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  1. #31
    Let's Play-Gucker Avatar von Keshin
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    Zitat Zitat von Bandy Beitrag anzeigen
    Noch eine Frage:
    In einem Video hat Peter gesagt das die Bewohner anders auf dich reagieren wenn du eine Frau spielst, hast du das getestet?
    Ja teilweise sind männer höfflicher zu dir und helfen dir wenn du dich gerade mit wachen schlägst ^^. ( weiß ned ob das umgekehrt mit frauen auch so ist) Und mannchmal wirst du von irgendwelche zwielichtigen tpen verfolgt die dich anscheinend anbagern wollen. Und wenn du in nem Pub bist kommt es vor das betrunkene dich anbaggern ^^

  2. #32
    Let's Play-Gucker Avatar von TazDingo375
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    Zitat Zitat von Keshin Beitrag anzeigen
    Ja teilweise sind männer höfflicher zu dir und helfen dir wenn du dich gerade mit wachen schlägst ^^. ( weiß ned ob das umgekehrt mit frauen auch so ist) Und mannchmal wirst du von irgendwelche zwielichtigen tpen verfolgt die dich anscheinend anbagern wollen. Und wenn du in nem Pub bist kommt es vor das betrunkene dich anbaggern ^^
    LOL^^ das is ja mal genial Aber ich denke trotzdem das ich erst mal Männlich sein werde
    Aber es gibt ja genug Gründe das Spiel noch mals zu zocken
    Keshin ist unser Held xD
    Frage: Warum haste ne Frau gespielt?
    Von anfang an oder ist das "erwachsen werden" so kurz das man es eben mal austesten kann??
    Lg Taz

  3. #33
    Let's Play-Gucker Avatar von Keshin
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    Naja Erwachsen werden dauert etwa so lange wie bei Fable 1 ( kann mich aber nimma ganz errinern wie das damals war ^^) Ich hab einfach nur desshalb ne Frau gespielt weil ich es interessant fand was eben genau der unterschied zu Mann und Frau ist. Wer von anfang an kopp spielt dann spielt der anderre einfach genau das anderre geschlecht. Wenn er später einsteigt muss er sich zwischen einpaar vordefinierten helden wählen. Kann sich aber auch fernkampf und nahkampf waffe am anfang aussuchen. Dafür verändert er sich aber leider nicht bei verschiedenen gesinnungen. Wenn dus jedoch von anfang an koop spielst dann haben beide immer die selbe gesinnung. Was du auch noch machen kannst ist das du einen deiner Helden von einen anderren spielstand in den importierst damit ein freund derweil mit dem helden spielen kann. Der importierte held ist dann nachher wieder in den anderren spielstand bekommt aber das geld und die ep von dem gemeinsamen questen. Also alles recht gut durchdacht.^^

  4. #34
    Let's Play-Gucker Avatar von TazDingo375
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    Zitat Zitat von Keshin Beitrag anzeigen
    Naja Erwachsen werden dauert etwa so lange wie bei Fable 1 ( kann mich aber nimma ganz errinern wie das damals war ^^) Ich hab einfach nur desshalb ne Frau gespielt weil ich es interessant fand was eben genau der unterschied zu Mann und Frau ist. Wer von anfang an kopp spielt dann spielt der anderre einfach genau das anderre geschlecht. Wenn er später einsteigt muss er sich zwischen einpaar vordefinierten helden wählen. Kann sich aber auch fernkampf und nahkampf waffe am anfang aussuchen. Dafür verändert er sich aber leider nicht bei verschiedenen gesinnungen. Wenn dus jedoch von anfang an koop spielst dann haben beide immer die selbe gesinnung. Was du auch noch machen kannst ist das du einen deiner Helden von einen anderren spielstand in den importierst damit ein freund derweil mit dem helden spielen kann. Der importierte held ist dann nachher wieder in den anderren spielstand bekommt aber das geld und die ep von dem gemeinsamen questen. Also alles recht gut durchdacht.^^
    Bei Fable 1 dauerte es mit Gilde etwa 30-40 Minuten (25 wenn man es schon x-mal gemacht hat^^) 10-15 Minuten ohne Gilde (5 wenn man es schon x-mal gemacht hat^^)
    Das is echt gut gemacht ja *freu* Net schlecht^^ (jo Frau und Mann , mal den unterschied sehen ist auch gut. Das mit dem Auswählen sieht man hier auch gut: Koop einstieg mit PM kommentar da gibst auch noch part 2 und 3 (rechts in der Liste)
    Ahja, jetzt hab ich ne etwas koplexere Frage^^

    2 Leute wollen Fable 2 spielen von anfang an
    Beide haben einen Gamertag (Profil)
    Muss ich dann mit Beiden erst mal kurz anspielen, damit jedes Profil einen Spielstand hat, oder kann man beim Einsteigen das Profil auswählen??
    (ich hoffe du verstehst die Frage^^)
    Also muss man sozusagen 2 mal mit jedem einmal kurz ins game rein und speichern (apropos, kann man jetzt IMMER speichern?)
    und dann zusammen zocken oder direkt nur einer muss ins Game rein und der andere bekommt dann automatisch nen Spielstand wenn er beitritt. (Ganz am Anfang)
    Danke schon mal im vorraus.
    Haste Bugs entdeckt?
    Lg Taz
    Geändert von TazDingo375 (20.10.2008 um 00:02 Uhr)

