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Thema: Willenskraft

  1. #51
    Casual-Gamer Avatar von Feuertornado
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    Zitat Zitat von MeYor Beitrag anzeigen
    Auszug aus der zusammengefassten Version des Previews von 360zine:



    http://www.fable-2.de/index.php?opti...d=146&Itemid=1

    Was hab ich gesagt? Hab ich das eine mal also doch richtig gehört, als Peter Molyneux was davon gesagt hat.

    heisst das jetzt jeder anfänger kann die gleichen Zauber wie ein Profi ?

  2. #52
    Let's Play-Gucker Avatar von MeYor
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    Zitat Zitat von Feuertornado Beitrag anzeigen
    heisst das jetzt jeder anfänger kann die gleichen Zauber wie ein Profi ?
    Nein, warum sollte das so sein? Es gibt einfach keine Begrenzung mehr in Form von einem Manabalken. Dafür wird es wahrscheinlich irgendeine andere Art von Begrenzung geben wie z.B. eine Aufladezeit für "Zeit verlangsamen". Das hat nichts mit der Stärke der Zauber zu tun sondern nur mit der Häufigkeit der Anwendungen.

  3. #53
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Lark's
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    Hmmm, kein manabalken, gefällt mir
    Just do it!

  4. #54
    Casual-Gamer Avatar von BlackJack89
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    Stimmt schon. Will trotzdem mal wissen was es dann mit den Tränken auf sich hat ....

  5. #55
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Jewals
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    Zitat Zitat von BlackJack89 Beitrag anzeigen
    Stimmt schon. Will trotzdem mal wissen was es dann mit den Tränken auf sich hat ....
    Steht doch jeweils dabei, Stärke, Willenskraft und eine Fertigkeit können mit diesen Tränken jeweils einmal gesteigert werden.

  6. #56
    Daddler Avatar von Septimus
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    Zitat Zitat von BlackJack89 Beitrag anzeigen
    Stimmt schon. Will trotzdem mal wissen was es dann mit den Tränken auf sich hat ....
    Ja, wie "Jewals" schon sagte. Falls du fable1 nicht kennst, der trank ist dafür da, um immer mächtigere und neue zauber erlernen zu können.
    Z.b. kannst du zuerst nur einen feuerball zaubern und auf die gegner schleudern. Später sind es dann gleich 5 gleichzeitig.

  7. #57
    Rookie Avatar von Drain
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    Ok kein Manabalken und warscheinlich auch
    keine Abklingzeiten wie ich leider vermute

    Naja solang man nicht zu mächtig wird
    bzw. auf zu mächtige Magiegegner stößt
    ist das ja in Ordnung + soll trotzdem ein
    richtiger Magier deutliche Vorteile haben
    was den Zauber angeht

    p.s. : Weiss evt. jemand wie ein Magier
    mehr Exp kriegt weil er wird denk ich kaum
    von Magie dauern auf Schusswaffe bzw. Schwert
    umsteigen nur um die extra Exp zu kriegen
    ( wär mir auch zu nervig auf die dauer )

  8. #58
    Spammer Avatar von donchristian1
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    Zitat Zitat von Drain Beitrag anzeigen
    Ok kein Manabalken und warscheinlich auch
    keine Abklingzeiten wie ich leider vermute

    Naja solang man nicht zu mächtig wird
    bzw. auf zu mächtige Magiegegner stößt
    ist das ja in Ordnung + soll trotzdem ein
    richtiger Magier deutliche Vorteile haben
    was den Zauber angeht

    p.s. : Weiss evt. jemand wie ein Magier
    mehr Exp kriegt weil er wird denk ich kaum
    von Magie dauern auf Schusswaffe bzw. Schwert
    umsteigen nur um die extra Exp zu kriegen
    ( wär mir auch zu nervig auf die dauer )

    also bei fable 1 war das so .: egal ob man zaubert oder schießt oder schlägt man hat zu jedem gegner allgemeine erfahrung bekommen in form von grünen kugeln und noch mal zusatzlich extra erfahrung für die jeweilige kampf art also zauberm und schießen usw. in form von blauen kugeln fürs zaubern und gelben fürs schießen und rote für schlagen. das heißt wenn man nur zaubert bekommt man zwar viele blaue kugeln aber auch grüne kugeln um die anderren atribute fürs sclagen und schießen zu verbessern. und da in den fable 2 videos auch diese kugeln nach einem kampf erschienen und eingesogen sind , wird es wohl wieder so sein . hoffe ich habe deine frage richtig verstanden wenn nich dann nich

  9. #59
    Rookie Avatar von Drain
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    Genau hast du ebed nicht

    Da ja jetzt kein Kampfmultiplikator mehr
    vorhanden ist kriegt man mehr Exp durch
    das wechseln der Kampfart ( z.b. ab und
    zu die Waffe etc. ) oder ebend durch
    nutzten der Umgebung ( ob nun eine Mauer
    oder ebend durch Wurfgegenstände wie Flaschen
    die irgendwo rumliegen usw. ), daher hab ich das
    geschrieben, da ich denke das ein Magier ebend
    genau dieses wohl kaum machen wird. Deshalb wäre
    es als wirklichen Magier der nur mit Magier angreift ein
    wenig doof .... ( ok als Nahkämpfer bzw. Fernkämpfer
    wäre dieses nicht so schlimm da man dann eh eine
    Schusswaffe/Magie als 2. nimmt aber als Magier tut
    man sowass in der Regel eher zu selten )

    Ich hoffe nun ist es ein bisschen verständlicher ^^

    p.s. : Der Theard kann umbenannt werden in
    " Diskution über den Magier " oder soetwas

  10. #60
    Spammer Avatar von donchristian1
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    Zitat Zitat von Drain Beitrag anzeigen
    Genau hast du ebed nicht

    Da ja jetzt kein Kampfmultiplikator mehr
    vorhanden ist kriegt man mehr Exp durch
    das wechseln der Kampfart ( z.b. ab und
    zu die Waffe etc. ) oder ebend durch
    nutzten der Umgebung ( ob nun eine Mauer
    oder ebend durch Wurfgegenstände wie Flaschen
    die irgendwo rumliegen usw. ), daher hab ich das
    geschrieben, da ich denke das ein Magier ebend
    genau dieses wohl kaum machen wird. Deshalb wäre
    es als wirklichen Magier der nur mit Magier angreift ein
    wenig doof .... ( ok als Nahkämpfer bzw. Fernkämpfer
    wäre dieses nicht so schlimm da man dann eh eine
    Schusswaffe/Magie als 2. nimmt aber als Magier tut
    man sowass in der Regel eher zu selten )

    Ich hoffe nun ist es ein bisschen verständlicher ^^

    p.s. : Der Theard kann umbenannt werden in
    " Diskution über den Magier " oder soetwas

    vieleicht kann man ja als magier verschiedene magie angriffe kombieniren und so mehr exp bekommen z.b sich mit dem zeit zauber schnell hinter den gegner bewegen und dann nen feuerball schleudern oder so was.

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