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  1. #41
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    Standard Ab Flucht aus dem Bunker Freez und geht nach 30sek. dann weiter.

    Hallo Leute ich weiß über das Thema freez wurde schon viel geschrieben aber ich habe noch nichts gefunden was mir hilft das Problem zu beheben.

    Daher sage ich euch mal wie das ist bei mir:

    Ich kann solange rumlaufen nd spielen wie ich will im Bunker aber erst wenn ich auf der Flucht bin friert das game ein und geht nach etwa 30-40 sek. warten einfach weiter. Das macht das Game dann so alle 1 - 2 Minuten. Wenn ich das Radio einschalte dann kommt der freez deutlich öfters habe schon mit meinem USB Headset gespielt (hat eigene Soundtreiber) und die onboard ausgeschalten aber das hat auch nicht geholfen. Komisch finde ich das ich als Jugendlicher so rum laufen kann wie ich will std. lang es passiert nix wie gesagt erst auf der Flucht. Habe auch schon neu angefangen fals es an den Saveständen liegen sollte.

    Ich weiß nicht weiter ich habe die Deutsche version gekauft und finde es schade das mal wieder ein Game so ganz und garnicht geht so wie Sacred 2 im Multiplayer nur Probleme macht.

    Bitte um Hilfe den möchte eigentlich das Game nicht Verkaufen sondern Spielen.
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  2. #42
    Rookie Avatar von rmpp404
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    Zitat Zitat von Der Börner 3000 Beitrag anzeigen
    Das Spiel ist ziemlich fertig und sehr gut programmiert. Es läuft ja bei sicherlich 98,9% der Käufer, die die Mindestanforderungen erfüllen(geschätzt). Selbst bei meinem Bruder lief es und der hat eine AGP Grafikkarte und 2Ghz und 1GB RAM. Ich glaube es gibt heutzutage wenige Spiele, die auf allen möglichen Systemen laufen, die sind einfach zu komplex. Vielleicht liegts bei dir auch ganz woanders dran, was wir hier nicht wissen und du übersiehst. Manchmal sind es die banalsten Dinge.
    Schon möglich.......
    Scheinbar läuft F3 auf etwas älteren Rechner besser als auf aktuelle....
    An Vista 64 liegts nicht, hab es mit XP 32 versucht und den gleichen Fehler bekommen. Tippe mal auf NVIDIA.... nur so ne vermutung.....
    Bei den 98% wär ich mir mal nicht so sicher -- siehe dieses Forum, das ist eins von vielen (sehr vielen).
    Seltsamer weise sind es ja auch keine sporadischen Fehler....
    Das mit dem schlecht "Programmiert" war übertrieben, geb ich ja zu und ich will auch niemandem (Bethesda, Nvidia, Microsoft) einen Vorwurf machen aber es macht so langsam aber sicher keinen Spaß mehr irgendein Spiel zu kaufen. Es sind immer die guten Games die Probleme machen die schlechten laufen super!!!!!

    Da investiert man richtig Kohle für sein Rechner und hat am Ende leider nicht den gewünschten Effekt weil Kompatibilitäts-Probleme Treiberprobleme etc.

    Aber jammern bringt ja auch nichts also auf Patch warten.......

  3. #43
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    Standard Lösung für Chrashes bei Multicore

    Hatte auch das Problem, dass das Spiel je weiter ich von Megaton weg bin, dass es öfter und schneller crasht, hab dann im offiziellen forum mich schlau gelesen und einen Thread gefunden, der besagte, dass mna in seine Fallout.ini diesen Eintrag :
    iNumHWThreads=2 *set to 2 for Dual-Core
    iNumHWThreads=4 *set to 4 for Quad-Core

    und den Wert bei bUseThreadedAI von 0 auf 1 setzen.

    Dadurch konnte ich bisher ohne jeglichen Crash spielen, ausserdem läuft es auch wesentlich flüssiger. Hab 4 stunden am stück gespielt.

    Hoffe das hilft allen, wenns allen hilft wäre es doch lieb von den Mods den Post als Sticky, oder eine Verlinkungen zum original Thread im offiziellen Forum als Sticky einzufügen

  4. #44
    Let's Play-Gucker Avatar von SilverBoBa
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    Hab deine Lösungmal ausprobiert Devine,
    aber Fehlanzeige kaum hat das Spiel den Save geladen und schon gibts wieder einen Freez (ca. nach 1 bis 2 Minuten).

  5. #45
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    Tut mir Leid, hoffe du findest auch noch ne Lösung, oder es kommt bald mal ein Patch raus.
    Mal ne Frage, was für einen Prozessoer hast du? Wenn du nen AMD hast, gibt es da son Programm für, das hat einigen in dem von mir erwähnten Thread geholfen, die Lösung die ich geschreiben hatte, hatten Intel Benutzer benutzt, weil es so ein Programm für Intel ja nicht gibt.

    Also vielleicht sollte ich dazu noch sagen, ich hab den Uncut"patch" drauf, auch wenn cih nicht glaube, dass deswegen die Lösung funktioniert hat.

    Also Fallout 3 zum laufen zu kriegen ist die größte Herausforderung die ien Spiel jemals gestellt hat .

  6. #46
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    Zitat Zitat von Devine Beitrag anzeigen
    Hatte auch das Problem, dass das Spiel je weiter ich von Megaton weg bin, dass es öfter und schneller crasht, hab dann im offiziellen forum mich schlau gelesen und einen Thread gefunden, der besagte, dass mna in seine Fallout.ini diesen Eintrag :
    iNumHWThreads=2 *set to 2 for Dual-Core
    iNumHWThreads=4 *set to 4 for Quad-Core
    Diesen Eintrag gibs bei mir weder in der Fallout.ini noch Falloutpref.ini

  7. #47
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Zorro17
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    Ich bin ehrlich gesagt auch fassungslos. Mein PC ist 3 Wochen alt, mit neuesten Treibern und in aufgeräumten Zustand mit wenig Programmen. Die Mindestanforderungen erfüllt er allemal (Intel Quad 6600, Radeon HD 4870 512 MB, 4 GB DDR 2 RAM, WinXP 32 Bit).

