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  1. #11
    Seph
    Gast

    Standard

    Das Problem hierbei liegt, dass es man Oblivion auf sehr viele Wege durchspielen kann und es im Prinzip keinen perfekten Charakter gibt.

    Ich persönlich favorisiere den Kampfmagier, und das nicht nur bei Oblivion.

    Wenn du eine Frage zu einem Charakter stellst. z.B Kampfmagier, wirst du immer mehrere Meinungen bekommen, die sich sehr wahrscheinlich unterscheiden werden.

    Grundsätzlich kannst du aber alle Fähigkeiten gut erlernen, wenn du genügend Zeit aufbringst. Sich von Anfang an allerdings auf alles zu Spezialisieren ist ein Ding der Unmöglichkleit.

    Ich persönlich favorisiere einen Bretonen mit dem Sternzeichen "Der Lehrling". Auch sehr geeignet für Einsteiger! Für einen Kampfmagier natürlich.

    Die Hauptfertigkeiten sollte man nach seiner Neigung vergeben. Ausgenommen: Alchemie/Akrobatik/Athletik - die Leveln zu schnell!

    Ich persönlich finde die Magie Fähigkeit "Veränderung" z.B sehr viel besser als die Diebsfähigkeit Sicherheit, da man mit beidem Schlösser öfnnen kann.

    Außerdem nur eine Nahkampfspezialisierung (Nahkampf/Stumpfe Waffe/Axt/Schwertkampf)

    Falls du magischen Schaden anrichten willst auf jeden Fall Zerstörung und/oder Beschwörung nehmen. Wiederherstellung ist auch eine Fähigkeit, die ich immer nehme.
    Illusion lohnt sich für jeden Charakter, da man "Bezaubern", "Unsichtbar" und "Chamäleon" Zauber ausführen kann.
    Ansonsten eine Rüstungsspezialisierung (leichte/schwere Rüstung).
    Geändert von Seph (21.07.2008 um 02:54 Uhr)

  2. #12
    Avatar von greendraguun
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    Guck doch mal hier http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=16238 da steht auch viel über einen Kampfmagier^^
    Probier einfach was dir am besten gefällt ! Du musst nicht den Kampfmagier nehmen Weil andre sagen der is der beste jeder hat seine eigene Meinung wie seph schon sagtIch z.B.: habe mir als 2.char einen Kampfmagier Gemacht und mit dem hatts gar kein fun gemacht! Und meinen ersten char den konnte man auch in die tonne Kloppen Inzwischen bin ich ein lvl 29 Krieger selbserstellte klasse und der gefällt mir echt am besten!
    Und bei Oblivion ist das ja gerade das tolle das du quasi alles machen kannst^^ ! Der dunkelf ist ja so der allrounder typ also den würd ich auch alls erstes nehmen so was ich im forum über den gelesen hab kann der alles aber nix richtig gut!! Im Handbuch stehn auch die Boni von jedem einzelnden char drin wenn du z.b.: einen Dieb machen willst musst du gucken welche rasse die entsprechenden Boni hat schleichen sicherheit usw. wäre ja blöd wenn du eine Rasse nimmst die eher dazu da ist Krieger zu sein Und machst daraus einen dieb.Ich kann den anblick bei meinen freund immer noch nicht ertragen das der einen Khajiiten Krieger hat *seufz*.Oder einen Ork in leichter rüstung also das passt überhaupt net! Hier noch mehr Tipps für chars!http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=13756
    Ich hoffe das hilft dir weiter^^ wenn nicht dann weiss ich auch nicht mehr! habe das halbe forum durchgestöbert^^


    das war dann alles mfg greendraguun^^
    Geändert von greendraguun (21.07.2008 um 03:40 Uhr)

  3. #13
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    nya mein neuer car sieht so aus
    Rasse: Dunkelelf
    Sternzeichen:die Fürstin (willenskraft und konstitution)
    Klasse :selbst erstellt
    spezialisierung:kampf
    hauptfertigkeiten:schwert, zerstörung,leicht rüstung,schwere rüstung,athletik,akrobatik,blocken

    ich hab schwere und leichte rüstung genommen weil ich die schwere rüstung für den kampf und die leichte rüstung für diebeszüge brauche!
    ich vermische die beiden rüstungsarten nicht.......


    athletik und akrobatik hab ich genommen weil ich werde alchemie noch mystik nehmen wollte und ich nur zerstörungsmagie verwende!allso illusion und wiederherstellung brauch ich auch nicht so oft.
    ich setz sie eher selten ein


    so und zum schluss thx für die tipps die ihr mir gegeben habt!

  4. #14
    Avatar von greendraguun
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    hmm leichte und schwere rüstung also das würde ich nicht empfehlen
    wenn du mehr magie als Kampf machen willst leicht rüstung
    Und schwere für kampf.
    Und dann noch athletik und Akrobatik also ich würd einen neuen char anfangen du lvlst zu schnell und dadurch werden die gegner viel zu schnell stark!

  5. #15
    Magus Killer Avatar von Soulja Boy123
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    Eigentlich könnte man Leichte/Schwere Rüstung,Alchemie,Akrobatik und Athletik gleich vergessen,weil die sich schneller leveln und somit nur "Platz" verschwenden.Stattdessen könnte man andere Fertigkeiten einsetzen.

