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  1. #51
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    -extrem leicht (auch ohne irgendwelche legendären waffen und massiv gold)
    -keine wirklichen bosskämpfe oder die waren so schnell vorbei das mans nicht als bosskampf registriert hat (hätte dann doch den ein oder anderen "großen" boss wie in fable 1 erwartet, aber das größte sind trolle und die kannste so oft machen wie du willst). schade, dabei fand ich so sachen wie messerjack aus tlc richtig nice
    -bischen mehr auswahl bei den fähigkeiten wäre schön gewesen. generell vermisse ich zauber wie diesen "stärkungszauber" aus dem vorgänger der einen mehr nahkampfschaden zufügen lässt.
    -viel zu wenig auswahl an kleidern. allen voran vermisse ich richtige "rüstungen" (also ohne rüstungswert, aber wenigstens vom style her). wobei das vielleicht nicht wirklich zum setting passen würde ...
    -extrem wenig gegnervariationen. nach kurzer zeit hat man alles an möglichen gegnervarianten gesehen die dummerweise meistens auch noch die selben angriffsmuster haben (doof rumstehen und drauf warten das man sie abknallt )
    -story ist zwar sehr schön präsentiert und langweilt auch nicht (obwohl man selten mehr macht als von A nach B zu rennen) aber ist einfach viel zu kurz und das ende ist mehr als frech. hab mich extra nicht selbst gespoilert und dann sowas.
    -der coopmodus ist nicht wirklich gelungen (wobei ich respekt vor habe, das sie sowas in ein rollenspiel überhaupt einbauen, das sieht man selten). allein das man seinen "richtigen" helden aus einem andern spielstand nicht laden kann finde ich schade.

    mag viel klingen, aber fable 2 ist trotzalledem das bis dato erste konsolenspiel seit etwa 3 jahren das mich weitaus länger als 2 tage beschäftigt.

    edit: mann sollte vlt noch erwähnen das mir beim ersten durchspielen kein einziger bug aufgefallen ist und mir das spiel nur einmal mit "disc kann nicht gelesen werden" abgestürzt ist als ich ne truhe öffnen wollte, aber öfter mal kurze ladehänger hat.
    Geändert von Cyrotek (31.10.2008 um 01:08 Uhr)

  2. #52
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    Pfeil Bin total enttäuscht von Fable 2

    seit ca. 4 Tagen habe ich nun Fable 2. Ich hab den ersten Teil schon verschlungen und mich auf den zweiten sehr gefreut, doch ich finde den ersten Teil bei weitem(!) besser.

    Wollte mal fragen ob es euch auch so geht, was mich am meisten stört:

    1.) Die neue Steuerung der Zauber
    Ich finde es ziemlich besch*** wie die neue Magie-Steuerung gemacht wurde, weil man immer nur einen Zauber der höchsten Stufe hat den man verwenden kann. Zudem muss dieser erst aufgeladen werden und wenn man gegen wirklich starke Feinde kämpft, machen einem diese in der Zwischenzeit fertig. Das hindert mich im Kampf oft daran Magie einzusetzen, der Zauber der unteren Stufen ist zwar schnell einsatzbereit, dafür aber viel zu schwach und der der obersten Stufe braucht viel zu lange. Vorallem stört mich dabei das ich immer nur einen meiner (z.b. Stufe 5 oder 6) Zauber verwenden kann, weil man die ja vorher fix belegen muss. Total bescheuert!
    Da war der erste Teil um einiges besser... Man konnte 4 "Slots" belegen, jeweils natürlich die Zauber in den höchsten Stufen und die Zauber waren sofort einsatzbereit, das macht Spass! Nicht das neue System wie es jetzt ist. Einfach nur ärgerlich!

