würde mich interessieren in wie weit stärke den waffenlosen kampf beeinflusst. also ob das schadensbonus gibt oder wie auch immer. wenn das jemand wüsste wäre super![]()
würde mich interessieren in wie weit stärke den waffenlosen kampf beeinflusst. also ob das schadensbonus gibt oder wie auch immer. wenn das jemand wüsste wäre super![]()
Strength- Carry Weight (lbs.)- Melee Damage (HP)- Skill Modifiers
1- 160- 0.5- Melee Weapons +2
2- 170- 1- Melee Weapons +4
3- 180- 1.5 - Melee Weapons +6
4- 190- 2- Melee Weapons +8
5- 200- 2.5- Melee Weapons +10
6- 210- 3 - Melee Weapons +12
7- 220- 3.5- Melee Weapons +14
8- 230- 4- Melee Weapons +16
9- 240- 4.5- Melee Weapons +18
10- 250- 5- Melee Weapons +20
quelle:
http://www.wikicheats.com/index.php/...-_PC_PS3_XB360
Also mit Stärke 5 kannst du 200GeWicht tragen machst zusätzlich zur Waffe 2.5 HP Schaden und
bekommst einen Talentbonus 10 auf deine Nahkampf Startwerte.
greets
sry, verhaut immer die formatierung des textes, aber ich denke damit sollte es gehen.
hm... da gibt doch diese Powerfaust, eigentlich ist das doch nur nen zusatz für meine Hand, gehört die Waffe auch zu waffenlos dazu?
bzw. für was braucht man eigentlich waffenlos? Rennt da wirklich jemand waffenlos herum und versucht damit Fallout 3 zu schaffen?
Powerfaust und Schlagring sind z.B. Waffenlos. Gibt sicherlich auch noch ein paar andere.
Stell mir gerade vor, wie jemand mit nem Schlagring dem Supermutantenbehemouth am Bein rumpiekt während der mit seinem Hydranten am Stock schlägt... wer da wohl gewinnt...