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  1. #1
    Newbie
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    Standard Einige Fragen zur Charakterentwicklung

    Hallo zusammen
    Nachdem man den G.O.A.T gemacht hat, muss man sich ja für 3 Spezialfertigkeiten entscheiden. Ich wollte mich erkundigen, inwiefern sich diese auf meine Charakterentwicklung auswirken, einmal abgesehen vom angenehmen Effekt, dass ich 20 Punkte auf die entsprechende Fertigkeit erhalte. Kann es sein, dass ich für Aktionen, welche die entsprechende Fertigkeit voraussetzen, mehr Erfahrungspunkte erhalte oder dass es bei einem Levelanstieg weniger Fertigkeitspunkte benötigen wird, um diese zu steigern oder so?

    Ich habe mit einem neuen Charakter angefangen und nun erhalte ich für jede erledigte RAD - Kakerlake nur noch einen Erfahrungspunkt. Mit meinem vorherigen Charakter hatte ich 2 Punkte erhalten. Woran liegt das?

    Wie wirkt sich eigentlich das Attribut Glück auf das Spielgeschehen aus?

    Mfg Ishildur

  2. #2
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Sosuke
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    Standard

    Nachdem man den G.O.A.T gemacht hat, muss man sich ja für 3 Spezialfertigkeiten entscheiden. Ich wollte mich erkundigen, inwiefern sich diese auf meine Charakterentwicklung auswirken, einmal abgesehen vom angenehmen Effekt, dass ich 20 Punkte auf die entsprechende Fertigkeit erhalte.
    Du erhälst nur 15 Zusatzpunkte nicht 20....
    und mehr hat es dann damit auch nicht auf sich.....

    Kann es sein, dass ich für Aktionen, welche die entsprechende Fertigkeit voraussetzen, mehr Erfahrungspunkte erhalte oder dass es bei einem Levelanstieg weniger Fertigkeitspunkte benötigen wird, um diese zu steigern oder so?
    Keine ahnung ob das für alle skills gilt (denke aber nicht):
    bei Dietrich und Wissenschaft hängt es jedenfalls vom schwierigkeitsgrad des schlosses bzw. PCs ab wieviel EXP du fürs erfolgreiche anwenden bekommst.

    Ich habe mit einem neuen Charakter angefangen und nun erhalte ich für jede erledigte RAD - Kakerlake nur noch einen Erfahrungspunkt. Mit meinem vorherigen Charakter hatte ich 2 Punkte erhalten. Woran liegt das?
    mhh keine ahnung, biste sicher das du 2 Punkte bekommen hast ?
    habe selbst afaik immer nur einen bekommen ....
    wenne aber im VATS zwei RAD-Ks in einer aktionsrunde killst,
    kann es sein das +2 XP erscheint wenne VATS verlässt. ist aber nur ne vermutung.

    Wie wirkt sich eigentlich das Attribut Glück auf das Spielgeschehen aus?
    es erhöht deine chance einen kritischen treffer bei gegnern zu landen und bringt boni auf alle skills (also für mich neben INT das wichtigste attribut im gesamten game) wie folgt:

    1 Critical 1%, All Skills +1
    2 Critical 2%, All Skills +1
    3 Critical 3%, All Skills +2
    4 Critical 4%, All Skills +2
    5 Critical 5%, All Skills +3
    6 Critical 6%, All Skills +3
    7 Critical 7%, All Skills +4
    8 Critical 8%, All Skills +4
    9 Critical 9%, All Skills +5
    10 Critical 10%, All Skills +5

    quelle dafür - guck mal hier
    http://www.wikicheats.com/index.php/...acter_Building

  3. #3
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    Hmmm, sehe ich das richtig:

    Strength = 1; Wer braucht schon Melee Weapons
    Intelligence = 10; Somit kriege ich mehr Fähigkeitspunkte bei jedem Levelanstieg
    Luck = 9; Wirkt sich auf sämtliche Fähigkeiten aus, das rechnet sich

    Den Rest sinnvoll verteilen

    Oder wie macht ihr das?
    Geändert von Ishildur (08.11.2008 um 17:19 Uhr)

  4. #4
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    Hm wirkt sich Stärke nicht auf den Wert aus wieviele Sachen man auch z.B. Tragen kann?

    Grüße

  5. #5
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Sosuke
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    Standard

    Also stärke nicht auf 1 sonst kannste (fast) nix tragen,
    es beestimmt dein maximales tragegewicht... wär doch schade wenne da soviel loot zurücklassen müsstest. aber 3 sollte ausreichen (wenn man mit wenig spielen will).... weil du bekommst recht fix im game die Wackelpuppe (megaton) und einen sonderbonus auf stärke (greyditch quest). dann wärste schon bei 5, desweiteren trägt man i.d.R. später ne PA die bringt nochmals je nach typ +1 oder +2 auf stärke , womit man dann bei 6-7 wäre was zum tragen schon ziemlich ok ist wie ich finde.

    Auch solltest du nichts zu beginn auf 10 (MAXIMUM) setzen,
    da man ja für jedes attribut ne wackelpuppe (bringt dauerhaft +1) finden kann.
    Also maximal 9 sonst verschenkst du potentzielle boni....

    INT 9 & GL 9 is schon fett, aber bedenke das manche PERKS voraussetztungen im attributsbereich haben, am besten vorher alle mal angucken und dich dann entscheiden wo du bereit bist abstriche zu machen.
    ich persönlich würde auf charisma verzichten...
    sogar 1 IMO kein problem wenn man den auf bestimmte perks verzichten kann.

  6. #6
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    Hmm...
    Was ist eine PA?
    Ausserdem habe ich mir überlegt, dass ich ja im Prinzip nochmal 10 Punkte durch die Fertigkeit "Intensives Training" hinzufügen?

  7. #7
    Shepard Avatar von Calahan
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    PA = Power Armour

    Es gibt noch mehr Perks als intensives Training, deshalb würde ich nicht alle damit verbraten.

    Wo denn in aller Welt ist eine Wackelpuppe in Megaton zu finden?

  8. #8
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    Woher kriege ich diese Power Armor?
    Ach ja, und wieso kann ich auf Charisma verzichten, ist es nicht so, dass ich dann sehr viele Gesprächsoptionen nicht offenhabe? Ich hatte bemerkt, dass ein erfolgreiches "Überzeugen" sehr viel mehr Erfahrungspunkte bringt, als das Erledigen von Gegnern

  9. #9
    Shepard Avatar von Calahan
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    Du kannst ja, selbst wenn Du Charisma auf 1 hast, trotzdem 100 Punkte auf Sprache skillen. Der Bonus, der Dir einen hohen Charisma Wert gibt, ist nicht der Rede wert.
    Nur bei einigen Perks wird der Charisma Wert gebraucht. Aber selbst in Dialog Situationen brauchst Du das Charisma nicht, eher Intelligenz wird imo öfters abgefragt.

    Die Powerrüstung findest Du später im Spiel von ganz alleine, alles andere wäre Spoiler.

  10. #10
    Let's Play-Gucker Avatar von Kisch
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    Wackelpuppe in Megaton

    Spoiler:
    Im Haus vom Sherrif, zweite Etage auf nem Schreibtisch

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