    2.) Die Navigation durch Albion
    Es gibt keine Karte! Wer lässt sich sowas nur einfallen... Die Goldspur die einem zwar stets zum nächsten Quest führt und dafür sorgt das man sich nicht verirrt ist zwar ganz nett, hat aber meiner Meinung nach einen entscheidenden Nachteil: Man läuft nur noch stur dieser Spur nach und rennt halt ab und zu mal abseits vom Weg wenn der Hund mal einen Schatz oder Grabungsort gefunden hat. Es fällt mir durch dieses System total schwer mich in Albion zurechtzufinden. Ohne Karte fehlt einem irgendwie immer die Orientierung und man hat kein rechtes Bild von Albion im Kopf. Die Goldspur macht schlichtweg dumm... in Fable 1 kannte ich nach einiger Zeit den Weg überall hin auswendig, vorallem dank der Karte und ich wusste immer wo ich gerade bin, wo es liegt und wo ich hin will. Jetzt läuft man einfach nur noch der Goldspur nach und fertig. So macht das erkunden von Albion wirklich keinen Spass mehr finde ich.

    3.) Es ist zu leicht
    Ich freute mich schon in den Hexenkessel zu kommen, ich konnte mich noch an die Arena in Fable 1 erinnern und die war einfach nur genial zu spielen. Doch dann das: Der Hexenkessel ist unglaublich leicht und nicht die geringste Herausforderung, mal abgesehen davon das er mit der neuen Magie Steuerung ohnehin weniger Spass macht, bekommt wird man aufeinmal mit Erfahrungspunkten geradezu überschüttet. Was soll das bitte? Vorher rackert man sich ab und Skillt sich ein bisschen auf und dann bekommt man für viel zu leichte Kämpfe plötzlich das doppelte der Erfahrungspunkte die man vorher im ganzen Spiel noch nicht gesammelt hat. Und das innerhalb von 15 Minuten!

    Mein Fazit:
    Schade das ich es mir gekauft habe, hätte ich all das vorher gewusst hätte ich es sicher nicht gekauft. Die 3 oberen Punkte sind für mich die größten Mankos... abgesehen davon ist das Spiel aber auch viel zu kurz, man kommt viel zu schnell an Gold und an die besten Waffen, es gibt viel zu wenig Kleidung (vorallem finde ich es schade das es keine Rüstung mehr gibt) und alles ist einfach viel zu leicht. Das Spiel wird beworben mit der großen Bewegungsfreiheit, doch in wirklichkeit wird man durch die neue Navigation, ich nenne es mal, "Psychologisch gefesselt" da einem alle relevanten Dinge ohnehin auf die Nase gebunden werden.
    Dickes Minus von mir, meiner Meinung nach eine erhebliche Verschlechterung zum ersten Teil.
    Geändert von -eraz- (01.11.2008 um 19:11 Uhr)

  3. #53
    Let's Play-Gucker Avatar von Ran
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    Dazu möchte ich aber auch mal was sagen:

    1.) Stell dir mal vor du könntest Zauber auf der Höchsten stufe innerhalb von 1 sec. einsetzen! Deine Gegner hätte keine Chance mehr (Und du sagst jetzt schon das es viel zu leicht ist) und auserdem wären dan Magier total unbesiegbar. Noch dazu gibt es nicht mal mehr Mana ich weiß also garnicht was du hast. Und die Zauber kannst du ja auch im Menü wechseln und sogar vermischen. Dürfte eigentlich auch kein Problem seien damit klar zu kommen.

    2.) Mach doch einfach mal die Brotkrumenspur aus und such dir deinen eigenen Weg durch Albion. Ich muss zugeben ist schon etwas blöd das es überhaupt keine Karte gibt aber so tragisch ist das meiner meinung nicht schliesslich muss man ja nur den Wegweisern und den Wegen folgen.

    3.) Der Hexenkessel ist wirklich extrem einfach aber: Dazu muss man auch bedenken das dank der kurzen Spieldauer der Hexenkessel schon ziemlich weit richtung Ende ist und danach eigentlich nur noch 1 wirklich anfordernder Kampf kommt.

    Und nun zu deinem Fazit: Die oberen 3 Punkte habe ich schon Kommentiert und zu der Kleidung möchte ich noch eines loswerden: Es gibt zwar nicht viele Verschiedene Kleidungsstücke allerdings ist die kleidung in Fable 2 ernorm Vielfältig. Man kann die Kleidung einfärben. Man kann die Kleidung teilweise offen tragen oder auch schliesen und man kann einzelne Teile zu Outfits kombinieren und hat dadurch (geschätzt) über 300 möglichkeiten Kleidungsstücke zu Kombinieren und zu Färben. Rüstungen: Was möchtest du im 17-18 Jahrhundert mit einer Rüstung? Die Schützen nicht gegen Schüsse und passen nichtmal annähernd in die Zeit.

