Sturmgewehr find ich gut!!! einfach ungefähr in die richtung ballern, dass es nich so präzise ist erledigt den rest!!!
Sturmgewehr find ich gut!!! einfach ungefähr in die richtung ballern, dass es nich so präzise ist erledigt den rest!!!
Ich finde es interessant, dass so viele die Pistole favorisieren, wenn man ein Sturmgewehr oder Schrotflinte haben kann. Es ist sicher nicht so, dass eine Pistole unnütz ist, da sie mir im Vergleich zu den anderen Waffen stärker als realistisch vorkommt,wenn sie mal anständig geskillt ist.
Vieleicht liegt es auch daran, dass das Sturmgewehr zu lang künstlich ungenau gemacht wird und die Schrotflinte zu schnell überhitzt, wenn man keine Kühlung hat.
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jo^^
die pistole hat einfach die höchste präzision in der ferne, das sturmgwehr zerreisst dir nach 3-4 sekunden.
beim schrotgewehr nervt mich eher das nachladen...lieber 3 schüsse in den feind pumpen und abwarten, bis sie abgekühlt ist...
ich hab gerade luna gemacht...jetzt weiss ich, was eine schrote kann, barrieren mit einem schuss zerreissen, drohnen zerfetzen, etc.
das sturmgewehr ist für mich einfach die besch...blödste waffe, da ich meistens aus der deckung heraus auf gegner schiesse, die weit entfernt sind...mit dem sturmgewehr wird das zum glücksspiel, wenn etwa alle 4 sek. der lebenspunktebalken deines gegners absackt und du weisst:
"Es hat getroffen!"![]()
Bei der Schrotflinte fühle ich jeweils den Rythmus![]()
Ernsthaft, ich habe schon das Ziel, eine gleichmässige Feuer-Rate ohne Überhitzen hinzukriegen, da es gefährlich ist, im entscheidenden Moment nicht schiessen zu können. Das erreiche ich auch, in dem ich versuche, nur gezielte Schüsse auf Köpfe abzugeben, statt einfach los zu ballern, was dadurch eine kleine Verzögerung bewirkt.
Für einen Kühlkörper III lade ich ausserdem den Hanar auf dem ersten Citadel-Besuch so lange, bis einer kommt. Ich hatte schon Karrieren, wo keiner bis zur ersten Teneriffierung kam, das war schon verdammt lästig.
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Jo, schon...der Rhytmus *dance*
Ausserdem wag ich diesen schönen scheppernden Beat.
Bin ich wohl doch noch Schrotgewehrfan geworden.
Wie heisst das Gegenstück zu Kühlkörper III, also Dingsbums IV?
Ich habe in meiner Schrote +30% Waffenwirkung, was ist das überhaupt und was würdest du mir empfehlen?
So viele Fragen...aber du beantworstest die immer so kompetent
Achso, noch eine: Teneriffierung? Das hat doch nix mit Teneriffa zu tun, oder?
Es gibt nix Vergleichbares nach Kühlkörper III bis Teneriffierung VIII. Das ist der einzige Gegenstand auf diesem Level, der bis dahin bleibt. Das nächste Upgrade, das bei mir rein kommt, ist zusätzlich die Laufverlängerung, sobald ich eine Spectre-Flinte habe. Da die Flinte selbst besser ist, mag es die Erhitzung ertragen.
Sobald die Teneriffierung gekomen ist, kommt ein Hyperschall-Lauf dazu.
Teneriffierung ist eine hochglatte Beschichtung, die die Geschossgeschwindigkeit durch weniger Wiederstand erhöht und auch weniger erhitzt, denke ich.