  5. #35
    Let's Play-Gucker Avatar von Keshin
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    ja ich versteh die frage. Also wenn du neu kopp anfängst dann wählt der anderre ein profil aus und auf das werden die daten dann gespeichert. musst also ned mit beiden neu beginnen damit beide einen speicher haben. Der anderre (sofern er neu beginnt) kann er dann, denke ich ,genauso wie du, nachher alleine auf seinem profil mit dem speicher weiterpsielen. Bugs isnd mir jetzt keine so direkt aufgefallen bis auf das die mannachmal leute ungewollt im wegrumstehen (wobei du sie dann einfach wegschieben kannst es also ned so schlimm ist ) und halt dieser penetrante aufdringliche hund. Wobei es mir eigendlich egal ist obd er wo hängen bleibt ^^(drecksvieh).

  6. #36
    Let's Play-Gucker Avatar von TazDingo375
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    Zitat Zitat von Keshin Beitrag anzeigen
    ja ich versteh die frage. Also wenn du neu kopp anfängst dann wählt der anderre ein profil aus und auf das werden die daten dann gespeichert. musst also ned mit beiden neu beginnen damit beide einen speicher haben. Der anderre (sofern er neu beginnt) kann er dann, denke ich ,genauso wie du, nachher alleine auf seinem profil mit dem speicher weiterpsielen.
    Puh, gut keine Umstände Es ist echt so einfach wie PM es sagte

    Zitat Zitat von Keshin Beitrag anzeigen
    Bugs isnd mir jetzt keine so direkt aufgefallen bis auf das die mannachmal leute ungewollt im wegrumstehen (wobei du sie dann einfach wegschieben kannst es also ned so schlimm ist ) und halt dieser penetrante aufdringliche hund. Wobei es mir eigendlich egal ist obd er wo hängen bleibt ^^(drecksvieh).
    xD Drecksvieh ... anscheinend ist er wirklich schlimm^^ Kann man jetzt eigentlich Leichen "greifen" bzw "wegziehen", damit die Wachen nicht Aufmerksam werden?

    Gut das du bescheid weißt^^
    Lg Taz

  7. #37
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    Zum Koop:

    Wenn jetzt einer gut und der andere böse ist - verändert sich die Gesinnung des 2ten Spielers (des "Gastes") je nachdem was der "Hauptspieler" macht oder anders herum?
    Also Spieler 1 killt fröhlich Zivilisten, Spieler 2 macht dabei nicht mit sondern steht nur daneben. Wird Spieler 2 dadurch auch böser?

  8. #38
    Let's Play-Gucker Avatar von Keshin
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    Jopp wird er. Allerdings sind beide spieler in der lage aus und einzuschalten ob man npc(mobs zählen da nicht dazu)) angreifen kann oder nicht ( geht ganz schnell in nem shortcut menu) und wenn nicht beide einwilligen das man angreifen kann (das geht übrigens nicht als kind da kannst du einfach nicht anderre angreifen sollange sie dich nicht angreifen)geht es garned. Ist also also gut ausgedacht. Weil wenn beide böse sein wollen werden sie es beide einschalten und wenn der eine sozusagen den ruf des anderren runter ziehen will kann der es unterbinden. ^^

    Zu den Leiche: Ganz ehrlich das hab ich nie probiert weil ich eigendlich die ganze Zeit auf böse gemacht hab. Das einzige mal wo ich max. gut war ( wo mich die leute teilweise gehuldigt haben) war als ich nach einem an die console konnte der auf gut gespielt hat. Sonst war ich imemr böse ^^muhaha

  9. #39
    Let's Play-Gucker Avatar von Fales
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    Stimmt es wirklich das tote NPC tot bleiben?

    Und kannst du einen Vergleich machen wie groß Bowerstone?
    Also wie groß es halt ist?


    GLG

  10. #40
    Let's Play-Gucker Avatar von TazDingo375
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    Ahja na dann. Gut ich denke das wars für heute ^^
    Danke für deine Tollen news Keshin!! Du hast uns allen echt geholfen
    Ich geh auch mal pennen XD
    Ich denke das es kein Greifen geben wird... "schade!!!" Fand ich immer lustig in Oblivion^^
    Zitat Zitat von Fales
    Stimmt es wirklich das tote NPC tot bleiben?

    Und kannst du einen Vergleich machen wie groß Bowerstone?
    Also wie groß es halt ist?
    Bowerstone beläuft sich auf die größe von 900x1100 Schritten (also rund 0.7km x 0.9km)
    Jeder Tote NPC bleibt tot und zwar für immer und ohne reload!

    Kann man IMMER Speichern?
    Lg Taz gn8
    Geändert von TazDingo375 (20.10.2008 um 00:36 Uhr)

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