  4. #54
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    Mein Senf dazu:

    1.
    Das Gegnersystem in F2 ist ein anderes als in F1. Hier bleiben die Gegner relativ gleichschwer über weite Strecken, ändern sich höchstens in der anzuwendenden Kampftaktik, bzw. kommen dann halt so Gruppenbosse hinzu, die bissl schwerer zu knacken sind. Das mit den Zaubern ist sicher so ne Sache, aber etwas vorausschauend kein Problem. Ausserdem liegt das Geheimnis glaub ich in der Kombo der Zauber, ich kann ja verschiedene Zauber in die Slots von 1-5 packen. So war bei mir auf Slot 1 immer z.B. Untote beschwören, die, wenn mich Gegner überraschten, für kurze Zeit die Aggro der Gegner auf sich zogen. Auf 4-5 waren dann verschiedene Stufen von Wirbel. Mit dieser Kombo war es ne feine Sache, selbst durch Scharen von Gegnern zu pflügen. Gegner, die nicht von den Beinen gerissen wurden, musste ich eben mit dem Schwert ins Jenseits befördern

    2.
    Ich empfand den goldenen Pfad als sehr angenehm, man kann ja dennoch gut mal vom Weg abseits erkunden und findet dann aber auch schnell wieder den Weg zurück. Eine Karte wäre aber dennoch ne stimmige Sache, da stimme ich Dir zu.

    3.
    Schwierigkeitsgrad zu leicht. Das mag wohl stimmen. Aber hey, schließlich bist Du ja ein Held Ne im Ernst, drei Schwierigkeitsgrade wären sicher ne feine Sache gewesen, am idealsten wählbar vor dem Start, wenn man z.B. merkt, dass die Sache einem zu einfach ist. Irre ich oder werden die Gegner im Koop stärker? Wenn sowas möglich ist, kann man auch im Solo abstufbare Schwierigkeitsgrade eventuell sogar nachpatchen, oder?

    Aber die Herausforderung beim Hexenkessel ist auch sicher ne andere. Mit meiner Willenskraftanwenderin hab ichs jedenfalls nicht in der geforderten Zeit geschafft, weil ständig irgendein Mob noch dumm herumstand in ner Ecke der Arena und nix getan hat...

    Meine Kritikpunkte, wobei ich aber sagen muss, dass ich F2 liebe (bei F1 sprang der Funke net so recht über) wären:

    1. Koop nur mit Handlanger... Führt das Miteinander Gefühl ad absurdum, da man ja in so nem Posergame, wo ich meinen Char bis ins kleinste Fitzelchen ausdesignen kann, den auch gerne herzeigt beim Koop mit dem Kollegen.

    2. Die beste Ausrüstung gibts erst am Schluss. Was nützt es mir, wenn ich die Story durchhab, und mit den fettesten Waffen auf dem Buckel rumlaufen kann - die hätte ich früher brauchen können Die Schlusskämpfe erfordern weder Geschick noch ne gute Waffe, da muss ich nur Tontaubenschießen, nichtmal mit einem guten Skill im Können-Talentbereich.

    3. Weibliche Meleechars. Wer zum Geier ist auf die Idee mit den Muskelfrauen gekommen... Wenn ich im Nahkampf gut zuhauen will, mache ich mir besser nen Mann. Ne Heldin mit 5 Punkten in Konstitution sieht ja aus wie Godzilla...

