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  1. #11
    Newbie Avatar von Ray Shepard
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    Cool xDD

    Gerade Benezia gemacht...als Soldat mit Tali und Liara (Ok, nicht das beste Team für mich, ich brauch' Tali nur für Kisten und Spinde...meistens baller' ich mich durch, nächstes Mal nehm ich Ash mit )

    War einfach...Okay...einmal dachte ich, die Welle wär' fertig und hab' Benezia 5 Minuten mit der Pistole bearbeitet, hinten war dann noch ein Scharfschütze, den hab' ich übersehen

    Also:

    Stufe 20
    Veteran (andere hab' ich noch nicht)
    Soldat + Technikerin + Biotikerin

    Was hab' ich falsch gemacht?
    Warum war das so einfach?


    Okay bin danach in den nächstbesten Gang gerannt, hab' den Russen bearbeitet und bin dann von der Neutronenreinigung vaporisiert worden...tja, so isses manchmal

  2. #12
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von Ray Shepard Beitrag anzeigen
    Gerade Benezia gemacht...als Soldat mit Tali und Liara (Ok, nicht das beste Team für mich, ich brauch' Tali nur für Kisten und Spinde...meistens baller' ich mich durch, nächstes Mal nehm ich Ash mit )
    Auf diesem Schwierigkeitsgrad macht es kaum einen Unterschied, da kann man sich einfach durch ballern, aber auf Wahnsinn wird der Soldat immer nutzloser und Biotik und vor allem Technik immer notwendiger. Ich gehe immer mit Tali und Liara(wegen der Story) hin, noch besser wären Tali und Garrus, wenn man selbst Biotik hat.
    Dämpfung: verhindert kurze Zeit, dass Biotiker ihre Fähigkeiten einsetzen
    Sabotage/Überlastung: hindert zu schiessen, nimmt Schilde weg
    Es lohnt sich schon, diese Fähigkeiten zu üben. Grundsätzlich sind gegen Biotiker sogar reine Tech-Teams stärker, da die Gegner auf höherem Schwierigkeitsgrad gegen Biotik resistenter sind.

    Du musst in der ersten Phase gar nie auf Benezia schiessen, nur auf die anderen Gegner, auf Wahnsinn kann man sie so kaum nieder ringen, da sie stärker geschützt ist.

    Ich hatte mich bei meinen ersten Durchgängen ebenfalls noch über einen Zwischen-Gegner gewundert, der sich praktisch von selbst erledigt.
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  3. #13
    Rookie Avatar von Origin
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    Meiner Meinung nach gehört der Kampf gegen Benezia zu den Schwierigsten im ganzen Spiel, da ist der Endkampf mit Saren leichter. Am besten man ist selbst Techniker und kann Dämpfen oder man nimmt Tali und nen Biotiker wie Liara mit. Ne Rüstung mit Bio/Tech Schutz mit Medo und Kampf-Exoskelet ist auch hilfreich, ansonsten immer in Bewegung bleiben und die Geth-Scharfschützen schnell ausschalten. Granaten hatte ich auch mal probiert, die waren aber nutzlos. Was mich am meisten dort nervt sind diverse Physik-Bugs, es kann schon mal vorkommen das man im Boden oder der Wand steckenbleibt. Man kann auch vom Laufsteg fallen wenn man getroffen wird was ein sofortiges Game Over zu Folge hat. Habs aber irgendwie auch mit der Stufe Wahnsinn hinbekommen, war allerdings Infiltrator und kein Soldat. Als Soldat wirds am schwierigsten sein.

    Gab eigentlich nur eine Mission die noch schwieriger war, die auf dem Erd-Mond.
    Aber diese Mission war mit einem Trick auch kein Problem:
    Wenn man vor der Bunkertür steht hinter der die Dronen sind die Tür öffnen, zurück gehen und von weitem den Schild wegballern, dann in Richtung Ausgang gehen und warten. Wenn die Dronen angreifen veruchen so viele wie möglich zu erwischen und auf die egenen Schilde achten. Wenn diese fast unten sind, das Gebäude verlassen. Die Drohnen kommen nicht nach. Nachdem man sich wieder erholt hat einfach wieder rein und das spielchen beginnt von vorn. Das ganze macht man so lange bis alle Drohnen weg sind.

    mfG
    Geändert von Origin (17.09.2008 um 12:22 Uhr)

  4. #14
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Auch Benezia ist natürlich Übungssache. wWenn man mal den Weg kennt, kann man ihn repetieren, man muss nur auf den blödsinnigen Biotik-Bug aufpassen. Saren ist als End-Gegner ein wahrer Wicht, wenn man zwei Mal heben kann, kommt er kaum noch zum Schiessen.
    Luna ist durch die Dummheit der Drohnen nicht all zu schwer, das kommt bei mir deshalb als neunte Quest, es ist mehr dem Zufall überlassen, ob sie mal ausnahmsweise in den Vorraum folgen. Ich knalle sie jeweils vorsichtig um die Ecken ab und lasse meinen Status dabei kontrolliert durch Beschuss auf das Minimum absinken, um keine Zeit zu verlieren, wenn mal Sabotage und Barriere ausgehen.
    Das Team ist dabei im Kampf völlig nutzlos, was selten so stark auffällt wie auf Luna, Tali und Garrus dienen im Vorrraum nur als reine Sabotierer und Überlaster.
    No mods for Failout 76.

