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  1. #81
    Lady Rowena
    Gast

    Standard

    Hi !

    Dann werde ich mir das mal ansehen.
    (Ich hoffe die Scripte, die Abstürtze regelrecht provozierten, sind verbessert oder entfernt worden)
    Aber das ganze laufen zu lassen und mir dann meine Meinung zu bilden, ist wohl besser.
    Ich lasse mich Überraschen.

  2. #82
    Lycanus
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von Lady Rowena Beitrag anzeigen
    Hi !

    Dann werde ich mir das mal ansehen.
    (Ich hoffe die Scripte, die Abstürtze regelrecht provozierten, sind verbessert oder entfernt worden)
    Aber das ganze laufen zu lassen und mir dann meine Meinung zu bilden, ist wohl besser.
    Ich lasse mich Überraschen.
    Diese wiederholte Aussage mit den Scripten ärgert mich,
    weil das niemals auf den Punkt gebracht wurde.
    OA enthällt 7 Scripte !
    Nur Sieben.
    Welches dieser 7 scripte sollte denn an was schuld sein ?
    Und ja, die wurden überarbeitet und verbessert.
    Von Rentner und Eddy Kaschinsky.

    Ich spiele Oblivion mit der Höchsten Grafik einstellung und es läuft super !
    Keine abstürze !
    Kein ruckeln !

    EDIT :

    das hatte ich am 7.7.09 geschrieben,
    aber ich habe bis heute Dienstag 8. 6.2010 keine antwort bekommen,
    auf diese Frage.
    Geändert von Lycanus (08.06.2010 um 16:53 Uhr)

  3. #83
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Standard

    ...da hab ich den Thread im "Neue Welten" praktisch vor der Nase und seh ihn nicht...bin wohl mit Blindheit geschlagen...

    Hab mir jetzt alles durchgelesen, also FETT präsentieren und den Leuten Geschmack einheimsen, kannst Du ja wirklich...
    Also mein Interesse ist auf jeden Fall geweckt. Ich hänge zwar unglaublich an meinen altbekannten Mods, wie eben CR/CC, aber warum nicht mal was neues probieren...
    Hab mir die neue Version schon gezogen...
    Durchstarten werd ich Oblivion natürlich erst, wenn auch ROX steht, wenn ich mir zusätzlich noch 30 Tonnen Mods von Nexus geangelt hab, alle alten OMODs geupdatet hab und die Fallout Zeit beendet ist...so im Herbst hab ich das vor......
    Aber gute Mods, zieh ich seit 2006, die ganze Zeit...

    Ich finds ehrlich gesagt fast unglaublich, das Ihr Modder immer noch so viel Power in Eure Mods steckt, gefällt mir, denn was mich betrifft, ist OB immer noch das "Best Game ever"....

    Und was Du zu den Soundfiles gemeint hast, versteh ich gut, aber ob Dus glaubst oder nicht, in Fallout, wo eben tausende von Voicefiles wieder "fehlen", mosern eben genau deshalb manche Leute wieder rum, Leute wie ich,...weil "...in Oblivion gabs das aber..."...

    Ich bin jedenfalls gespannt...

  4. #84
    Lycanus
    Gast

    Standard

    danke.
    ja ich kann das verstehen, in oblivion gab es und auch jetzt noch ohne patsch,
    diese tollen schreibfehler : Gr.Tr.I.Le:Wdh ( Lebensenergie wiederherstellen ) grauenhaft...
    oder Feuerball für den Startheilungszauber.... grausig.
    Sowas passiert,
    wenn eine Firma ein PC Spiel schnell schnell auf den Markt schmeisst,
    und sich dann sagt, wir wollen es Billig,
    aber es soll uns Geld bringen.
    Aber seid KOTN, ist Ubi-Soft ja wieder dabei.
    Ubi Soft war bei Morrowind dabei und Morrowind bleibt Qualität,
    und der Meilenstein der Rollenspiele überhaupt.
    Wer Morrowind kennt,
    wird in OA auch einige Namen wiedererkennen

    Ehrlich gesagt bin ich OA etwas müde : 1 Jahr Bastell ich jetzt daran.
    und jetzt ist endgültig die zeit für etwas neues gekommen.

    Und das ist OAW.
    Andererseits, wenn ich Oblivion ohne OA starte,
    das ist sowas von langweilig und Leblos....

    ach ja da sind dann noch all die Tränke und Alchemiezutaten die durch OA dazukommen.
    Geändert von Lycanus (08.06.2010 um 16:54 Uhr)

  5. #85
    Lycanus
    Gast

    Standard

    Seltsamerweise wurde ich gefragt,
    ob man OA schon haben kann ?
    Ja OA ist fertig,
    steht zwar weiter oben im Threat schon,
    aber hier nochmal :

    Da ist Oblivion Alive zu haben :


    http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

    ( Beim Nexus hatte ich nur vergesen,
    die neue Versionsnummer zu schreiben )

    Haha "Geburtstag" :
    Downloads 2222 bei TES Nexus
    Geändert von Lycanus (08.06.2010 um 16:55 Uhr)

  6. #86
    Let's Play-Gucker Avatar von Grievous
    Registriert seit
    18.06.2009
    Beiträge
    175

    Standard

    Gute Mod ich find die echt cool allerdings hab ich vor der geheimen universität das Skelett attackt und das ist unbesiegbar kann man das irgendwie stoppen das es alle killt?
    Weil das ding ist unbesiegbar...

