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  1. #31
    Let's Play-Gucker Avatar von exaris
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    am computer natürlich ^^
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    also zu der sache mit dem direkten vergleich von gegenständen bei händlern

    merkt euch einfach die werte eurer ausgerüsteten gegenstände geht bei den händler und klickt mit der der rechten maustaste auf den gewünschten gegenstand von dem ihr infos wollt dort seht ihr rüstungswerte von rüstungen schadenswerte von waffen etc das hab ich gerade eben entdeckt :-)

  2. #32
    Avatar von Leva
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    naja... perfekt isses nich

    @Topic: ich würde mir gerne Infos zu den Items etc. aus der Toolbar unten anzeigen lassen können. Weil die Zaubersprüche hab ich noch nicht auswendig im Kopf und ich muss immer im Zauberbuch etwas nachschlagen...

  3. #33
    Taschenbillard-Spieler
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    Na das mit dem Rechtsklick war ja klar, sonst würde man ja immer die Katze im Sack kaufen

    Sagt bitte nicht, dass ihr das immer gemacht habt

  4. #34
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    Ich finde, man müsste sich viel freiher bewegen können. Manchmal kommt es vor, das irgendwas Kleines im Weg liegt, aber die Gruppe kann nicht drübersteigen und man muss einen Weg drumherumfinden.

    Man sollte auf jeden Fall frühere Gebiete, wie Avestreu nochmal besuchen können. Das Reisesystem mit der Karte ist auch etwas merkwürdig, es wäre besser, wenn man einmal ganz normal wohingehen müsste und dann kann man sich entweder mit der Karte "teleportieren" oder man geht normal.

    Es sollte auch mehrere Zauber und Kampffähigkeiten geben.

    Mehr Stufen als 16 dafür viel schneller aufleveln.

    Man sollte nicht so von der Story "gefesselt" sein, meistens kann man nur dorthin gehen, wo man von der Story her muss. Es sollte VIEL mehr spielbare Gebiete mit Monstern zum Leveln und vielleicht ein paar Sidequests geben, die man besuchen kann, aber nicht muss.

    Tag/Nachtwechsel und Hunger wären auch ganz toll.

  5. #35
    Taschenbillard-Spieler
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    Zitat Zitat von Bagarinator Beitrag anzeigen
    Mehr Stufen als 16 dafür viel schneller aufleveln.
    Na wir wollen mal schön bei DSA bleiben Und was sollte das für einen Vorteil bringen? Steigern kannst du doch eh laufend?

  6. #36
    Spammer Avatar von Thalin Argelion
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    Zitat Zitat von Bagarinator Beitrag anzeigen

    Es sollte auch mehrere Zauber und Kampffähigkeiten geben.
    es gibt doch viele verschiedene Zauber und Kampffähigkeiten. Also finde die voll und ganz ausreichend.

  7. #37
    Newbie Avatar von Schmeden
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    Was nett wäre oder vieleicht auch ein muss das die NSCs im Dialog viel mehr auf die Rasse, Kultur und auch den Beruf des Hauptcharas eingehen würden.
    Es ist doch sehr schade wenn man den Tulamiden im Haven anspricht und meine Metamagierin versteht nicht mal was der sagt oder das sie nicht vom Inquisitor als Heiden und Gottes lästernden Magierin angeblafft wird.

    Ganz nett wäre auch die Sonderfertigkeit Beidhändigerkampf und Entwaffnen. Würden einen Streuner doch um einiges netter dastehen lassen

  8. #38
    Spammer Avatar von Thalin Argelion
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    Was ich auch schön fände wenn die npc auf die Kleidung achten würden. Sprich bei den Bannstrahler bekommt man doch ne robe oder auch beim vogt die robe der stadt ferdock. Wäre schön wenn die leute reagieren würden wenn man diese an hat.

  9. #39
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    Zitat Zitat von Thalin Argelion Beitrag anzeigen
    Was ich auch schön fände wenn die npc auf die Kleidung achten würden. Sprich bei den Bannstrahler bekommt man doch ne robe oder auch beim vogt die robe der stadt ferdock. Wäre schön wenn die leute reagieren würden wenn man diese an hat.
    Sehe ich auch so, im Moment reagieren die Leute noch nichtmal, wenn man gar nix anhat. Hätte nicht gedacht, dass die Garde ne nackte Elfe so förmlich begrüßt wie sie es tut

    Was mir auch auffiel sind die fehlenden Ausweichanimationen im Kampf.

    Generell würde ich mir wünschen, dass man noch ein wenig mehr Freiheit hat und die NPCs mehr auf das Verhalten des Helden eingehen. Das müssen noch nichtmal sonstwie große Sachen sein, mir reichen da auch kleine Details.

    Z.B wäre es nett, wenn man die von der Gauklerkönigin geklauten Brosche mit ihrem Bild an einen 'Fan' verhökern könnte oder wenn man einer Frau, die gerade ihren Männe wegen des verkorksten Hochzeitsgeschenks öffentlich fertig macht, dieses Geschenk dann auch klauen könnte. Es gibt viele Situationen, in denen man solche kleine Details ohne großen Aufwand hätte einfügen können, um die Welt noch lebendiger zu machen.

  10. #40
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    Man könnte die erste Wache im Spiel vll fixen. Wenn man einen ausreichenden Etikettewert hat, kann man diese nämlich nach seinem Werdegang ausfragen. Dafür gibt es AP. Da man das unendlich oft widerhohlen kann, kann man direkt am Anfang des Spiels auf maximale Skills / Level kommen.

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