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  1. #11
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    Also ich denke das 95% der features umgesetzt werden, zumindest alle die features, die in den Vids gezeigt worden sind, denke ich auf jeden fall mit drin... aber ich denke nicht das alles reinkommt, es passiert doch immer irgendwas :-D 100% gibt es nie und deshalb sage ich 95%

    obwohl ich glaube das Fable 2 ein 100% erfolg sein wird :-D

    Black

  2. #12
    Rookie Avatar von Balverina
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    Ich glaube noch nicht, dass dieses --- Gute Entscheidung - Schlechte Entscheidung - Alles wirkt sich auf die Umwelt und das Spielgeschehen aus --- dann im fertigen Spiel wirklich so funktioniert wie versprochen.

    Also ich würde mit ca 75% der angekündigten Features rechnen.

  3. #13
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Lark's
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    Aber auf jeden Fall wirds n gutes Spiel, und es wird soviel umgesetzt, dass es n super Game wird
    Just do it!

  4. #14
    Avatar von Lorion
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    Das sich alle Entscheidungen auf die Spielwelt auswirken wurde nie gesagt und kann dementsprechend auch so nicht im Spiel vorkommen.

    Die Rede war immer davon das es (einige, wenige) Entscheidungen gibt die auch Auswirkungen auf die Spielwelt haben werden.

    Und das es solche Dinge definitiv geben wird hat letztens auch nochmal Senior Designer Ian Wright bestätigt, als er erzählte das sie von bestimmten Gebieten teilweise bis zu 5 verschiedene Varianten erstellen mussten, weil die Gebiete sich eben je nachdem wie der Spieler sich entscheidet verändern können.

    ---

    Insgesamt ist das hier aber ein sehr gutes Beispiel, wieso unter Garantie auch viele Leute wieder von Fable 2 enttäuscht sein werden. Denn mitunter werden genannte Feature durch die Spieler dermassen aufgebauscht, das aus der Mücke der sprichwörtliche Elefant gemacht wird. Und nachher sind dann plötzlich viele enttäuscht das im fertigen Spiel doch bloss die Mücke vorhanden ist, obwohl sie eigentlich einen Elefanten erwartet hatten, vom Entwickler aber nie die Rede vom Elefanten, sondern immer von der Mücke war!

    Oder anders ausgedrückt, die Leute denken sich ihre eigenen Spielfeature aus und sind nachher enttäuscht wenn selbige dann nicht im Spiel sind, obwohl entsprechende Feature so nie zur Diskussion standen, sondern einzig und allein in der Fantasie der Leute existierten.

    Muss sich hier jetzt keiner angesprochen fühlen, wollte ich nur mal allgemein loswerden, da das angesprochene Phänomen besonders extrem im offiziellen Fable 2-Forum zu beobachten ist.

  5. #15
    Let's Play-Gucker Avatar von Reaver1
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    Im Vergleich waren ja viele Dinge in Fable 1 utopisch und so selbst in der heutigen Zeit nur bedingt umsetzbar (sich selbst generierende unendliche Welt, JEDE [ja, zur Zeit Fable1 wurde das angekündigt] Entscheidung bringt eine Konsequenz, etc...).
    Peter hat sich aber so zurückgehalten und die Features sind meiner Meinung nach gut umsetzbar und werden wohl auch im Spiel enthalten sein.

    Allerdings zweifle ich stark an den Berufen und dem Gut-Böse Prinzip. Vorallem in Fable1 war es extrem nervig wenn man nen neutralen-bösen Chara gespielt hat und dann ständig "gute Punkte" aufs Konto gekriegt hat, wenn man Gegner gekillt hat. Natürlich, wer Böses auslöscht soll auch gut sein, aber selbst verteidigen wird man auch als böser wohl auch mal dürfen.
    Beim Handelssystem bin ich noch etwas zwiegespalten und hoffe es wird so in der richtigen, vorallem gewinnbringenden Form kommen.

  6. #16
    G.Hirn
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    Was wär denn das auch fürn Müll wenn sich alles auf die Spielwelt auswirkt, ich will doch auch mal was sinnloses machen ohne dadurch später in irgendeiner Form darunter leiden zu müssen, ich würd sagen:
    "It's not da real life" .... Soll es ja auch nicht ersetzen ...


    @Lorion,
    metaphorisch euphorisch ?

  7. #17
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Thaifun
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    Ich denke das 90 % der angekündigten Features im Spiel enthalten sein werden allerdings wird es trotzdem DAS SPIEL DES JAHRES wird

    Ich finde es allerdings schade das die Leute die man tötet nicht mehr wiederkommen

  8. #18
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Lark's
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    Ja, deswegen imemr schön aufpassen, wenn du grad umkloppst
    Just do it!

  9. #19
    Avatar von Lorion
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    Zitat Zitat von Reaver1 Beitrag anzeigen
    Vorallem in Fable1 war es extrem nervig wenn man nen neutralen-bösen Chara gespielt hat und dann ständig "gute Punkte" aufs Konto gekriegt hat, wenn man Gegner gekillt hat.
    Das scheint in Fable 2 nicht mehr so zu sein, denn wenn Molyneux im IGN Live Wire Video die Banditen erschlägt, dann erscheint kein "Gut"-Symbol. Als er zum Ende des Videos allerdings die Stadtwachen umkloppt sieht man wie "Böse"-Symbole erscheinen.

  10. #20
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Thaifun
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    Zitat Zitat von Lorion Beitrag anzeigen
    Das scheint in Fable 2 nicht mehr so zu sein, denn wenn Molyneux im IGN Live Wire Video die Banditen erschlägt, dann erscheint kein "Gut"-Symbol. Als er zum Ende des Videos allerdings die Stadtwachen umkloppt sieht man wie "Böse"-Symbole erscheinen.
    Das stimmt und PM hat ja auch gesagt das es jetzt viel schwieriger seien wird gut zu sein

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