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  1. #31
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    aja, das wollte ich noch anmerken:

    es wäre sehhhhr gut wenn böse/gute taten/entscheidungen auch so wirklich einfluss hätten auf die story.

    also so kernentscheidungen, auf die dann kleien entscheidungen folgen. und am ende des hauptquests kann man dann entweder den zackenturm übernehmen oder so, oder ihn zerstören.

    und die welt verändert sich demnach auch oder irgendwie so.

    keine ahung. was ich meine ist, dass dadurch noch mehr anreiz bekommt, das spiel öfters zu spielen, weil es ganz einfach viiiieeeel mehr möglichkeiten gibt.

    also dass es auch entscheidungen gibt die richtig viel konsequenz haben udn die nächsten darauf aufbauen oder so.

    udn dass es vll nicht immer 2 entscheidungen gibt, sondern 3.

    oder vll sogar noch mehr, also dass man vll bei manchen sachen einstweilen nichts unternimmt und dann aber irgendwas sich verändert und man dann doch was macht.

    keine ahnung wie ich das erklären soll ... abre ich glaub ihr wisst was ich in etwa meine!

  2. #32
    Taschenbillard-Spieler Avatar von tws
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    Ich kann mir vorstellen das man wieder einen solchen Zeitsprung machen wird. Erneut ist man ein Nachkommen der alten Helden und Theresa wird als Bösewicht herhalten müssen. Leider kann ich mir bei diesen Storyschreibern nur schwervorstellen wie es wirklich weitergeht aber ich erwarte keine als zu große Story bzw. keine großen Epischen Ideen...

    Ich glaub eher das, dass Setting auffallen wird und von seinen ganzen Ideen getragen wird. Zum Beispiel eine langsam aufkommende Industrialisierung, erste Maschienen halten einzug in Albion und die schicht zwischen Reich und Arm wird immer größer.

    So irgendetwas in der richtung hoffe ich...

  3. #33
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    Zitat Zitat von Ran Beitrag anzeigen
    Ich fände es toll wenn man mal kein Waise ist aber die Eltern entführt worden und man sie retten muss...
    Was auch ganz witzig wäre: Es gibt ja den Quest bei dem Man sein Kind aus den Hobb-Höhlen befreie muss.
    Vieleicht knüpft Fable 3 (oder 4) ja auch an diesen Quest an und man Spielt als das Kind.

    Mal zu dieser Bösen Turm Theorie:
    Man war doch selbst 10 Jahre lang in diesem Turm.
    Da hätte man doch etwas von diesem "Bösen Einfluss des Turms", mitbekommen müssen.
    Und, wen man selbst nicht beeinflusst wurde, dan dürfte Theresa ja erst recht nicht beeinflusst werden.

    man bekommt mit das der turm einen kontrolirt

    man lehrnt inn dem turm ja wen kennen am anfang erzält er das er seine familie mal schreiben will aba dan mit der zeit sagt er i-wan das er garkeine mehr hatt

    und des mit theresa das sie manipulirt wirt is ja schon mit dem letzten satz von fable2 kombinirt da reagirt die ja auch so komisch und will unbedingt den turm

  4. #34
    Rookie Avatar von reiney
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    Zitat Zitat von Ran Beitrag anzeigen
    Also leicht Assassins Creed mäßig? Man wird beeinflusst und benutzt um irgend etwas zu Zerstören oder zu finden...
    jap richtig sowasss in der art...

  5. #35
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Syl
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    Also, das der nette Herr seine Erinnerung verliert liegt an dem Halsband und nicht an dem Turm und das sagt der Kommandant auch. Er sagt man verliert all seine Erinnerungen wenn das Halsband eingeschaltet wird...Erinnerungen und damit Erfahrung.

    Also nix mit dem Turm

  6. #36
    Let's Play-Gucker Avatar von Ran
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    Zitat Zitat von pumi Beitrag anzeigen
    man bekommt mit das der turm einen kontrolirt

    man lehrnt inn dem turm ja wen kennen am anfang erzält er das er seine familie mal schreiben will aba dan mit der zeit sagt er i-wan das er garkeine mehr hatt

    und des mit theresa das sie manipulirt wirt is ja schon mit dem letzten satz von fable2 kombinirt da reagirt die ja auch so komisch und will unbedingt den turm
    Wie Syl schon gesagt hat, liegt das nicht an Turm sondern an dem Halsband das Lucien konstruiert hat
    und eingesetzt wird damit alle Wachen und arbeiter Willenlose Kampfbestien werden.
    Auserdem war Theresa maximal 5 Minuten lang im Zackenturm wie hätte sie da Manipuliert werden sollen?

  7. #37
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    Sie sollten auf jeden Fall noch ein Add-On rausbringen wie bei Fable 1 damals. Es sind noch zu viele Sachen offen für einen 3. Teil. Ausserdem mag ich meinen Helden in Fable II und will ihn nicht unbedingt aufgeben müssen.

    Dort wird dann definitiv die Geschichte um Theresa aufgenommen. Man erfährt ja gar nix über sie in Fable II. Das ist ja das Seltsamste überhaupt - Seinen Feind kennt man besser als seine "stärkste" Verbündete.

  8. #38
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    is doch jetzt egal ^^ ich weis wie ich meine geschichte mein und feddisch xD

  9. #39
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    Von der Story her wird es denk ich sehr stark in Richtung Schnitter/Archons/Immortalen gehen. Wobei das Ende des 2. Teiles schon sehr genau vorzugeben scheint, was geschieht. Aber mal ehrlich: Hätte Theresa vor, den Turm zu nutzen, hätte sie es noch während der Zeit des 2. Teils getan und sie hätte nicht die ganzen Leute aus dem Turm befreit.

  10. #40
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Drenex
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    Zitat Zitat von Werwurm22 Beitrag anzeigen
    Von der Story her wird es denk ich sehr stark in Richtung Schnitter/Archons/Immortalen gehen. Wobei das Ende des 2. Teiles schon sehr genau vorzugeben scheint, was geschieht. Aber mal ehrlich: Hätte Theresa vor, den Turm zu nutzen, hätte sie es noch während der Zeit des 2. Teils getan und sie hätte nicht die ganzen Leute aus dem Turm befreit.
    Kann mich nicht erinnern, dass sie jemanden befreit hat. oO

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