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Thema: Mod Ideen

  1. #171
    Avatar von AngelHunter
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    Zitat Zitat von TwisterViolet
    Jetzt in der neuen Armageddon - Initiative Pro Gartenzwerg gegen den Missbrauch von Gartenzwergen als Geschosse
    So siehts aus! ich horte alle Gartenzwerge, die ich finde (beschädigt und unbeschädigt) liebevoll in meiner Megaton-Hütte. Nieder mit den Gartenzwerg-schändern!
    Und ich bin ja schon bei dem einfachen einsetzen in die Liste überfordert, wie unterscheidet man denn da locations?^^

  2. #172
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    vom Modden habe ich auch null Ahnung, Teste gerne Mods aus, auch als Beta Testerin für CBO...gibt allerdings hier einige die kennen sich damit richtig gut aus...

    eben die armen Gartenzwerge.... geht schon mal gar nicht die als Geschosse zu benutzen
    Orgin ID: Twisterchen

  3. #173
    RaimundP
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    Gartenzwerg-Auto-Gausskanone,

    DAS Feature in der kommenden ROO 4711!

    Ray

  4. #174
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    Gartenzwerg-Auto-Gausskanone,

    DAS Feature in der kommenden ROO 4711!

    Ray
    ja und dann wird auch der Schafwerfer eingefügt, inzwischen gibt es ja auch neue Kreaturen... wie schwarze Schafe
    falle fast vor Lachen hier vom Stuhl, das ist gemein so früh am Morgen...
    fehlt dann noch Werhäschen die sich bei Vollmond in Riesenhasen verwandeln und das Ödland aufmischen....
    Orgin ID: Twisterchen

  5. #175
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Onkel Sheo
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    Zitat Zitat von RaimundP Beitrag anzeigen
    Gartenzwerg-Auto-Gausskanone,

    DAS Feature in der kommenden ROO 4711!

    Ray
    Ein Glas zu viel Griechischen Landwein? Würd die Munni aber auch ziemlich schnell knapp werden, auser es würde wieder irgendsoein Umwandler kommen, der dann Gartenzwerge herstellt.

    Werhäschen wären aber auch klasse.

    gruß

    Da hätt ich auch ne Idee, das mir vorhinn in den Sinn gekommen ist, da ich im Ödland grade so verdammt oft sterbe. Wie wäre es mit einem Death-Count zähler?

  6. #176
    Avatar von AngelHunter
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    Zitat Zitat von Onkel Sheo Beitrag anzeigen
    Da hätt ich auch ne Idee, das mir vorhinn in den Sinn gekommen ist, da ich im Ödland grade so verdammt oft sterbe. Wie wäre es mit einem Death-Count zähler?
    Hab ich soeben eingebaut, alles, was du brauchst, ist ein Zettel und ein Stift^^
    Aber Wehrhäschen will ich auch haben. Seid ihr sicher, das die nichts mit Wehrmacht zu tun haben? Ich meine, ich bin total irritiert, weil bei Fallout die Chinesen und nicht die Nazis das Problemkind sind...

  7. #177
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    Ich fände ne Mod klasse, in der man sich in einen Supermutanten verwandelt, wenn man zu viele Stereoide, bzw Psycho eingeworfen hätte. Wenn man dann weiter die "Stereoide extrastark" einschmeisst, wird man zum Supermutanten Behemoth.

    Zur Rückverwandlung müsste man für die Kids in Little Lamplight eine Questreihe erfüllen, weil nur Sie in Ihren unterirdischen Quellen das Gegenmittel haben.

    Grüsse

  8. #178
    Let's Player Avatar von TwisterViolet
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    Zitat Zitat von AngelHunter Beitrag anzeigen
    Hab ich soeben eingebaut, alles, was du brauchst, ist ein Zettel und ein Stift^^
    Aber Wehrhäschen will ich auch haben. Seid ihr sicher, das die nichts mit Wehrmacht zu tun haben? Ich meine, ich bin total irritiert, weil bei Fallout die Chinesen und nicht die Nazis das Problemkind sind...
    deswegen schreibt es sich auch Werhäschen genau wie Werwolf ohne das h von Wehr
    Orgin ID: Twisterchen

  9. #179
    Taschenbillard-Spieler Avatar von EMOD
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    Wer hat mein Häschen ?