    4. Besondere Gebäude, die man am Schluss bekommen/kaufen kann. Schon ne tolle Sache, aber wofür so ne Riesenhütte, wo man nur 10 Minuten braucht zum Durchlaufen, die aber keinen Nutzen hat? Ich liebe meine kleine Farm hinter der Dämonentür

    5. Kisteninhalte. Mehr brauch ich wohl nicht zu sagen. Irgendwer hat hier auch schonmal geschrieben, dass er sie gar nicht mehr öffnen würde, da nür Müll drin ist, und es Zeit kostet. Ganz so drastisch würd ichs net sagen, aber wieso kann man nicht per Random mal ein besonders seltenes und cooles Kleidungsstück da reinpacken, statt irgendwelcher Bücher und billigem Essen?

  5. #55
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    Zu 1) Kann ich Ran voll und ganz zustimmen

    Zu 2) Ich weiß nicht aber...durch die Goldspur finde ich mich immer total gut zurecht. Und da ich sowieso oft die gleichen Routen gehe, lege ich die Wege total schnell zurück. Aber es stimmt schon. Wenn man dieser Route strikt folgt, kommt man nicht mehr zum erkunden und so. Schon sehr schade...dass es keine Karte gibt finde ich dagegen nicht ganz so schlimm. Aber das ist natürlich geschmackssache.

    Zu 3) Kann es sein, dass der zu zweit schwerer ist als alleine? Zumindest beim Kampf gegen den Troll fällt mir das doch sehr arg auf. Das mit der Erfahrung stimmt aber. Das ist wirklich richtig extrem.

    Zum Fazit: Irgendwie kann ich dir auf der einen Seite total zustimmen. Das Spiel ist zu einfach, die Hauptquest zu kurz. Die angesprochene Freiheit wird durch die dauernden Ladebalken total zerstört. Nur das Rüstungsarguemnt leuchtet mit genausowenig ein wie Ran.

    Auf der anderen Seite ist Fable 2 aber nicht auf die Hauptquest und den Kampf fixiert. Sonder um das, was drumherum noch möglich ist. Und das ist wirklich viel.

    Ich gebe mal mein Fazit ab: Ich bin überglücklich, dass ich es für 16,75 Euro (bei Gamestop tauschen ftw ^^) bekommen habe. Ich glaube, wenn ich es für 69,99 Eure (oder 54,99) gekauft hätte, wäre ich wirklich enttäuscht - nein - sauer gewesen. Ich bin ein Fan von spannenden Hauptquests mit langer Spieldauer. Und dann kann das Spiel noch so linear sein. Das würde mir, wenn die eben geannanten Dinge zutreffen, kein bisschen mehr stören.
    Und leider ist Fable 2 das genau Gegenteil. Lahme Hauptquest (erinnert mich ein bisschen an Kotor 2), dafür (vielleicht zu) viel Freiheit.
    Mal gucken, ob ich irgendwie an Fallout 3 rankomme. Da habe ich zumindest eine ladebalkenlose Freiheit, spannende Kämpfe und eine verdammt sopannende Hauptquest mit verschiedenen Enden.


    PS: Ich habe mich bewusst nur auf den ersten Post und Ran's Antwort bezogen, obwohl ich lauretana's persönlichen Kritikpunkten voll und ganz zustimmen kann.

  6. #56
    G.Hirn
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    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    Ich bin ein Fan von spannenden Hauptquests mit langer Spieldauer. Und dann kann das Spiel noch so linear sein. Das würde mir, wenn die eben geannanten Dinge zutreffen, kein bisschen mehr stören.
    Bist du nicht auch so ein Mass Effect - Fan ?
    Dann passt das doch iwie nicht ganz


    Zum 1ten:
    Ein Glück, ich zauber nie ...

    Zum 2ten:
    Ich finde es ist einfach sich zurecht zu finden, allerdings ist diese extreme Gebietseinteilung sehr nervig, für mich sind das alle 2 Meter Ladepunkte und ich les auf dem Bildschirm nur, was für eine wunderbar lange Reise man haben würde, gäbe es ein bisschen Bewegungsfreiheit. Generell finde ich die Navigation aber ganz gut

    Zum 3ten:
    Es ist wirklich zu leicht, selbst ich als absoluter Looser im zocken, der immer den leichtesten Schwierigkeitsgrad braucht, hab das Spiel ohne Probleme durchspielen können. PS: Musste nur 1mal so eine Wiederbelebungsphiole verwenden.

