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Thema: Willenskraft

  1. #31
    Rookie Avatar von Drain
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    Zitat Zitat von donchristian1 Beitrag anzeigen
    und da sich einige aufgeregt haben das die magier im nachteil sind weil sie nicht unentlich zaubern können wäre es doch ne sinvolle neuerung das man dann auch nich mehr unentlich schlagen kann sondern wie in oblivion man eine ausdauerleiste hat. die sich mit jedem schlag lehrt und so die schläge an kraft verlieren oder man gar nicht mehr schlagen kann sondern sich erst mal in die abwehr begeben um wieder kraft zu sammeln muss.
    Das nennt man nun Sakasmus oder Ironie :confused:

    Naja sry doch empfing ich ebend so

    Auf jedenfall schlagen kann man ruhig unendlich da dieses
    eh nicht ganz so effektiv is. Auch wollt ich das nur mit
    den vergleich zu Oblivion nur bei der Alchemie anwenden
    ( ich find es ebend genial wen man sich Tränke aus Pflanzen
    etc. selbst herstellen könnte ) und nicht gleich paar Elemente
    aus Oblivion auf Fable 2 projektzieren. Die Magie is ein wichtiges
    Mittel und sollte trotzdem nicht zu oft benutzt werden daher bin
    ich ebend für eine begrenzte Magieanwendung ( durch MP
    die je nachdem wie man sein Charakter spielt ebend lang oder
    kurz ist ). Ich wollt mich hiermit nur mal besser äußern ist kein
    Angriff an dich ich respektiere deine Meinung doch du bist
    schon ne Nummer für sich

    MFG Drain

  2. #32
    Daddler Avatar von fable-freak
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    ich finde es so wie in Fable 1 am besten!
    Hätte Lionhead ruhig so beibehalten können
    Und das mit Zutaten würde ich persönlich blöd finden, da man dauernd die Sachen kaufen oder sammeln muss etc. und dann wahrscheinlich noch die richtige Kombination oder...(machen sie auch bestimmt nicht)
    [PS: Lionhead heißt im deutschen Löwenkopf... und die Firma heißt so, da einer der Gründer einen hamster mit dem namen hatte Hab ich eben wo gelesen...]
    Geändert von fable-freak (02.09.2008 um 20:54 Uhr)

  3. #33
    Spammer Avatar von donchristian1
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    Zitat Zitat von Drain Beitrag anzeigen
    Das nennt man nun Sakasmus oder Ironie :confused:

    Naja sry doch empfing ich ebend so

    Auf jedenfall schlagen kann man ruhig unendlich da dieses
    eh nicht ganz so effektiv is. Auch wollt ich das nur mit
    den vergleich zu Oblivion nur bei der Alchemie anwenden
    ( ich find es ebend genial wen man sich Tränke aus Pflanzen
    etc. selbst herstellen könnte ) und nicht gleich paar Elemente
    aus Oblivion auf Fable 2 projektzieren. Die Magie is ein wichtiges
    Mittel und sollte trotzdem nicht zu oft benutzt werden daher bin
    ich ebend für eine begrenzte Magieanwendung ( durch MP
    die je nachdem wie man sein Charakter spielt ebend lang oder
    kurz ist ). Ich wollt mich hiermit nur mal besser äußern ist kein
    Angriff an dich ich respektiere deine Meinung doch du bist
    schon ne Nummer für sich

    MFG Drain

    verstehe mich nicht falsch, aber ich weiß grade nicht was du möchtest so wegen ironie und so. ich sagte nur das sich wirklich welche aufgergt haben das nicht unentlich zaubern is und das dass unfair den magien gegenüber ist z.b der herr meyor auf seite 3 , worauf hin ich nur eine idde einbrinegn wollte wie das für alle gerecht sein könnte. und da du gerade bei den thema energie balken warst habe ich die als zitat genommen weil du gearde wieder mit dem balken thema begonnen hast also nicht persönliches oder so. (und sorry war wohl ein bissien off topic wollte das nur gerne los werden)

  4. #34
    Rookie Avatar von Drain
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    Da du mir den gleichen Text auch per PN geschrieben hast
    klären wir das auf diese Weise

    Zurück zum Thema sonst lüncht uns Lorion mit
    seiner Willenskraft ...

