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  1. #101
    Casual-Gamer
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    ja, RH war en Sch**ß. Vor allem, weil es mehr rätsel gab als kämpfe. Ich sag nur Wilfriedgolf, das Theaterstück, Goldsammeln, der Irrgarten und noch ein persönlicher schrecken, der alpträume verursachen wird: RASEN MÄHEN!!!

    Wenn in O2 wieder sowas gibt ladets bei ebay, mit der wahrnung: Achtung, dieses Spiel verursacht persönlichkeitstörungen.

  2. #102
    Spieler-Gott Avatar von Avantenor
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    Die Kirche einfach mal im Dorf lassen.

    RH war ein Addon, nicht mehr und nicht weniger. Addons sind meist der einzige Raum, wo man als Entwickler zumindest noch ein bißchen experimentieren kann. Das dürfte bei RH der Fall gewesen sein. Ich fand Rasen mähen und das letzte Schalterrätsel auch knüppelhart, vor allem in Verbindung mit dem dämlichen Checkpoint-Speichersystem, aber mei. Letztlich hab ich sie doch geschafft.

    Der letzte Kampf gegen den namenlosen Gott war dafür ein sehr positives Erlebnis wie ich finde, weil es doch im Vergleich zu vielen Kämpfen vergleichsweise abwechslungsreich war. Gleiches gilt für die Theaterbühne und die Wilfriedpassage mit dem Golfen und dem Bricks-Verschnitt. Das sind einfach tolle Beispiel, was man in dem Spiel und mit den Minions noch alles machen kann, um das Spiel insgesamt abwechslungsreicher und unterhaltsamer zu gestalten - jetzt mal abgesehen davon, ob das in jedem Fall so perfekt gelungen ist.

    Overlord 2 wird sicherlich ein gutes Stück konservativer und am Hauptspiel orientiert sein. Da muss man sich denke ich keine Gedanken machen. Triumph wird sicher auch die Aufnahme der RH-Levels in der Community zur Kenntnis genommen haben.

  3. #103
    Let's Play-Gucker Avatar von Schmiedemeister Gunther
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    Zitat Zitat von Avantenor Beitrag anzeigen
    RH war ein Addon, nicht mehr und nicht weniger. Addons sind meist der einzige Raum, wo man als Entwickler zumindest noch ein bißchen experimentieren kann. Das dürfte bei RH der Fall gewesen sein. Ich fand Rasen mähen und das letzte Schalterrätsel auch knüppelhart, vor allem in Verbindung mit dem dämlichen Checkpoint-Speichersystem, aber mei. Letztlich hab ich sie doch geschafft.
    Ein Add On welches für den PC immerhin als Vollpreis-Titel verkauft wurde, zudem sind fürs Experimentieren die Alpha und Betaphasen eines Games da.

    Das Problem von Rising Hell waren aber garnicht die Rätzeleinlagen, die Story oder die tollen Schmiedestücke, sondern es hatte einfach technische Probleme.

  4. #104
    Spieler-Gott Avatar von Avantenor
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    Die Erweiterungslevel gab es als Download bei Gamesplanet. Ein weiterer Vollpreiskauf war nicht notwendig. Hab ich aber ausführlich damals darüber berichtet, steht auch auf der Unterseite zum Addon. Alpha- und Betaphasen sind für technische Tests da. Eine Alpha ist eine erste komplett spielbare Version des Spiels, ab herrscht eigentlich ein Stopp für neuer Features. Die Beta ist reines Bugtesting. Spielerische Experimente kann man nicht im Labor simulieren, dazu benötigt man Feedback der Spieler.

    Welche technischen Probleme waren erst ab Raising Hell so dramatisch?

  5. #105
    Let's Play-Gucker Avatar von Schmiedemeister Gunther
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    Zitat Zitat von Avantenor Beitrag anzeigen
    Die Erweiterungslevel gab es als Download bei Gamesplanet. Ein weiterer Vollpreiskauf war nicht notwendig.
    Hab ich aber ausführlich damals darüber berichtet, steht auch auf der Unterseite zum Addon.
    Doch er war notwendig, wenn man nicht extra für ein einziges Add On bei Gamesplanet einen Account erstellen wollte und auch keine lust dazu hatte sich blos die Daten online zu kaufen.
    Ganz zu schweigen das man dort auch den DRM Müll hat, welcher jeden ehrlichen Käufer unter Generalverdacht stellt und das lass ich nicht mit mir machen.

    Deshalb gehe ich auch mit der Erwartung an Overlord 2, dass sie diesmal ihr Produkt besser vermarten und sicherlich erscheinende Add Ons einzeln zum kaufen anbieten.
    Denn kostenpflichtiger Download Content welcher dazu DRM versucht ist, ist für mich keine Option und nochmal kaufe ich keinen zweiten Vollpreistitel für ein Game.

