Es fehlen halt die Grundregeln, dass heißt ein Verweis das die normalen Forenregeln (Beleidigungen) etc. ebenfalls gelten.( der Smiley passt sons nie
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Es fehlen halt die Grundregeln, dass heißt ein Verweis das die normalen Forenregeln (Beleidigungen) etc. ebenfalls gelten.( der Smiley passt sons nie
)
Ja stimmt. Füg ich noch kurz dazu. ABER: Innerhalb des Spiels könnten HARMLOSE Beileidigungen akzeptabel sein. Eben sowas, wie im Spiel auch benutzt wurde.
Exakt Johnson. Solange es innerhalb des RPGs bleibt wird's gedulded. Alles was darüber hinausgeht wird bestraft. Am besten mit einer Verwarnung, danach Melden bei einem Mod.
Systems Alliance - Ränge
Eintrag im ME-FRPG Wiki
Mannschaften
Serviceman 3rd Class / Private 2nd Class
Voraussetzungen: Keine Strafakte, Mensch
Mindestalter: 18 Jahre
Serviceman 2nd Class / Private 1st Class
Voraussetzungen: Dienst als Serviceman 3rd Class / Private 2nd Class
Mindestalter: 19 Jahre
Serviceman 1st Class / Corporal
Voraussetzungen: Dienst als Serviceman 2nd Class / Private 1st Class
Mindestalter: 20 Jahre
Unteroffiziere
Service Chief
Voraussetzungen: Mittlere Reife (High School), Dienst als Serviceman 1st Class / Corporal
Mindestalter: 22 Jahre
Gunnery Chief
Voraussetzungen: Dienst als Service Chief
Mindestalter: 25 Jahre
mgl. Funktionen: Gruppenführer (Troop Leader), Drill Instructor
Operations Chief
Voraussetzungen: Dienst als Gunnery Chief
Mindestalter: 28 Jahre
mgl. Funktionen: Zugführer (Platoon Leader)
Offiziere
2nd Lieutenant
Voraussetzungen: Abitur (College), Offiziersschule, keine Strafakte, Mensch
Mindesalter: 22 Jahre
mgl. Funktionen: Zugführer (Platoon Leader)
Anmerkung: Direkter Aufstieg aus einem Chiefrang möglich (Beförderung auf dem Gefechtsfeld)
1st Lieutenant
Voraussetzungen: Dienst als 2nd Lieutenant
Mindestalter: 24 Jahre
Anmerkung: Direkter Aufstieg aus einem Chiefrang möglich (Beförderung auf dem Gefechtsfeld)
Staff Lieutenant
Voraussetzungen: Dienst als 1st Lieuteant
Mindestalter: 26 Jahre
mgl. Funktionen: Chef einer Marineskompanie
Anmerkung: Direkter Aufstieg aus einem Chiefrang möglich (Beförderung auf dem Gefechtsfeld)
Stabsoffiziere
Lieutenant Commander
Voraussetzungen: Dienst als Staff Lieutenant, Kriegsschule oder beindruckende Dienstakte oder Spezialist für Technik, Navigation etc.
Mindestalter: 29 Jahre
mgl. Funktionen: 1. Offizier einer Fregatte
Staff Commander
Voraussetzungen: Dienst als Lieutenant Commander
Mindestalter: 34 Jahre
mgl. Funktionen: Kommandant Fregatte oder Versorgungsschiff, 1. Offizier Kreuzer, Kommandeur eines Marinesbataillon
Captain / Major
Voraussetzungen: Dienst als Staff Commander
Mindestalter: 40 Jahre
mgl. Funktionen: Kommandant Kreuzer, Träger oder Schlachtschiff, 1. Offizier Schlachtschiff oder Träger, Kommandeur einer Marinesbrigade, Kommandeur eines Spezialeinsatzkommando
Admirale
Rear Admiral / General
Voraussetzungen: Dienst als Captain / Major, Höhere Kriegsschule oder Spezialist für Technik, Navigation etc.
