Türlich konnte man da wie in FF1 und FF2 über die Karte reisen, einfach anklicken wo hin man wollte und schwupps bewegte sich das icon brav rum.
Edit.
Für jene die es noch mal spielen wollen und alle Gimmics und Encounters finden wollen, hier ne Liste aller vorhandenen, aber vorsicht, ist nen Spoiler
http://www.gamefaqs.com/computer/dos...e/370849/11195
Geändert von Vael76 (05.11.2008 um 14:24 Uhr)
Bin ebenfalls enttäuscht von Fallout.
Der Anfang und die ersten Spielstunden sind grandios, aber dann kommt schnell eine gewisse Ernüchterung:
Viel zu wenige Städte, unglaubwürdige NPCs, viel zu kurze und simple Hauptstory, viel zu wenige Waffen, keine Modifikationsmöglichkeiten für die Waffen, keine gescheiten Händler, keine Fahrzeuge (ich sehe immer wieder Dreiräderrumliegen: warum kommt niemand auf die Idee ein Fahrad zu bauen ?
Reparieren ist sehr umständlich gelöst. Levelcap kommt viel zu früh. Ausser mit Moira entwickelt sich keine "Beziehung" zu einem NPC, die über mehr als ein Quest geht.
Final Fantasy 1 & 2 ???von Vael76
Türlich konnte man da wie in FF1 und FF2 über die Karte reisen![]()
nee spaß beiseite, kann gut sein das ich mich irre,
habe tactics auch nie durchgezockt,
ohne den rpg anteil war es mir viel zu actionlastig.
aber ich find die falloutwiki wesentlich besser wenn man mal was nachlesen möchet:
weil schön mit bildern und verlinkten themenbereichen
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Wiki
naja weil ich bisher weder eine gesehen noch von einer gehört habe,von jareth
und warum glaubst du das net? es gibt tatsächlich ne uzi. ich hab sie sogar.
nichtmal als eizigartige waffe .... wenn du sioe denn hast dann poste doch bidde ein bild und belehre mich eines besseren....
übrigens laut fallout-wiki gibts auch nur zwei SMGs
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_weapons
die liste dort mag zwar nicht komplett sein,
aber sooooo selten wird die UZI ja auch net sein
das die da bisher keiner eingetragen hat.
Demnach vermute ich mal (ganz böse) du kannst ne UZI nicht von ner anderen MP unterscheiden.... sorry aber scheint fast so.
Geändert von Sosuke (05.11.2008 um 14:49 Uhr)
Wie ich bereits in einem anderen Thread geschrieben habe, sind es kleine Details aus dem Vorgänger, die mir fehlen. Vor allem Die Beschreibungen der Gegenstände und die Beschreibungen der Dinge, die man in der Welt angeklickt hat. Alles in allem ist meiner Meinung nach zu wenig Atmosphäre und der Rollenspielfaktor ist zu niedrig.
Fallout 1+2 waren halt reine RPGs, Fallout 3 leider nur noch ein Shooter mit RPG-Elementen.
Damit mich jetzt keiner falsch versteht: Ich finde, das es ein gutes Spiel ist. Es ist aber für mich leider nicht mehr Fallout, es heißt nur so.
Gruß
Valdorian
Das größte Problem an Fallout 3 ist das es zu kurz ist. Ich bin schon fertig mit dem ersten mal durchspielen hab nur 25 Stunden gespielt. Na ja jetzt wird es noch mal neutral und böse gezockt das bringt auch noch was aufs zeit Konto aber im großen und ganzen hätte ich mir gewünscht das es länger ist.
Ohh mann ich hab es jetzt "endlich" durch......
Und nachdem ich mir (mittels cheathilfe & neuladen)
(vermutlich) alle möglichkeiten der Endsequenz angeschaut habe,
möcht ich am liebsten mein Geld zurück![]()
So ne schweinerei ist ja kaum zu glauben,
wieviele Enden sollten das angeblich sein ? 10 ?
Lächerlich ..... das ist immer nahezu die gleiche lahme endsequenz.
Zur Info:
Spoiler:
Damals (in F1 & F2) hat man das Ödland nachhaltig (und vor allem individuell) geprägt,
davon merkt man bei F3 rein gar nix ...... Leider
EDIT
Ach das will kein mensch, is doch eh nix neues dabei ....von Vael76
Ach man kann die Zeit schon auf fast 100 Stunden strecken wenn man alles sehen will, aber wer will das wenn man ehrlich ist? Irgendwann verläßt einem nämlich wirklich die Lust... leider
alle interessanten locations hatte man, der rest ist pille palle wie die sendetütme & co, gibt doch keine "echte-mit NPC leben gefüllte" stadt die man nicht besucht hat, nur dungeons bzw. hideouts bleiben übrig... und level up gibbet auch nicht mehr als anreiz - na prost mahlzeit
Geändert von Sosuke (05.11.2008 um 20:33 Uhr)
Das ist halt der Bethesda Stil. Oblivion war genau so aufgebaut.
Die hätten mal die Macher von Gothic ran lassen sollen