    Mein Fazit:
    Anfangs war ich begeistert, mittlerweile bin ich enttäuscht. Ich habe dieses Wochenende, also ne gute Woche nach Release, GTA IV gespielt, obwohl ich Fable 2 bisher vllt 10 Stunden gezockt habe, zeigt wohl, dass es nicht wirklich fesselnd ist. Der dritte Teil wird wohl nicht gekauft, bei mir wird's dann eher Mass Effect 2, Gothic 4, Assasins Creed 2 und/oder GTA V werden.

    PS: Das soll aber nicht heißen, dass das Spiel schlecht ist, es ist nur nicht mein Geschmack, anderen kann es ja gefallen.

  7. #57
    Spammer Avatar von donchristian1
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    negativ
    zu leichte kämpfe(viel zu leicht nicht mal im geringsten ein herrausforderung)
    die kleidung(wirkt in manchen fällen ziemlich affig womit der held da rumläuft.
    zu kurze story(viel viel viel zu kurz.)
    das ende( das war ja wohl mal das letzte wie das spiel ausgeht. Kein endkampf nichts!!! und das der (leider nicht endboss) so einjämmerlichen ende hat(einmal peng aus ner knarre von diesem reaver und schluss) ziemlich schwach muss ich sagen.

    fazit:
    alles in einem war fable 2 schon geil, und das lange warten hat sich gelohnt und ich freue mich auf teil 3( mit hoffentlich richtigem endkampf)

    so das wars.

  8. #58
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Zitat Zitat von G.Hirn Beitrag anzeigen
    Bist du nicht auch so ein Mass Effect - Fan ?
    Dann passt das doch iwie nicht ganz
    Den großen Vorteil, den Mass Effect aber hatte war das Storytelling an sich. Diese lebhafte Welt mit den liebenswerten, oder auch nicht, Charakteren, die so extrem glaubwürdig erschienen, dass die Story an sich nicht mehr so flach erschien, wie das normale Gut gegen Böse-Szenario. Natürlich war es schade, dass die Story auch hier nur rund 11 Stunden (beim ersten Mal Durchspielen) ging. Aber aufgrund der eben genannten Arguemente, konnte ich das verkraften.

    Naja und genau dieses Problem hat Fable 2 einfach. Hier bleibt's bei dem Gut gegen Böse-Zeug, ohne lebhafte Charaktere, packende Ereignisse und so. Finde ich sehr schade. Aber wie schon gesagt: fable 2 ist und war kein Spiel, was den Fokus auf die Story legt

  9. #59
    G.Hirn
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    Zitat Zitat von SpeechBubble Beitrag anzeigen
    Den großen Vorteil, den Mass Effect aber hatte war das Storytelling an sich. Diese lebhafte Welt mit den liebenswerten, oder auch nicht, Charakteren, die so extrem glaubwürdig erschienen, dass die Story an sich nicht mehr so flach erschien, wie das normale Gut gegen Böse-Szenario. Natürlich war es schade, dass die Story auch hier nur rund 11 Stunden (beim ersten Mal Durchspielen) ging. Aber aufgrund der eben genannten Arguemente, konnte ich das verkraften.
    Da stimm ich dir natürlich voll und ganz zu, dass war es auch, was ein Mass Effect für mich ausgemacht hat und was für mich generell ein gutes Spiel ausmacht. Charaktere sind in einem RPG einfach fundamental wichtig, leider ist Fable 2 da nicht so gut "bestückt".
    Obwohl mir persönlich die Story in Mass Effect doch ganz gut gefiel, trotz recht einfach dargestelltem Gut-Böse-Schema (welches sich allerdings bei so ziemlich jedem Spiel zeigt, GTA IV ist da mal eine nette Ausnahme).

