Man sollte ne wegbeschreibung bekommen, sodass man auch ganz ohne Brotkrumensystem auskommt....
Man sollte ne wegbeschreibung bekommen, sodass man auch ganz ohne Brotkrumensystem auskommt....
Die Brotkrumen sind ja die Wegbeschreibung, damit wird verhindert man, dass man alle 2 Meter die Karte öffnen darf und gucken muss wo man hin will.
Und ne Mini-Map hat ja jeder, dass wär ja langweilig wenn Fable 2 das genauso macht, soll doch einziartig sein das Spiel
Ich hätte Reittiere toll gefunden (Nein, in RPG's gibt auch andere Reittiere as Pferde), das erspart einiges an Laufarbeit. Wenn das dann so gut umgesetzt würde wie bei Oblivion und nicht so vermurkst wie bei Two Worlds, wäre es genial. Naja, vllt im 3ten Teil![]()
Ja du sagst es wieder! Laut peter soll das reiten dann in fable3 möglich werden.
Wenn das aber nicht gut umgesetzt wurde, dann ist das reiten mehr frust als lust - wie in two worlds!
Lese mal den neuen testbericht in unseren news! Das steht u.a., dass man doch narben bekommt wenn man im kampf unterlegen ist.
Peter sagte aber mal, das dies herausgenommen wurde...hmm.
Geändert von Septimus (19.10.2008 um 15:05 Uhr)
Ne...er meinte, dass wenn man "stirbt" und liegen bleibt, Narben bekommt. Doch das wurde rausgenommen. Jetzt verliert man noch nicht verwendete EP(oder so ähnlich) wenn man kein Leben und keine Phiolen mehr hat^^
Narben bekommt man natürlich immer noch während eines Kampfes.
ich hab gerade auch gelesen, dass der Held wieder stumm bleibt...
Geändert von fable-freak (19.10.2008 um 15:14 Uhr)
Wenn einem die Brotkrümelspur zur nächsten Hauptmission führt, wie weiß man den weg zu einer Nebenmission?
Oder mal ganz ernst, wie soll man denn die Stadt ohne Teleportation finden?
Ich meine, wie kann man zu einem Ort zu den mann will:
Bei Oblivion: Mini Karte, mit Punktsetzung.
Fable 1: Mini Karte, kleine Welt, das man es auswendig kennt.+
Fable 2: ?
Kann jemand das ernst erklären? ^^
LG
Ist doch echt nicht so schwer zu verstehen.
Die Brotkrumenspur ersetzt die Minimap. Diese Spur ist natürlich immer von der aktivierten Quest abhängig.
Um Städte oder ähnliches zu finden, kannst du dann wieder auf die "große" Weltkarte schauen.
Außerdem wirst du die meisten Städte sowieso durch den Verlauf der Hauptquest entdecken.