    Solche Probleme wie mit Fallout 3 hatte ich noch nie mit einem Spiel, nicht einmal mit Gothic 3 oder STALKER SoC bei Release. Zur Zeit habe ich das ganze "Programm", also Freezes, CTD's (mit der "Fehler melden?"-Fehlerbox) und sogar schon 2 Bluescreens.

    Ich habe schon vieles ausprobiert (Codecs, Hardwarebeschleunigung aus, FPS reduzieren, DirectX-Update etc.), nichts hilft. Im Durchschnitt habe ich einen Crash pro Stunde, seltener weniger, öfters häufiger. Besonders lästig ist, daß ich den PC manchmal ganz runterfahren muß.

    Nachdem ich mich mit der TES-Reihe recht gut auskenne und jahrelang Morrowind und Oblivion gespielt habe, vermute ich stark, es ist ein ähnliches Problem wie dort. Auch diese beiden Spiele haben gewisse Stabilitätsprobleme, insbesondere wird der Speicher sukzessive "zugemüllt". So treten bei mir die Crashes auch immer erst nach einiger Spielzeit auf, vor allem wenn es große Zellen sind oder viele Zellwechsel stattgefunden haben.

    Letztlich vermute ich auch Mängel in der Qualitätssicherung, denn die Probleme haben nach den Foren sehr viele, selbst XBox und PS3 sind betroffen. Ich habe auch in der Gamestar gelesen, daß die beim Anspielen unter der Aufsicht von Bethesda auf den von diesen gestellten PC's mehrere Abstürze hatten, auch die anderen Journalisten, und es hieß, das Problem sei bekannt und es sei in der Verkaufsversion nicht mehr da.

    Wirklich schade für so ein schönes Spiel, es juckt mich schon in den Fingern, es weiter zu spielen. Andererseits habe ich auch keine Lust, mein gut laufendes sauberes System gänzlich umzustricken und es so eventuell instabil zu machen.

    Andere Spiele wie Drakensang oder STALKER CS laufen auf höchsten Einstellungen tadellos und Abstürze habe ich bis auf Fallout 3 noch nie bei einem Spiel/Anwendung gehabt. Bei Fallout 3 habe ich die englische Collectors Edition, auch der Patch hat die Abstürze nicht beseitigt. Ich habe im Prinzip die ganzen Ratschläge im Bethesda-Forum abgearbeitet - nada.
    Geändert von Zorro17 (18.11.2008 um 22:28 Uhr)

  8. #48
    Let's Play-Gucker Avatar von SilverBoBa
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    He Devine,

    Also mein Prozessor ist von AMD Athlon 64 X2 Dual Core Prozessor 5000+, aber 2 Kerne.
    Hab ausserdem die Englische Version von Fallout 3.

    Hi Octavian,

    guck mal unter FalloutPrefs nach *iNumHavokThreads* ich glaub das is das selbe was Devine gemeint hat nur steht da Havok anstatt HW.


    Mfg BoBa

  9. #49
    Newbie Avatar von Wussel
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    iNumHWThreads=2 *set to 2 for Dual-Core
    iNumHWThreads=4 *set to 4 for Quad-Core

    und den Wert bei bUseThreadedAI von 0 auf 1 setzen.
    Habe ich mal ausprobiert, wobei ich den iNumHWThreads (oder wohl eher iNumHavokThreads, da es ersteres nicht gibt) auf 3 gesetzt habe, da ich einen Triple Core Rechner habe.

    Es funktioniert immer noch nicht. Das spiel friert weiterhin ein.

  10. #50
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Matt Roxx
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    Hallo Zusammen

    wichtig ist, das Ihr eure Config(Ini)-Dateien vorher sichert, wenn Ihr was ändern wollt.
    Zitat Zitat von Wussel Beitrag anzeigen
    Habe ich mal ausprobiert, wobei ich den iNumHWThreads (oder wohl eher iNumHavokThreads, da es ersteres nicht gibt) auf 3 gesetzt habe, da ich einen Triple Core Rechner habe.

    Es funktioniert immer noch nicht. Das spiel friert weiterhin ein.
    Hast Du auch "bUseThreadedAI=0" auf "bUseThreadedAI=1" gesetzt?

    Zitat Zitat von Zorro17 Beitrag anzeigen
    Andere Spiele wie Drakensang oder STALKER CS laufen auf höchsten Einstellungen tadellos und Abstürze habe ich bis auf Fallout 3 noch nie bei einem Spiel/Anwendung gehabt. Bei Fallout 3 habe ich die englische Collectors Edition, auch der Patch hat die Abstürze nicht beseitigt. Ich habe im Prinzip die ganzen Ratschläge im Bethesda-Forum abgearbeitet - nada.
    Nunja irgend ein Spiel ist immer das "Erste" was nicht läuft, ist nun mal so.
    Und wenn man mal in die Hilfe Foren schaut, egal welches Spiel, gibts immer mal wieder Rechner, auf denen das jeweilige Programm nicht laufen will.
    Deine angeführten Spiele wie "Gothic3 oder Stalker," sind ja wohl eher negative Beispiele der Bug History.

    Im Großen und Ganzen ist es sogar so, das Fallout3 relative bugfrei ist, da man aus den Erfahrungen von Oblivion profitieren konnte.

    MfG Matt Roxx

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