  10. #180
    Avatar von DansonDelta40
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    Standard Mods, die das Spiel glaubwürdiger machen...

    Generell wäre ich ein Fan von Mods, die das Spiel glaubwürdiger machen. Ich habe bereits Mods runtergeladen für folgende Funktionen:

    -Müll entfernen (Mülltextur wird vom Fußboden entfernt):

    Menschen wie die in Rivet City werden zumindest versuchen, ihren Lebensraum sauber zu halten. Die Krankheitsgefahr ist auch ohne absichtliche Versiffung der eigenen Wohnung hoch genug im Capital Wasteland.

    -Raider Gore entfernen (die verstümmelten Körper werden von den Raiderschlupfwinkeln entfernt):

    Raider mögen völlig irre sein, aber in einem postnuklearen Ödland, das vor Raubtieren nur so wimmelt, nach Blut und Verwesung riechende Leichen der eigenen Artgenossen in der eigenen Wohnung aufzuhängen, ist eine reichlich kreative Form von Selbstmord... mal abgesehen davon, dass diese Körper binnen drei Tagen vor Maden nur so wimmeln müssten...

    -Große Waffen für Super-Muties:

    Mal ehrlich - Ein Supermutant hat Pranken wie ein Höhlenbär... und mit Fingern so dick wie Kinderärmchen soll er ein fitzeliges kleines Jagdgewehr bedienen können? Es hatte schon Sinn in den ersten beiden Fallout-Spielen, dass Supermutanten nur Nahkampfwaffen, große Waffen und Energiewaffen (die ebenfalls GROSS waren) bedienten.

    Letzterer ist mir noch zu unausgereift. Im Capital Wasteland stammen die Supermuties ja nicht aus einer Militärbasis, haben also eigentlich keinen Zugriff auf so viele schwere Waffen. Daher müssten mehr Nahkampf-Muties vertreten sein, die meisten von denen mit Vorschlaghämmern und Nagelbrettern.

    Ich würde mir ein drei- bis vier-Stufen-System wünschen:

    Stufe 1 Mutie: Keine Panzerung, Holzhammer oder Nagelbrett (sehr häufig anzutreffen)

    Stufe 2 Mutie: leichte Panzerung, Holzhammer und diverse Splittergranaten oder Flammenwerfer (häufig anzutreffen)

    Stufe 3 Mutie: mittlere Panzerung, Superhammer und Granaten oder Minigun (schon wesentlich seltener)

    Stufe 4 Mutie (Boss): Schwere Panzerung, Raketenwerfer oder Gatlinglaser
    (nur sporadisch vorhanden)

    Leider habe ich keine Ahnung, wie man so etwas programmiert, und muss mich daher mit dem etwas übertriebenen BIGGUNS BADASS MUTIES Mod von FalloutNexus zufrieden geben... sterbe ich halt öfters im Raketenhagel!

    Schön wäre auch eine Mod, die allen Wilden Ghouls automatisch ein verkrüppeltes Bein verschafft, so dass sie IMMER humpeln. Das dürfte sogar für Gelegenheitsmodder zu schaffen sein...
    Ich finde rennende Ghouls einfach unpassend... sie sollten lieber humpeln, dafür aber in großen Massen auftreten! Richtige Ghoulhorden, die durch zahlenmäßige Überlegenheit Schrecken einjagen, nicht durch ihr unglaubwürdiges Herumgeflitze!

    Cool hätte ich es auch gefunden, wenn man nach der Befreiung von Vault 101 ab und zu mal seine ehemaligen Klassenkameraden und Mitbewohner beim Wiederaufbau von Springvale hätte beobachten oder ggf. sogar unterstützen können - und sei es auch nur insgeheim, weil ja keiner was mit einem zu tun haben wolle. Beispielsweise indem man die Option erhielte, Karawanen vorbei zu schicken, Kontakt zur BOS aufzubauen, etc...

    Naja, je weiter ich nachdenke, desto mehr fällt mir wahrscheinlich ein... *träum* (wenn ich doch nur modden könnte!)

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