Mindestalter: 45 Jahre
mgl. Funktionen: Kommandeur Flottille (ala Mikhailovich und seine 63. Späherflottille), Kommandeur einer Marinesdivision (bsw. 2nd Frontier Division)
Admiral
Voraussetzungen: Dienst als Rear Admiral / General
Mindestalter: 50 Jahre
mgl. Funktionen: Kommandeur Flotte (ala Hackett und seine 5. Flotte)
Fleet Admiral
Voraussetzungen: Dienst als Admiral
Mindestalter: 52 Jahre
mgl. Funktionen: Oberbefehlshaber der Allianz
Bekannte Spezialisierungen:
Lieutenant Commander Shepard (N7 - Spezialkräfte)
Gunnery Chief Williams (B5 - Marines/Infanterie)
Anmerkung vom 21. April 2010
Weg zum Offizierspatent der Allianz:
Studium an der Offiziersakademie der Allianz
Dauer: 4 Jahre
Voraussetzungen: Mindestalter 18 Jahre und hervorragende Noten/Beurteilungen an der High School (oder vergleichbaren Schulen) oder im Ausnahmefall als gedienter Soldat oder Unteroffizier auf Empfehlung eines hohen Vorgesetzten
Form der Ausbildung: Paralleler militärischer und universitärer Unterricht
Abschluß: Second Lieutenant und Universitätsabschluß
Besonderheiten: Nur wenige Absolventen im Vergleich zur Gesamtzahl der Allianzoffiziere, in der Regel sehr gute Beförderungsaussichten, Verpflichtung bei der Allianz für mindestens fünf Jahre
Studium an einer zivilen Universität und Teilnahme am Reserveoffizierstrainingsprogramm
Dauer: 4 Jahre
Voraussetzungen: Mindestalter 18 Jahre und Zulassung zum Rerserveoffiziertrainingsprogramm
Form der Ausbildung: Normaler universitärer Unterricht, militärische Ausbildung in speziellen Seminaren, an Wochenenden und in Semesterferien
Abschluß: Second Lieutenant und Universitätsabschluß
Besonderheiten: Allianz bezahlt das Zivilstudium, Verpflichtung bei der Allianz für mindestens fünf Jahre
Ausbildung an der Offizierschule
Dauer: 1 Jahr
Voraussetzungen: Abschluß an einer zivilen Universität oder als gedienter Soldat oder Unteroffizier auf Empfehlung eines hohen Vorgesetzten
Form der Ausbildung: Reiner militärischer Unterricht
Abschluß: Second Lieutenant
Besonderheiten: Sprungbrett für verdiente Soldaten ohne Universitätsabschluß (sollte eine längere Karriere angestrebt werden, muss dieser Abschluß aber bsw. im Fernstudium nachgeholt werden), Möglichkeit andere qualifizierte Universitätsabsolventen auszubilden
VIELEN DANK AN KINMAN FÜR DIE PERFEKTEN GRAFIKEN !
Geändert von Kinman (25.01.2011 um 20:56 Uhr)
@Nemoss: Später machen wir noch den Kodex. Das kommt dann da rein. Aber cool dass du das gemacht hast.![]()
Danke
Für solche Sachen bin ich halt eher zu gebrauchen, als für kreative Storyideen *g* Außerdem würden mich 25jährige Admiräle arg stören...
Mhm kannst mir ja mal sagen was du noch so machen könnest ? aber bitte im diskussuionshtread
Also da möcht ich nochmal drauf aufmerksam machen. Man muss gutes Rollenspiel belohnen, dann strengen sich die Spieler auch mehr an. Deshalb: Gutes Rollenspiel, wird z.B. belohnt mit einem zweiten Char oder einem höheren Rang (im Spiel). Bei schlechtem Rollenspiel, sollte darauf hingewiesen werden und wenn sich nichts bessert, ein Ausschluss in Erwägung gezogen werden.
Das mit dem 2. Char ist dnke ich mal notenig, da ich nicht daran glaube, dass sich viele mit ihrem Mainchar der Dunklen Seite zuwenden werden.