Nein ich meinte abwarten wegen den Slots nich wegen dem färben xD Aber ne Antwort auf deine Frage weiß ich nicht
Nein ich meinte abwarten wegen den Slots nich wegen dem färben xD Aber ne Antwort auf deine Frage weiß ich nicht
Also das mit nur einem speicherstand kann ich nicht so richtig glauben. Sonst muss ich eben mal auf der memory und einmal auf der platte speichern.
so jetzt konnte ich es mir doch nicht verkneifen mich hier anzumelden...
also als erstes um noch mal die frage mit den slots auf en punkt zu bringen:
man kann pro gamertag nur einen charakter erstellen?
man muss also immer einen neuen gamertag erstellen um einen charakter zu erstellen oder den alten char löschen?
So dann noch wie lange braucht man um geld zu verdienen?
Gibt es verjüngerrungsmethoden?
wenn ja könntest du sie ein bisschen erklären wenn keine spoiler enthalten sind?
und gibt es methoden sich schnell gut/böse usw zu machen?
und wie stark wirken sich entscheidungen aus?
Da fallen mir auch noch Fragen ein:
Kann man die Schwerter, die man geschmiedet hat, selbst benutzen?
Kann man die Waffen der Gegner abnehmen?
Wenns ok ist Keshin, bin ich mal so frei ihm seine Fragen zu beantworten
1. Es wird vorraussichtlich nur einen Speicherstand pro Gamertag/profil geben (so die aussage von vielen, die das game bereits gespielt haben)
2. Kommt darauf an wie viel du arbeitest. Für Quests gibt es jetzt nicht immer geld (eher selten). Wenn du ein Böser Junge bist räumst du einfach Nachts die Buden leer für viel Geld
Fazit: Viel Arbeit (in welchem Sinne auch immer) = viel Geld
3. Wird es sicher wieder geben so wie in Teil 1 (aber nur vermutung)
3.1 Wahrscheinlich wieder Avos Tempel und Skorms Kapelle in anderer Ausführung da das Spiel 500 Jahre nach dem Vorgänger handelt
4. Böse ja Gut nein
Böse: Einfach sinnlos jede Stadt ausrotten
Gut: Questen Questen Questen, laut Entwickler Peter Molyneux, wird es bedeutetend Schwieriger sein Gut zu spielen, da 90% aller Fable 1 Spieler Gut waren.
zu den Gesinnungsmodes Gut und Böse kommen noch
Reinheit und Verdorbenheit/Korruption
sowie
Güte und Grausamkeit.
5. Jede Aktion bringt unweigerlich eine Reaktion mit sich.
Die Leiste ist statt von -20000 bis +20000 wie in Fable 1 jetzt deutlich größer gestreckt.
Aber alles in allem gibt es noch immer -27 (böse) für das "grazile" töten von Dorfbewohnern (15 für den Tod 10 für einen Kopfschuss wenn der Kopf splattert und 2 noch dazu für einen Gesetzeswidrigen Angriff)
Ich hoffe das konnte dir etwas helfen und deinen wissensdurst bis Freitag (Release) Stillen
Lg Taz
danke taz .
trotzdem hoffe ich noch auf mehr speicherslotz...
die 5 haste ein bisschen falsch verstanden .Ich meinte es so: peter sagte es soll viele entscheidungen geben , die sogar ganze städte erschaffen , und da wollte ich wissen ob das so oder so ähnlich ist und wie häufig das auftritt.
wenn wir gerade dabei sind:
hält peter alle/viele versprechen?
bekommt man wirklich nur für jobs und diebstahl geld?
wie schwer ist diebstahl???
Geändert von ray190195 (21.10.2008 um 19:15 Uhr)
So richtig kann ich mich nun nicht mehr freuen....![]()
Mach doch einfach noch ein paar Gamertags^^ Nur mit Online zocken wird das blöd...
Sehen wir ja wenns so weit ist.
Aber blöd ist es schon...
0. hoffe ich auch
1. (alte 5) gut das du dich auch etwas besser ausdrücken kannst.
Städte erschaffen kann man nicht, viele entscheidungen ja... Man kann JEDES Haus kaufen und besitzen. Keine ahunung wie häufig das der Fall ist. Ich habe es selbst noch nicht gespielt, aber ich denke das es deutlich mehr Entscheidungsfälle und auch komplexere geben wird als in Fable 1
2. Peter ist bekannt dafür, dass er nicht alles hält was er verspricht. So berichtete er von dem Hund, der eine eher hilfreiche als störende KI hat. Keshin äußerte sich allerdings, dass der Hund so gut wie nur im Weg stehe, und eine Minimap 100x Besser wäre (gibt keine Minimap mehr)
3. Ja, es ist nicht mehr so, dass wenn du Gegner erledigst, die gleich einen Riesen Geldsack fallen lassen. Ob sie überhaupt noch etwas fallen lassen weiß ich nicht. Realismus steht an dieser Stelle etwas zu hoch finde ich.
Quests geben auch nur in den seltensten Fällen Geld. Man kann sich es aber mit Nachdruck verschaffen.
4. Diebstahl ist bedeutend einfacher als im ersten Teil, denn da war es ein etwas komplizierteres System was sich nicht gerade durch Benutzerfreundlichkeit auszeichnete. Daher denke ich, dass hier einige Verbesserungen vorgenommen werden. Genaueres weiß ich bis itzo noch nicht.
Lg Taz
ja n paar gamertags ... net schlimm .
alle mit gold zu versorgen... teuer.
taz erneut danke.
ber mit meiner aussdrucks weise bei 5. ist es wohl wohl net so gut ;-)
ich meinte nich städte erschaffen sondern verändern.
entschuldigung wenn ich n bisschen blöd bin aber ich bin krank und müde
also ich meinte , ich habe gehört das man mir nur einer entscheidung in der kindheit,
ein ganzes viertel komplett verändern kann.
ich wollte wissen ob sich das durchs ganz spiel zieht und ob es überhaubt vorhanden ist.
Ps : falls es dich tröstet die anderen antworten zu 5. sind auch interessant;-)
Geändert von ray190195 (21.10.2008 um 19:38 Uhr)