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Hmm....hab das Spiel komplett mit Sturmgewehr und Präzisionsgewehr durchgeockt, ist meiner Meinung nach die beste Kombination. Türme, Kampfläufer und gegnerische Scharfschützen kann man prima snipern ohne selbt je einen Treffer einzustecken, aus der Deckung heraus angegriffen, das kann eine Wand, ein Fahrzeug oder ein Berg sein, prallt gegnerisches Feuer an der Deckung wirkungslos ab. Das ganze mit Explosionsmuni, was zwar bei jedem Schuss überhitzt, da die Schussfrequenz aber eh recht lahm ist stört das nicht weiter und Gegner werden pulverisiert. Wenn man dann näher rann ist, ist das Sturmgewehr die beste Wahl.
Mt höherem Schweierigkeitsgrad fliegen Gegner 50 Meter durch die Gegend, rappeln sich langsam wieder auf, in der zeit hat sich das Gewehr zum nächsten Schuss wieder abgekühlt. Schaut lustig aus ^^
mfG
Geändert von Origin (18.09.2008 um 09:26 Uhr)
Im Gegensatz zur Pistole, die für mich schlichtweg nie von Interesse war, bedeutete für mich Sniper Hass auf den ersten Blick.
Pistole: Ich weiss nicht, wieso ich eine Nagelfeile mitnehmen sollte, wenn ich ein Schwert haben kann. Mir ist klar, dass die Pistole überproportional stark ist, aber selbst wenn sie die genau gleichen Fähigkeiten wie die Schrot hätte, käme ich mir nicht wie die Kampf-Sau vor.
Sniper: ich kann mich noch erinnern, wie ich zu Beginn über die Sniper geflucht habe, die viel zu lang überhaupt nichts wert ist. Mir sind einfach die Punkte zu schade, die ich da rein schmeisse, da das sowieso immer eine sekundäre Waffe ist. Es kommt mir eben vor, als ob die Sniper gerade da Sinn machen würde, wo der Feind ebenfalls Scharfschützen hat und diese treffen beängstigend gut, besser und schneller als man selbst. Ich bin ständig abgekratzt, als ich den Erfolg holen wollte, z.B. auf Ontarom und Agebinium.
Hochexplosiv sehe ich eher als Spielerei, macht im Sniper wohl eher Sinn als auf der Schrot. Wenn wirklich viele Feinde kommen(Rachni, Kriecher, Husks), ist das eine unnötig gefährliche Sache im Nahkampf, vor allem, da auf Wahnsinn selbst ein Blutbad damit nur die schwächsten Gegner sofort tötet.
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Nunja ohne explosive Muni im Gewehr braucht man halt viel länger vorallem bei großen Gegnern. Mit wahnsinnigem Schwierigkeitsgrad muss man selbt mit dieser Muni über 40 mal auf nen großen Kampfläufer ballern ehe der fällt.
Am Anfang ist das Präzisiongewehr mist, nicht weil man noch nicht genug Skill hat, sondern weil die Feilen die man findet nichts taugen. Hab dann immer ein paar Nebenmissionen gemacht bis ich genug Kohle für die Spectre Waffe hatte, die ist genau genug auch für ungeübte. Ich spiel grad das ganze nochmal nur mit Schrotflinte und danach nochmal mit Pistole durch um die Abzeichen/Medaillen zu bekommen. Dann werd ich ja sehen welche Waffe nun die beste ist.
mfG
Geändert von Origin (18.09.2008 um 10:47 Uhr)
Meistens gehe ich ausschliesslich mit technisch Begabten an Orte mit Kampfläufern und wenn man sabotiert und überlastet, geht es mit Wolfram oder Sledgehammer schnell genug.
Ich habe noch nie die Anzahl Schüsse gezählt, da das von verschiedenen Faktoren abhängt, aber gefühlsmässig würde ich sagen, dass du wegen der niederen Feuerrate mit Hochexplosiv nicht schneller bist als mit Sledgehammer.
Ich habe den Versuch schon in der Rachni-Höhle gemacht: mit Sledgehammer stehe ich praktisch wie eine Mauer da, während ich mit Hochexplosiv im ganzen Team ständig zurückweichen musste und nur wegen meinem Colossus(Medi-Exoskelett X) nicht hops gegangen bin.
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