich finde niemanden, der bei mir wohnen will. Nicht einmal Sklaven

    Was mach ich falsch?

  9. #169
    Spammer Avatar von PAKCH95
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    Wegen der einwohner musst du einfach einen Ödländer finden und ihn fragen, ob er schon von der neuen Siedlung gehört habe. Und dann lädst du ihn ein^^
    Oder du öfffnest die Box und gehst auf: Ich finde keine Ödländer oder so und schon bist du auf einem Schiff mit einem Ödländer

  10. #170
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    was in der liste definitiv fehlt: primary needs
    man muss trinken, essen und schlafen, sonst gibts abzüge bei stärke und ausdauer. is halt auf englisch, macht in dem fall aber echt nix.

    primary needs und der siedler (tausend dank an darth bane für die übersetzung) machen das spiel fast schon perfekt.

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