  5. #35
    Casual-Gamer Avatar von Feuertornado
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    Zitat Zitat von Drain Beitrag anzeigen
    Da du mir den gleichen Text auch per PN geschrieben hast
    klären wir das auf diese Weise

    Zurück zum Thema sonst lüncht uns Lorion mit
    seiner Willenskraft ...


    Stimmt wurde den irgendwo in einem Video ne mana leiste gezeigt ?

  6. #36
    Let's Play-Gucker Avatar von MeYor
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    Zitat Zitat von Feuertornado Beitrag anzeigen
    Stimmt wurde den irgendwo in einem Video ne mana leiste gezeigt ?
    Eben nicht. Deswegen hat hier ja die Diskusion angefangen. In den Videos sieht man zwar eine Lebensleiste, wenn der Held angegriffen wird, aber wenn er zaubert, ist keine Willenskraftleiste zu sehen.

  7. #37
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Lark's
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    Ich denke mal, das man eben unendlich viel willenskraft hat, aber zauber haben halt abklingzeit.
    Fände ich jedenfalls die beste Idee, da Magier in Fable 1 sowieso unterpowert waren.
    Just do it!

  8. #38
    Casual-Gamer Avatar von Feuertornado
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    Zitat Zitat von Lark's Beitrag anzeigen
    Ich denke mal, das man eben unendlich viel willenskraft hat, aber zauber haben halt abklingzeit.
    Fände ich jedenfalls die beste Idee, da Magier in Fable 1 sowieso unterpowert waren.

    findest du 8o ?? fand ich nich ich hatte alle bösen Zauber auf 4 Und da hatte ich keine Probleme mit jack und den anderen gegnern ....

  9. #39
    Rookie Avatar von Drain
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    Zitat Zitat von Lark's Beitrag anzeigen
    Ich denke mal, das man eben unendlich viel willenskraft hat, aber zauber haben halt abklingzeit.
    Fände ich jedenfalls die beste Idee, da Magier in Fable 1 sowieso unterpowert waren.
    Ein cool down ( ich hoffe das kennt man aus diversen mmropgs etc. =
    abklingen - z.B. nach 40sec. kannste den Zauber erneut machen )
    wäre auf jedenfall auch etwas doch dieser sollte hoch sein und
    nur bei richtigen Magiern weniger sein ( ebend durch Magieskills
    die man erhöhert ^^ )

    Fände es dumm wen nun ein Kampfmagier der hauptsächlich Nahkampf
    einsetzt und sich nur kleinere Vorteile ( Zeit verlangamen usw. ) verschafft
    die gleiche cool down Zeit hätte wie ein Magier der nur bei absoluter
    Wehrlosigkeit gezwungen ist zur Waffe zu greifen.

    Aber sonst schonma echt nette Ideen
    Geändert von Drain (04.09.2008 um 15:12 Uhr)

  10. #40
    Casual-Gamer Avatar von Feuertornado
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    Zitat Zitat von Drain Beitrag anzeigen
    Ein cool down ( ich hoffe das kennt man aus diversen mmropgs etc. =
    abklingen - z.B. nach 40sec. kannste den Zauber erneut machen )
    wäre auf jedenfall auch etwas doch dieser sollte hoch sein und
    nur bei richtigen Magiern weniger sein ( ebend durch Magieskills
    die man erhöhert ^^ )

    Fände es dumm wen nun ein Kampfmagier der hauptsächlich Nahkampf
    einsetzt und sich nur kleinere Vorteile ( Zeit verlangamen usw. ) verschafft
    die gleiche cool down Zeit hätte wie ein Magier der nur bei absoluter
    Wehrlosigkeit gezwungen ist zur Waffe zu greifen.

    Aber sonst schonma echt nette Ideen

    Stimmt das wär echt keine Lösung das wär ja voll fies wenn ein "besserer"
    die gleichen zauber und Zeiten hätte wie ein schlechter ausserdem wozu würde es denn dann Magie EP geben ??

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