meins ist zwar nicht unbedingt ne kuriosität ....
als ich bei der oberfeuerameise war dachte ich mir ich versuch die mal
mit mienen zu ärgern.... naja eine miene hatte ich am schluss vergessen,
direkt am computer ....
ich ging raus und der prof (weis nidmehr wie der hieß) ging rein an den pc....
piep piep piep ....bäääm
sie haben karma verloren![]()
vorhin wieder nen lustigen bug gehabt. bin also am kapitol und davor sind ja schützengräben ausgehoben wo supermutis rumhängen. ich mich da rangeschlichen und einen aufs korn genommen...treffe ihn einmal, er ist noch nciht ganz tot, dreht sich mit dem rücken zu mir zu einer wand und leuft los...kommt natürlich nicht vorran weil die wand im weg ist...ich denk mir, na wenn ers mir shcon so einfach macht^^ und schieß nochmal drauf diesmal ohne vats. kanllt ihm glatt der kopf weg und er fällt hin und fängt total an zu zappeln alle seine gleidmaßen schlackern urst rum er selbst hüpft auch hin und her (im liegen alles natürlich^^) und das schaukelt sich immer mehr auf und immer schneller und er fliegt die ganze zeit durch die luft und zappelt wie sau rum und fliegt immer höher bis er einfach im himmel verscwunden war^^
genauso wie vor einer tiefgarage wo ein sammler drin wohnt, da lagen mutileichen rum mit abgetrennten gliedmaßen....die allerdings über den mutis in der luft schwebten^^
Hi
War gestern in Megaton im Craterside(?) handeln und reppen.
Da ist es dann passiert: Gerade als ich aus dem Laden raus gehe und Megaton eingeblendet wird, fällt irgendwas weiter hinten im Sichtbereich auf den Grund.
Gefunden habe ich an der "Absturzstelle" den möglichen Begleiter (ist das Jericho?), der tot auf der Veranda von Burkes Haus lag. Schon komisch irgendwie. Habe neu geladen (im Laden) und wollte sehen, ob der Fehler nochmal auftritt. Leider ja... auch beim zweiten, dritten und vierten Versuch. Dabei fiel er jeweils aus einer Höhe, die in etwa den Gebäuden ganz oben entspricht.
Letzter Speicherstand liegt zu weit zurück. Und da ich eh bald die Bombe zünden will, ist mir das egal gewesen. Hab seine Munition mitgenommen und gut.
Dann... wollte ich wieder zurück auf die andere Seite von Megaton... vorbei an der Bombe... als mir auffällt, daß da noch ein Toter rumliegt. Direkt vor dem Restaurant in der verseuchten Suppe um die Bombe: Walter aus dem Wasserwerk.:
Ich glaube, der hatte nur nen Kittel dabei. Und seine Aufgabe hatte ich schon erledigt - von daher auch egal. Und sobald ich den Kerl in GhulCity anspreche, verschwindet Walter ja eh(?).
Habe dann mal Megaton abgesucht, aber das sind die beiden einzigen Opfer. Da scheint es wohl einen Fehler zu geben beim Platzieren der Personen, wenn ein Ort geladen wird...
Wenn ich Megaton hätte retten wollen, wäre das ganz schön ätzend. So war es aber eher lustig. ^^
Ops... dann sorry. Hatte anderswo schon mal gelesen, daß Walter plötzlich tot war oder einfach weg... hatte es bloß nicht damit assoziiert.
Dann werd ich wohl den Uncut Content mal wieder entfernen... weil ich den Patch längst installiert hatte![]()
also ich hab beim ersten Duruchlauf 61 Stunden und ein paar Minuten gebraucht und Walter war entweder am pennen oder kam mir entgegen, sobald ich das Wasserwerk betreten habe. den Kerl in Underworld hab ich auch angesprochen der ALtmetall sammelt, und Walter ist immernoch da. hab Fallout noch nicht einmal gepacht, woran kann es liegen das bei manchen die npc`s sterben ??
Gibt Unterschiede zwischen PC- und Konsolen-Versionen. Und vielleicht liegts auch an Cut- / Uncut-Versionen bzw. der Art und Weise, wie es installiert wurde.
Ich hab die deutsche geschnittene Version, hatte das Update 1.0.15 installiert und dann nen Uncut-Patch 1.0.15 ausm Netz drüber kopiert. Funktionierte... so zu 90%. Hin und wieder gabs CTD's... manchmal einfach eingefroren.
Jetzt hab ich den Uncut wieder entfernt und 1.1.35 installiert... seither hatte ich die gravierenden Fehler nicht mehr.
Und das schöne ist: Bisher gabs keine Probleme mit den Speicherständen zwischen 1.0.15, 1.1.35 und Uncut 1.0.15...
also, neuerdings ist ja meine lieblingsbeschäftigung leuten von hinten unbemerkt minen und granaten in die taschen zu stecken^^ diesesmal war es irgendein typ in nem alten verfallenen haus. er stand mittig im raum. ich schmuggel ihm eine plasmamiene ins inventar und lauf seitlich weg. die miene geht natürlich in die luft, und der typ fliegt mit einem mordskaracho nach hinten weg bis in die zimmer ecke und der kopf explodiert (was ja shconmal ganz schön heftig is, hab sonne power vorher noch nicht gesehn^^) aber das noch lustigere war das seine beiden beine unverändert auf dem boden standendie wurden beide abgesprngt aber nur der rest des körpers wurde weggeschleudert...dachte erst das wäre ein bug, aber hab dann einen baseballschläger genommen und die beide durch die gegend gekickt...war also texturmäßig alle sin ordnung^^
cool![]()
Mir ist vorhin etwas anderes passiert:
Ich war auf der Suche nach Soil Stradivari und hatte keine Lust alle Gänge abzuklappern und stellte drum den TCL befehl ein. Ich hatte zusätzlich noch Dogmeat, drei Enclave Soldiers und nen Sentry Bot ( hab den Mod Enclave_Commander). Die Mirelurks waren aber gar nicht begeister von ihnen und so schlugen sie alle meine Begleiter, ausser Dogmeat, tot, aber weil ja die Collision aus war verzogen sie sich so, dass ein 20m langer weg mit einem Soldier tapeziert war...