  7. #87
    Lycanus
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von Grievous Beitrag anzeigen
    Gute Mod ich find die echt cool allerdings hab ich vor der geheimen universität das Skelett attackt und das ist unbesiegbar kann man das irgendwie stoppen das es alle killt?
    Weil das ding ist unbesiegbar...
    Was ?
    Was hast Du denn gegen Kettenraucher ?
    Der ist völlig Harmlos.
    Und gehört zur Magier Gilde, ist Freund der Legion und gehört zum Adel
    Oblivion ist ein Rollenspiel, kein slay & hack.
    Ich liebe es mit den Möglichkeiten zu Spielen.

    Da ist sein Meister und der Raucher friedlich mit der Wache :



    Der hier, der ist böse :




    Du solltest mal eine Troll Mod machen weil es nur eine gibt und die funkt net
    Das es die als Rasse gibt oder das man die beschwören kann oder das mehr in der Wildnis auftauchen da die sehr selten sind.
    Es gibt einen Troll mehr, da ist er :



    Andere finden die Dreugh total klasse :



    Und man hat mir auch schon für die Oger Wachen gedankt,
    weil die ein Abenteurer Leben gerettet haben :



    Der Gedanke, einen Troll MOD zu machen,
    lockt mich nicht hinterm Ofen weg.

    Das läuft darauf hinaus, das der eine davon mehr will, mehr Oger, mehr dieses, oder jenes Monster. Wer mehr Monster will kann War Cry nutzen oder andere MODs die mehr Fiecher einfügen.
    Ich mache das nicht.

    Geändert von Lycanus (20.08.2009 um 17:17 Uhr)

  8. #88
    Lycanus
    Gast

    Standard

    OA Version 4 B ab sofort bei TES Nexus und Planet Oblivion

    CleanUp-Release Version 4b:
    :
    • Zwei NPCs mit dem selben Namen haben jetzt unterschiedliche Namen.
    • Die Haarfarbe von Robin von Loxley ( Skingrad ) wurde verbessert
    • Argonierin Ga-Julan ( in Leyawiin ) trägt jetzt ein Oberteil
    • Ein Ring der im Inventar von fast allen NPCs war, wurde ersatzlos gelöscht.
    • Robinson und Freitag wurden gelöscht
    • Xenia hat jetzt ein schöneres Gesicht
    • Dionaea Franc trägt jetzt ein Oberteil
    • Bei diversen Zaubern wurde die Unsichtbarkeit entfernt
    • NPC Bakola Ottus wurde gelöscht
    • Der Untote Händler in der Kanalisation verkauft jetzt auch Menschenhaut und Menschenherzen.
    • Die Alchemiezutat Graberde ist jetzt günstiger
    • Die Alchemiezutat "Gewöhnliches Nirnwurz" wurde gelöscht,
    • weil sie als "Gift" bereits vorhanden ist.
    • Alchemist Farvyn Hlaalu in Skingrad verkauft keine Giftigen Äpfel mehr
    • Bei einigen Zaubern wurde Unsichtbarkeit entfernt
    • Ein paar Eigenschatszauber wurden gelöscht.
    • Die von mir extra erstellten Pfeile wurden gelöscht
    • Die Reichweite der Bögen wurde verändert :confused:
    • Bei den Nichtspielbaren Kleidungen und Rüstungen wurde das Script zum zusätzlichen Schutz entfernt.
    Download

    TES Nexus :
    http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324



    Locker vom Hocker, oder es bleibt schwierig
    Geändert von Lycanus (31.08.2009 um 21:04 Uhr)

  9. #89
    Lycanus
    Gast

    Standard

    Zwischenbericht : da ich zur Zeit nichts an OAW machen kann,
    wird OA nochmal auf Herz, Nieren usw. überprüft.
    Grundsätzlich :
    OA ist Spielbar und fertig.

    Zukünftige Versionen sind mehr nach dem Motto :
    weniger ist mehr.

    Ich habe jetzt ein paar NPCs gelöscht, die ich als überflüssig empfinde.
    Zauber werden gelöscht, oder vereinfacht, AI Befehle werden überprüft,
    und ich gehe gerade wiedermal alle Rassen durch....
    ( was bei über 800 NPCs eine menge ist )

    Die Change List von Version 4 C ist bis jetzt 19 Punkte lang,
    ( Die Liste der änderungen von Version 4 B ist nur 18 Punkte lang )
    Version 4 C ist noch in arbeit.

    Warum diese änderungen ?
    Um Kompatibler zu sein, nicht grösser sein als nötig,
    Korektur von "schönheitsfehlern"*
    ( * NPCs die versuchen auf der selben stelle zu stehen usw. )

    Ich habe LEIDER erst vor kurzem erfahren, das Scripte, die auf mehreren Gegenständen im Inventar eines NPCs sind,
    zu abstürzen führen können. ( Ein kann ist kein muss )
    Deswegen wurden die scripte ab Version 4 B entfernt ( siehe oben Change List V 4 B)
    dadurch ist OA stabieler.

    Wer glaubt, einen fehler gefunden zu haben, kann sich gerne bei mir melden.
    Geändert von Lycanus (26.08.2009 um 18:34 Uhr)

  10. #90
    Lycanus
    Gast

    Standard

    Hallo

    ich habe gerade Oblivion Alive Version 5 hochgeladen :


    http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

    Bitte die Change List Lesen


    Geändert von Lycanus (08.06.2010 um 16:57 Uhr)

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