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  1. #11
    Magus Killer Avatar von Soulja Boy123
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    Standard

    Hab ich anscheinend übersehen.

  2. #12
    Lycanus
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von Soulja Boy123 Beitrag anzeigen
    Hab ich anscheinend übersehen.
    Macht nix.
    Wenn Bethesda vergißt NPCs einzubauen, dürfen wir auch mal was übersehen.
    Geändert von Lycanus (08.03.2009 um 13:07 Uhr)

  3. #13
    Lycanus
    Gast

    Standard

    ich werde das PI nochmal überarbeiten müssen.

    EDIT :
    Die Version ist Fertig.
    Das Plugin kann Downgeloadet werden.
    Geändert von Lycanus (08.03.2009 um 13:07 Uhr)

  4. #14
    Daddler Avatar von Sithoras
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    Warum denn?
    Und wann wird das PI denn so ungefähr Fertig sein?
    lg

  5. #15
    Lycanus
    Gast

    Standard

    Zitat Zitat von Sithoras Beitrag anzeigen
    Warum denn?
    Und wann wird das PI denn so ungefähr Fertig sein?
    lg
    EDIT : ES IST FERTIG.


    Ich arbeite dran - und das ist nicht gerade wenig was ich da zu tun habe.
    Es gibt Plugins, an denen JAHRE gearbeitet wurde.
    Von daher bin ich besser davor als andere.

    EDIT :
    28.10.08
    Die Arbeiten am PI gehen vorran,
    ich komme gut vorran und ich bin zufriedener als vorher.


    EDIT :
    22.12.08

    Es gibt jetzt nur noch 1 Plugin, und damit auch nur eine esp Datei.
    Ich suche nurnoch nach Bugs/fehlern, und baue noch ein paar NPCs mehr ein.

    Bis jetzt steckt ein halbes Jahr Arbeit in diesem Plugin.

    Mit über 750 neuen NPCs,
    ein Elfen Camp bei Anvil, ein Lager mit Dagon Orks, Ein Lager mit Schwarzbogenbandieten, Dremora Barbarinen, Weibliche Stadtwachen,
    Ein Unterwasser Lager mit Argoniern,
    Historische Persöhnlichkeiten ua.
    Neue Alchemiezutaten.



    Geändert von Lycanus (13.03.2009 um 02:37 Uhr)

  6. #16
    Lycanus
    Gast

    Standard

    Oblivion Alive wird am 24.12.08 veröffentlicht.

  7. #17
    Lycanus
    Gast

    Standard

    Hier ein paar Bilder :




    Fast alle neuen NPCs haben einen eigenen Tagesablauf.
    Geändert von Lycanus (25.02.2010 um 16:14 Uhr)

  8. #18
    Spammer Avatar von Cerche
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    juhu

    doch ich seh es schon bei mir kommen: mehr npc's inna stadt = dauerhafte lags >.<

    eine Frage: Wenn die neuen NPCs alle einen tagesablauf haben, wo wohnen sie denn direkt? Gibt es neue Häuser etc.? oder verteilen sich die meisten neuen NPCs auf die Lager etc.?
    Geändert von Cerche (23.12.2008 um 09:49 Uhr)

  9. #19
    Lycanus
    Gast

    Standard

    @ Cerche :
    Mein Rechner ist 1 Jahr alt und ich habe keine Probleme.

    Ich habe rückmeldungen von von vielen Leuten bekommen,
    die es längere zeit installiert haben,
    und bei denen läuft es vollkommen problemlos,
    ohne ruckeln, ohne Bugs.
    Auch auf Rechnern die nicht ganz neu sind.
    Und auch bei mir läuft es fehlerfrei und ohne Ruckeln.

    Nein es wurden keine neuen Häuser eingebaut.

    Noch eine kleine ergänzung zum Plugin :

    OA baut auch die Krohnen von Nenalata und Lindai als Spielbar mit ein,
    ( ich habe nur gerade "vergessen", wo diese liegen )
    Ausserdem baut es das Amulett des Totenbeschwörers ein,
    mit den aus Morrowind bekannten eigenschaften,
    getragen von einem NPC den man aus Morrowind kennt
    ( ich habe nur gerade "vergessen" wo der steht )
    Und Agronak gro Malog ist ebenfalls als Gegner vorhanden,
    ( ich muß jetzt warscheinlich nicht nochmal schreiben,
    das ich "vergessen" habe, wo der zu finden ist )
    Ausserdem sind einige Zettel und Schriftstücke im Spiel die Lehrbücher sind.
    Neue Alchemiezutaten sind bei den von mir erstellten Händlern zu kaufen.
    Die Gegenstände, die von mir versteckt worden sind,
    sind so gut versteckt,
    das sie zum teil erst durch bestimmte Quests im Spiel zu erreichen sind.
    Auserdem fügt Oblivion Alive spielbare, unverzauberte Knochenhelme ins Spiel ein.

    Das Plugin ist ab sofort hier zu finden :

    http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23324

    es wurde getestet und läuft auch auf Rechnern die nicht so neu sind.
    Geändert von Lycanus (31.08.2009 um 21:45 Uhr)

  10. #20
    Spammer Avatar von Cerche
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    960

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    OMG tut mir leid, sollte ueberhaupt nicht negativ klingen

    Das mit dem lags war ja auch nur auf mich bezogen, auch bei anderen mods lagt es bei mir... sofern mehrere Kreaturen auf einen Fleck sind(vorallem in städten) :/

    ich werd ihn mir auch gleich ziehen, und tut mir wirklich leid, dass mein post so mies rueberkam, denn so so war es ehrlich NICHT gemeint

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