    Zitat Zitat von Avantenor Beitrag anzeigen
    Welche technischen Probleme waren erst ab Raising Hell so dramatisch?
    Probleme von Rising Hell, welche im Hauptspiel bei mir nie aufgetreten sind:

    -Performance-Probleme in der Unterwelt, trotz highend Rechner(zum damaligen Zeitpunkt), welcher auf Games optimiert wurde.

    -Schergen haben ab und zu ihre Ausrüstung weggeworfen und gegen nichts Neues mehr ausgetauscht.

    -Schergen haben haben ihre Ausrüstung nicht mehr zuverlässig gegen bessere Ausrüstung ausgetauscht.

    -Bei den NPCs ist die gut/böse Erkennung durcheinander geraten d.h. NPCs welche man gut behandelte, waren einem böse Gesonnen und NPCs welche man schlecht behandelte, waren einem plötzlich freundlich Gesonnen.

    -Nach dem Verlassen und wieder Betreten einer Unterwelt, haben diese häufig nicht mehr richtig funktioniert.
    Ist man also in den Turm zurück, damit das Spiel den Fortschritt automatisch speichert und ist wieder in diese Unterwelt zurück gekehrt, dann kam es ab und zu vor das Türen sich nicht mehr öffneten, erledigte Aufgaben zurück gesetzt wurden und Zwischensequenzen sich nichtmehr starteten.

    -Die Steuerung einzelner Aufgaben wie dem Rasenmähen war einfach misslungen und wenn man gegen die Steuerung mehr kämpft als gegen die Aufgabe, dann ist das ein technisches Problem!
    Geändert von Schmiedemeister Gunther (04.02.2009 um 00:45 Uhr)

  6. #106
    Spieler-Gott Avatar von Avantenor
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    Ein Blick auf Fallout 3 und GTA IV sagt mir, daß die Zeit der Retail-Addons sich wohl dem Ende entgegenneigt. Besonders wenn Konsolen mit zugeschaltetem Online-Marktplatz die Hauptzielgruppe sind. Nicht, daß ich das unbedingt begrüßen würde, aber danach sieht es derzeit aus.

    Hmm, die technischen Fehler hatte ich nicht. An den Ärger mit den Portalen kann ich mich erinnern. Das mit der Ausrüstung kam allerdings schon im Hauptspiel vor, das ist mir stellenweise auch aufgefallen. Die Performance war bei mir weitestgehend stabil. Mit einer X 1950 Pro. Aber da hatte jeder andere Wehwechen. 100 % fehlerfrei war das Programm von Anfang an nicht.

    Die Steuerung beim Rasen mähen war gewollt. Das ist kein technisches Problem, das ist eine Designentscheidung. Ich fand sie nicht unbedingt gelungen, aber es war geplant. Abseits vom Rasenmähen hat sie bekanntlich weiterhin gut getan.

  7. #107
    Let's Play-Gucker Avatar von Schmiedemeister Gunther
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    Zitat Zitat von Avantenor Beitrag anzeigen
    Ein Blick auf Fallout 3 und GTA IV sagt mir, daß die Zeit der Retail-Addons sich wohl dem Ende entgegenneigt.Besonders wenn Konsolen mit zugeschaltetem Online-Marktplatz die Hauptzielgruppe sind. Nicht, daß ich das unbedingt begrüßen würde, aber danach sieht es derzeit aus.
    Ja aber hier sind wir beim Punkt, welchen ich angesprochen habe:

    Ich habe in den letzten drei Jahren einfach zuviele Games erlebt, welche mich mehr geärgert als unterhalten haben und deshalb bin ich heute an einem Punkt, an dem es mir egal ist was die Entwickler wollen, wohin sich der Markt bewegt oder was für ein großer Fan ich davon bin.
    Entweder entspricht die PC Version von Overlord 2 meinen Ansprüchen oder ich kaufe es mir einfacht nicht Ende der Geschichte.



    Und um mal wieder zurück zum Thema zu kommen, bei PC Games gab es vor kurzem einen netten Artikel über Overlord 2, welcher wirklich vielversprechend ist und Bilder beinhaltet, welche ich hier noch nicht gesehen habe.

    http://www.pcgames.de/aid,674656/Ove...s/PC/Vorschau/

  8. #108
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Schergen King
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    Das ist der Test den ich meine auch die Bilder Ausgabe habe ich ja schon genannt.

  9. #109
    Let's Play-Gucker Avatar von ElBastardo
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  10. #110
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    Ok das war cool.
    Jetzt weis cih auch, was mir in Overlord 1 gefehlt hat: herroische Massenschlachten, bei denen die Performens nur so quitscht.
    Aber ich hätte ncihts dagegen, wenn man im zweiten teil, 2-4 richtig fette schlachten hätte um städte der dreifachen fläche von Himmelsspitze einzunehmen (wohlbemerkt ohne durch die Kanalisation zu waten). eine schlact mit hunderten von gegnern, wo man extra vorher schergen farmen muss, oder was aml toll wäre: eine schlacht oder ein angriff im/auf den turm.

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