Und den falschen Argonier solltest Du für den Vampierquest auch nicht abstechen... hat mich 10% meiner hauptskillwerte gekostet![]()
Und den falschen Argonier solltest Du für den Vampierquest auch nicht abstechen... hat mich 10% meiner hauptskillwerte gekostet![]()
Ich bin zufällig kurz nachdem ich bei der alten Hexe war an einem Schrein oder so vorbeigekommen, um denn eine Menge Bewußtlose Leute herumstanden und meditierten.
Gut, dachte ich, piekse ich den Argonier. Fall erledigt. Ich hoffe, es war nicht der Falsche, am nächsten Morgen kam die Brotherhood zu mir ... ich glaube ich habe den Argonier mit dem einen Stich umgebracht 8o
Diese bewusstlosen Leute gehören meines Wissens zu eine Daedra-Quest - man muss sie alle "ansprechen", dann bekommt man die Quest. (Belohnung: Schild "Spellbreaker")
na dann hoffe ich mal, daß der nicht wirklich tot ist ... umgefallen ist er nämlich nicht ...
Apropos umfallen: Den Spruch Paralyze (lähmen) habe ich mir lange nicht so witzig vorgestellt. Die Gegner fallen tatsächlich eingefroren einfach umKann man denen ich der Zeit dann nicht per Taschendiebstahl alles Waffen klauen? Oder sie den Abhang runterschubsen?
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Wie, wenn man kämpft und da steht "schw. rüstungfertigkeit erhöht" zählt das nur wenn man beim nächsten upleveln stärke nimmt? Und es ist besser so wenig wie möglich zu schlafen?
Punkt 1:
Wie oft der Char Schnarchen geht, hat keinen Einfluss auf den Levelanstieg. Hierfür zählen einzig die gesteigerten Hauptfertigkeiten
Punkt 2:
Für einen Levelaufstieg zählen einzig die gesteigerten Fertigkeiten, die innerhalt einer 10-Gruppe der Hauptfertigkeiten erhöht wurden. Geht der Char nach der Readymeldung für einen Levelaufstieg nicht schlafen, zählen die weiteren Erhöhungen der fertigkeiten für den nächsten Levelaufstieg
Punkt 3:
Für jeden Levelaufstieg muss 1 x geschlafen werden. Die gespeicherten Fertigigkeitserhöhungen für diesen levelaufstieg werden dann abgerufen und die Atributsboni für diesen Aufstieg können vergeben werden. Wenn einer also 4x hintereinander schläft und dann jeweils aufsteigt, hatte der auch 40 gesteigerte Hauptfertigkeiten auf seinem Konto
Punkt 4:
Grundsätzlich kann das schlafen verweigert werden. der Char bleibt dann Level 1. Wer es unterhaltsam findet, das Spiel so zu absolvieren (muss dann ein Leder-Fetischist sein) kann das tun. Ich möchte von den Leuten aber dann keine beschwerden über immer die gleichen Gegner in Oblivion hören
Punkt 5:
Die Kampf- Diebes- und Magiefertigkeiten der Gegner leveln mit, auch wenn die Charlevel nicht erhöht wird. Das gefürchteteLevelscaling kann also durch schlafverweigerung nur bedingt vermieden werden
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Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)
hi!
nach allen erklärungen über level und schlafen bin ich immer noch verwirrt - ich habe bei meinen hauptfertigkeiten einzig beim schwert die möglichkeit stärke zu steigern und bin ständig überladen X(
ist es sinnvoll jetzt stumpfe waffen und faustkampf zu steigern? oder wie kann ich stärke sonst erhöhen?![]()
Natürlich macht das Sinn, für die Attributsboni zählen auch die gesteigerten Nebenfertigkeiten mit![]()
Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)