    Auch ist bei ME oder auch bei anderen guten Spielen die Atmosphäre einfach besser gemacht, generell ist es ja immer das Gleiche, du als Held musst die Welt bzw. Galaxie im Falle von Mass Effect, vor einer großen Bedrohung retten, welche sich gerade im Höhepunkt ihrer Macht befindet und kurz davor ist, die Welt/Galaxie zu übernehmen. Okay, man hat sich als Spieler dran gewöhnt und es zieht auch, aber wenn es so eine Bedrohung gibt, dann möchte ich diese auch spüren, überall muss diese Bedrohung präsent sein und einem das Leben schwer machen.
    Jetzt ist es in Fable 2 so, dass scheinbar über all das Leben völlig unbeeinträchtigt weitergeht, kein Mensch scheint etwas von einer Bedrohung gehört zu haben, außer den 4 Auserwählten + Theresa.
    Ist für mich atmosphärisch ein ganz großer Kritikpunkt ... (Lässt sich aber auch in anderen Spielen finden, in Gothic 3 bspw.)

    Dann finde ich auch, dass es mehr Dialoge hätte geben müssen, um eine ordentliche Story kreiren zu können, mehr Infos zu den fundamentalen Elementen der Story, sprich: größere Tiefgründigkeit. Diese absolute Oberflächlichtkeit lässt mich als Spieler nicht in das Geschehen eintauchen und fesselt mich somit nicht.

    Zudem fehlt es an Charakteren, die sich zu einer Art "Freund" entwickeln, welche einen unterstützen, welche man lieb gewinnt und auf welche man öfters trifft um mit ihnen über derzeitige Geschehnisse oder die letzte Quest zu reden. Es gibt da so 4 Leute in Fable 2, die man öfter trifft, sie sind aber nicht wirklich hilfreich, sehr oberflächlich dargestellt und reden kann man mit ihnen sowieso nicht. Was ich auch schlecht finde, dass eben der Held nicht sprechen kann und man keine Dialogoptionen hat.

    Aber, ich darf mich nicht wundern, dass ich enttäuscht bin, ich mag Spiele, die viel Wert auf Story, Charaktere und Atmosphäre legen, aber von Fable 2 war eig von vorne rein klar, dass es ein Action-RPG wird, welches mehr Wert auf Kampf, Feature-Reichtum und Charaktergestaltung legt.
    Deshalb möchte ich meine Kritik hier nicht glorifizieren, es ist rein subjektiv, es kann trotzdem ein Super Game sein, für die Leute, welche auf die 3 Punkte, auf die Wert gelegt wurde, stehen.
    Für mich war es ein Test, ob mich so ein Spiel auch langfristig begeistern kann, ist nicht wirklich geglückt, aber man muss halt auch mal was riskieren.

    Deshalb wünsch ich den glücklichen F2-Spielern viel Spaß beim zocken

    PS: Puh, was fürn Roman

  10. #60
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Jup das wollt ich auch noch schreiben: es gab keine "dauerhaften Partner", mit denen man irgendwelche Beziehungen (Hass, Freundschaft, Liebe etc etc) eingehen konnte. Eben die von dir, G.Hirn, angesprochenen tiefgründigen Charaktere. Richtige Menschen (also menschliches Denken eben), mit Hintergrund und Gefühlen. Das einzige, was ich von einem Charakter in Fable 2 mitbekommen habe, war dass Hammer auf Rache aus ist. Fertig...Und der einzige Überraschungsmoment in der Story (bzw eine kleine Sequenz) war die "Folter" auf der Baustelle.

    Das ist einfach zu wenig, für ein Spiel, was vor 3 Jahren auf höchster Ebene angekündigt wurde.

    Das wirklich komische ist, dass Champions of Norrath (PS2) teilweise auf die gleichen Dinge Wert gelegt hat wie Fable 2. Nur konnte mich CoN deutlich mehr begeisern. Trotz einer oberflächlichen Story und null Dialogsmöglichkeiten. Nagut...war vielleicht auch der Instancoop-Modus dran schuld.

    Aber letztlich kann ich G.Hirn nur zustimmen. Wer auf Feature-Reichtum und Charaktergestaltung viel Wert legt, macht auch nich unbedingt viel falsch. ICh für meinen Teil weiß jetzt, dass ich Fable 2 zwar noch durchspielen werde, danach aber verkaufe, da ich nicht vorhabe, noch ein zweites Mal zu spielen. Und im Moment kann man da ja noch recht viel Geld draus machen.

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