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  1. #71
    Rookie Avatar von Origin
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    Hmm...in den ersten beiden Teilen hatte man je nach Charakterprofil eine festgelegte Anzahl an Aktionspunkten die im Kampf, der Rundenbasiert war, "verbraucht" hat. Also für den Angriff, Rückzug oder im ungünstigsten Fall zum Nachladen der Waffe. Dabei war es unerheblich ob man grob oder ein spezielles Körperteil anvisiert hatte, man bekam auch keine Bonus-AP für umgelegte Gegner. Ich denke mal so in der Art wird das auch diesmal sein.

    mfG

  2. #72
    Rookie Avatar von Attack44
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    Zitat Zitat von Origin Beitrag anzeigen
    Hmm...in den ersten beiden Teilen hatte man je nach Charakterprofil eine festgelegte Anzahl an Aktionspunkten die im Kampf, der Rundenbasiert war, "verbraucht" hat. Also für den Angriff, Rückzug oder im ungünstigsten Fall zum Nachladen der Waffe. Dabei war es unerheblich ob man grob oder ein spezielles Körperteil anvisiert hatte, man bekam auch keine Bonus-AP für umgelegte Gegner. Ich denke mal so in der Art wird das auch diesmal sein.

    mfG
    Ja, aber zumindest laden sich die AP wieder von selbst auf, sieht man ja manchmal in den Trailern.
    Achso weil wir vorhin über die "Atombombe" gesprochen haben, dazu fällt mir was ein. Mich würde mal interessieren nachdem die Atombombe hochgegangen ist, ob man dort noch hingehen kannzu der völlig Zerstörten Stadt oder man kommt dort einfach nicht mehr hin, weil es atomar Verstrahlt ist.
    Ersterens wäre mir aber lieber.

    MfG

  3. #73
    Rookie Avatar von Origin
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    In Fallout 3 ist doch schon alles mehr oder weniger in Trümmern, was macht es dann für einen Sinn nach einer weiteren Atomexplosion den Schutthaufen, wenns danach sowas noch gibt, zu untersuchen ? Als "guter Junge" werd ich natürlich die Bombe nicht zünden gibt sonst ne Menge schlechtes Karma

    mfG

  4. #74
    Rookie Avatar von Attack44
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    Ja, ich find es dann aber sogesagt realistischer wenn nach der Explosion die kleine Stadt nicht mehr steht und alles in Schutt und Asche ist, irgendwann kommt man ja vielleicht dann doch nochmal dort hin.

    MfG

  5. #75
    SAPERE AUDE Avatar von zyklop
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    Zitat Zitat von Origin Beitrag anzeigen
    In Fallout 3 ist doch schon alles mehr oder weniger in Trümmern, was macht es dann für einen Sinn nach einer weiteren Atomexplosion den Schutthaufen, wenns danach sowas noch gibt, zu untersuchen ? Als "guter Junge" werd ich natürlich die Bombe nicht zünden gibt sonst ne Menge schlechtes Karma

    mfG
    Ich denke, ich werde auch mal ein "böser Junge" sein...

  6. #76
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    ich weiß nicht wie ich es als erstes durch zocke ich glaub gut den böse. Was ich aber übertrieben find ist das sie kinder auch reingemacht haben und von daher kan man die auch töten des finde ich net in ordnug und ich glaub des wird auch von den osis gecuttet

  7. #77
    SAPERE AUDE Avatar von zyklop
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    Bei Fable 1 wurden deshalb ja Kinder bewusst weggelassen. Letztendlich ist es eine Frage des Realismus - eine Welt ohne Kinder ist relativ unglaubwürdig. Sie aber als Kompromiss "unsterblich" zu machen, ist auch fragwürdig. Wie man es macht, ist es verkehrt. Schwierige Frage.

  8. #78
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    sogar wen ich als böse durchzocke werde ich keine kinder töten. In fabel waren doch Kinder oder etwa net die konnte glaub ich auch töten

  9. #79
    SAPERE AUDE Avatar von zyklop
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    Fallout 3 dürfte auch so genug Möglichkeiten bieten, sich so richtig "böse" aufführen zu können...

  10. #80
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    Hab ihr so ein riesen fih in den trailern gesagehen des geht bestimmt ab gegen den zu käpfen ich finds nur scheiße das eure Kameraden nur bewustlos gehen können weil wen sie vor dem fih steht dan kan sien auch keine gnade erwarten

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