Ja klar ausnahmen kann es immer geben. Wenn jetzt zu wenig böse sind, können die sich einen zweiten Char erstellen. Aber sonst würde ich sagen, nur ein Char pro Spieler.
Ja klar ausnahmen kann es immer geben. Wenn jetzt zu wenig böse sind, können die sich einen zweiten Char erstellen. Aber sonst würde ich sagen, nur ein Char pro Spieler.
Das finde ich aber unfair für z.B. Anfänger.
@Vito: Ich eigentlich garnicht. So haben gerade Anfänger eine Motivation richtig gut zu schreiben. Sieh's doch mal so.
PS: Hab noch was kleiner hinzugefügt (zu den Spielregeln).
Ich würde mal sage es wird ein Tutorial zum Foren-RPG verfasst (ich kann das machen) und dann solltest du wissen wie das geht. Klar Übung ist auch dabei, aber wenn du mal was falsch machst fliegst du ja nicht gleich raus, sondern jemand gibt dir einen Tipp wie dus besser machst. Hauptsache ist erstmal, dass nicht so Sachen wie lol oder rofl in den Beiträgen sind.
Ja, aber wenn nur die Guten belohnt werden, sind die erfahrenen RPG'ler schon Generäle, Kapitäne oder Sonstwas, und die Neulinge immer noch Toilettenputzer. Also ich finde diese Idee nicht gut. Gutes Rollenspiel schafft man auch ohne solche Regeln, wie viele Foren-RPG's beweisen.
Trotzdem werden sie dann immer hinterher hinken. Ich weiß garnicht wofür man so eine Regel einführen muss? ich hab noch kein FRPG mit so einer Regel gesehen, und ich habe viele gesehen. Und sie funktionierten auch ohne diese Regel.
es ist ja keine richtige Regel. Es soll einfach nur eine Motivation sein, sich zu bemühen. Ob als "alter Hase" oder "junges Gemüse".![]()