Von mir aus können sie es gleich ganz raus lassen. Mir ist schnellreise funktion lieber. Und das kämpfen auf dem sattel hat mir noch nie gefallen.
Das Oblivion Reitsystem ist eine Schande![]()
Kein Mounted-Combat, keine Spells vom Pferd...
Ausserdem braucht es dazu ne offene, ladezonenFREIE Welt. Ich glaube nicht, dass jemand zuerst durch nen Quadratkilometer Steppe reiten möchte und dann beim Gebietswechsel nen Ladebildschirm in die Fresse geknallt bekommen möchte. Das würde die Pferde unnütz machen - zumal es eh ein Schnellreisesystem gibt.
Ergo sind Pferde also nur dazu gut, sie zu Wurst zu verarbeiten![]()
ja wen das konsept von fable sich nicht endert sollten sie keine pferde ein bauen den die schnell reise funktion wäre dan absoluter stumpfsinn
Hallo,ich bin seit kurzem auch stolzer und begeisterter besitzer von Fable2.
Mir ist das auch direk aufgfallen das es keine Pferde gib,und finde es schade.Gerade weil es in einer Zeit Spielt in der Pferde so ziemlich das einzige fortbewegungmittel waren!*grins* Gut ich muss zugeben das ich da vieleicht etwas befangen bin da ich in der realität zwei Pferde besitzte!
Außerdem bräuchte es ne komplette Welt wie in Oblivion und nich die einzelnen Gebiete. Man würde nämlich sonst in 10 Sekunden von einem Ladebildschirm zum nächsten kommen und das würde den Spielspaß extrem schmälern glaub ich.
Naja, wenn sie das Reiten wirklich ins Spiel reinbringen, dann denke ich mal wird es auch eine ziimlich offene Welt werden. Das Reiten könnten sie ja dann wie in "The Shadow of Colossus" machen ... (Hab Zelda nicht gespielt)
zelda, Colssous, Oblivion...
Das Reiten bleibt eigentlich das Gleiche; Ohne Ladeschirm, offenes Gebiet.
Bei Fable 2 dank der schönen Ladebildschirme und eingegrenzten Areas undenkbar. Vom Tempel des Lichts nach Oakfield und wenn man nach Rookridge will - bämm, Ladebildschirm. Sehr schön wär das nicht.
Für die Atmosphäre wäre es schön gewesen wenn wenigstens in den Kutscherställen Pferde gestanden wären. Da Pferde sozusagen aber nich wichtig für's Gameplay waren, wozu welche machen?
Genauso verhält es sich mit anderen Tieren oder anderen Hunden... Es wäre nur rein zu atmosphärischen Gründen gewesen, aber das hat wohl nicht gereicht, ausser zu ein paar Vögeln und Hasen.
Atmosphäre ist aber definitiv ein wichtiges Element, vllt nicht für das Spielen an sich, aber um in ein Spiel wirklich richtig "einzutauchen" braucht es eine gute Atmo. Durch das Auslassen derartiger Elemente wirkt die Welt ziemlich leblos und irreal. Oblivion hat da mehr das Problem, dass diese Elemente zu selten auftraten, das hat Gothic 3 bspw. sehr gut gemacht, die Welt war voller Leben, was sich gut auf die Atmosphäre auswirkt und was wiederum den oben genannten Effekt erzielt.
Pferde wären aber zur Fortbewegung definitiv unnütz gewesen, da die recht kleinen Gebiete so noch schneller durchquert würden, der Hund seine Probleme hätte () und ein Großteil an Schätzen etc. einfach übersehen würde.
PS: Auch Oblivion hatte keine komplett offene Welt, sowas hat halt nur Gothic![]()
Wenn Fable im nächsten Teil ebenfalls wieder keine offene Spielewelt hat kann man das mit dem reiten ohnehin vergessen. Ich würde es allerdings cool finden. In Assassins Creed war es meiner Meinung nach noch am coolsten sich aufs Pferd zu schwingen. Einfach toll animiert (oder wie man das sagt). Das sah z.B. bei Oblivion nicht so toll aus.
Ich hätte es auch gut gefunden wenn man bei den Kutschen wenigstens noch ein zwei Pferde stehen gehabt hätte.
Die Hasen und Vögel hätte man sich in Fable 2 sparen können. Ich würde ja ganz gerne mal jagen gehen aber bei solchen Tieren lohnt sich das ja nicht und man hat auch nichts davon außer böse-Punkte. Außerdem sehen die Viecher nicht gut aus und ich finds doof das man praktisch einfach immer nur lilane Flecken sieht. Aber das ist auch ein anderes thema