  5. #15
    Newbie Avatar von Ray Shepard
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    Bei mir auf'm PC gibt's nach dem Schwierigkeitsgrad Wahnsinn noch den Schwierigkeitsgrad Hardcore.
    Für mich ist Veteran ein Witz, ich freu mich schon auf den Hardcore...

    Ist da was auf der Xbox anders?

    1. Leicht
    2. Normal
    3. Veteran

    4. Wahnsinn (nach einmal durchspielen freigeschaltet)

    5. Hardcore (nach einmal durchspielen auf Wahnsinn freigeschaltet)

    So isses bei mir

  6. #16
    emergency induction port Avatar von Aquarius
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    @ Ray:

    Da hast du dich zweifelsohne geirrt, denn die Schwierigkeitsgrade in Mass Effect sind sowohl auf der Xbox als auch auf dem PC gleich und lauten wie folgt:

    Leicht
    Normal
    Veteran

    (Diese drei Grade sind bereits zu Beginn frei spielbar.)

    Hardcore

    (Wird freigeschaltet, wenn man Mass Effect einmal durchgespielt hat.)

    Wahnsinn

    (Wird freigeschaltet, wenn man Mass Effect einmal auf "Hardcore" durchgespielt hat.)

    Du hast Hardcore und Wahnsinn verwechselt.
    Geändert von Aquarius (17.09.2008 um 13:58 Uhr)

  7. #17
    Rookie Avatar von Origin
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    Luna ist durch die Dummheit der Drohnen nicht all zu schwer, das kommt bei mir deshalb als neunte Quest, es ist mehr dem Zufall überlassen, ob sie mal ausnahmsweise in den Vorraum folgen. Ich knalle sie jeweils vorsichtig um die Ecken ab und lasse meinen Status dabei kontrolliert durch Beschuss auf das Minimum absinken, um keine Zeit zu verlieren, wenn mal Sabotage und Barriere ausgehen.
    Das Team ist dabei im Kampf völlig nutzlos, was selten so stark auffällt wie auf Luna, Tali und Garrus dienen im Vorrraum nur als reine Sabotierer und Überlaster.
    Also die ersten beiden Bunker sind kein Problem, beim dritten kamen alle Dronen auf einmal in einer langen Schlange auf mich zu, darunter auch mehrere mit Raketenwerfern. Meine beiden Begleiter waren fast sofort hinüber, ich hab noch ein paar Drohnen mitgenommen bevor ich abgenippelt bin. Haste die Mission mit Wahnsinnigen Schwierigkeitsgrad gezockt ?

    mfG

  8. #18
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Ich spiele nur auf Wahnsinn, da es sonst keinerlei Herausforderung gäbe.

    Grundsätzlich unterscheiden sich die Bunker nur wenig.
    Die Drohnen haben alle eine extrem simple Programmierung und reagieren auf deine Position. Wenn sie eine Gerade zu dir ziehen können, folgen sie nach, wobei das geringste Hindernis sie aufhält, viel mehr ist da nicht. Ich habe es langsam im Gefühl, wie ich mich bewegen muss, aber eine exakte Erklärung zur besten Position kann ich keine abgeben, ausser "biete keine Gerade".

    Wenn die Raketen-Drohnen nachfolgen, wird es eng, deshalb besteht das einzige vernünftige Team aus Leuten, die überlasten und sabotieren können, Waffengewalt ist dabei zweitrangig. Ich rate dir, die Fähigkeiten-Nutzung des Teams auf "Nur Verteidigung" zu setzen, da du die Tech-Talente nur so vernünftig und sparsam verwalten kannst, genau für diesen Fall. Wenn du Sabotage im richtigen Moment einsetzt, kannst du so den ganzen Pulk deaktivieren.

    Die Kameraden solltest du genau aus dem Grund im Vorraum platzieren, unerreichbar für die Drohnen, da sie keinerlei Selbsterhaltungstrieb oder taktische Intelligenz besitzen. Was nützt es, wenn sie abgeknallt werden, bevor sie überhaupt richtig zu schiessen beginnen. So kannst du wenigstens deren Fähigkeiten bis zum Schluss erhalten.
    Geändert von Boïndil (17.09.2008 um 16:20 Uhr)
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