  6. #16
    Avatar von greendraguun
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    so kann man es auch sagen ja

  7. #17
    Zocker Avatar von LOLadin
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    Zitat Zitat von greendraguun Beitrag anzeigen
    @Loladin jeder macht mal fehler Menschen sind nun mal so keiner ist perfekt und alle sind dumm^^ Was du erwartest Und was wirklich ist ist verschieden Ich hätte dich für schlauer gehalten!
    Zitat Zitat von Soulja Boy123 Beitrag anzeigen
    Eigentlich könnte man Leichte/Schwere Rüstung,Alchemie,Akrobatik und Athletik gleich vergessen,weil die sich schneller leveln und somit nur "Platz" verschwenden.Stattdessen könnte man andere Fertigkeiten einsetzen.
    Wieso passen diese beiden Zitate nicht zusammen, wenn Greeni dem Soja Recht gibt?
    Mir ist natürlich bewusst, dass es verschiedene Herangehensweisen gibt, aber man sollte nicht immer alles als Tatsache hinstellen und groß anpreisen, wenn es wirklich nur sehr bedingt zu empfehlen ist.

    @Greeni: Zum letzten Mal: Orks und Kajiiten sind genau gleich gut in Diebeskünsten und Kampfkünsten (naja die Spezialfähigkeiten sind bei den beiden Rasen Ausnahmen), da ein Bonus von 10 am Anfang nach zwei leveln einfach egal ist! Ein Kajiit ist nicht besser im Schleichen, wenn der Ork denselben Wert im Schleichen hat. Die Startboni sind logisch, aber doch nicht richtungsweisend. Sie bedeuten im Grunde nichts, da sie sich sehr fix ausgleichen lassen, Magieboni sind da viel schwerwiegender. (Verzeihung, aber ihr seid da etwas engstirnig und rollenspielzechnisch habt ihr Recht, aber spielmechanisch einfach nicht, denn es macht keinen Unterschied).
    Der Dunkelelf ist außerdem genausogut wie alle anderen in Allem (außer den Magieboni) und ist deshalb nicht gleich ein Allarounder, denn die Anfangswerte machen garnichts aus, sie sind absolut null und nichtig.


    Ich räume ein, dass B(r)iermanns () Charakter rein technisch gesehen nicht ideal ist, aber wenn es ihm Spaß macht und er mit ihm umgehen kann, dann ist das doch egal. Mein erster Charakter war auch technisch gesehen kein Ass, aber ich werde ihn niemals vergessen.

    Objektiv wären Illusion und Wiederherstellung 8auch zum sogenannten "Buffen") besser gewesen, aber dann hätte es das Magiersternzeichen gebraucht.

    Zitat Zitat von Seph Beitrag anzeigen
    Ich persönlich favorisiere den Kampfmagier, und das nicht nur bei Oblivion.
    Ich nicht.
    Zitat Zitat von Seph Beitrag anzeigen
    Ich persönlich favorisiere einen Bretonen mit dem Sternzeichen "Der Lehrling". Auch sehr geeignet für Einsteiger! Für einen Kampfmagier natürlich.
    Das kann ich so nicht stehen lassen, denn der Lehrling macht dich doch ganzschön Anfällig, was für Anfänger tödlich ist. Anfänger sollten immer den Magier statt den Lehrling nehmen, immerhin sind es Neulinge.
    Zitat Zitat von Seph Beitrag anzeigen
    Die Hauptfertigkeiten sollte man nach seiner Neigung vergeben. Ausgenommen: Alchemie/Akrobatik/Athletik - die Leveln zu schnell!
    Naja Alchemie geht, wenn man es sehr kontrolliert benutzt und bei Akrobatik/Athletik ist es in ordnung, wenn man eines von beidem hat (da drückt man halt ein Auge zu ungefähr so: )
    Zitat Zitat von Seph Beitrag anzeigen
    Ich persönlich finde die Magie Fähigkeit "Veränderung" z.B sehr viel besser als die Diebsfähigkeit Sicherheit, da man mit beidem Schlösser öfnnen kann.
    Veränderung lässt dich zu Anfang aber niemals schwere Schlösser öffnen, Sicherheit theoretisch schon. Beide Fertigkeiten sind jetzt nicht das Gelbe vom Ei, Sicherheit würde ich jedoch niemals in die hauptfertigkeiten nehmen, da es einen gewissen Gegenstand gibt, der es sinnlos macht. Man kann auch beide in den nebenfertigkeiten haben.
    Zitat Zitat von Seph Beitrag anzeigen
    Außerdem nur eine Nahkampfspezialisierung (Nahkampf/Stumpfe Waffe/Axt/Schwertkampf)
    Zerstörung ist theoretisch auch eine Nahkampffähifkeit. Ansonsten hast du Recht, es sei denn, man spielt die "Least Used Skills as Major Skills" Variante.
    Zitat Zitat von Seph Beitrag anzeigen
    Falls du magischen Schaden anrichten willst auf jeden Fall Zerstörung und/oder Beschwörung nehmen. Wiederherstellung ist auch eine Fähigkeit, die ich immer nehme.
    Wie richtest du mit Beschwörung direkt magische Schäden an? Naja okay, deine Kreatur kann eventuell zaubern.
    Wiederherstellung ist, wenn man nicht bufft, durch Tränke mehr als ersetzbar.
    Zitat Zitat von Seph Beitrag anzeigen
    Illusion lohnt sich für jeden Charakter, da man "Bezaubern", "Unsichtbar" und "Chamäleon" Zauber ausführen kann.
    Nicht für jeden, aber Illusion ist meine Lieblingsmagieschule, wenn man ihre volle Bandbreite ausschöpft.
    Zitat Zitat von Seph Beitrag anzeigen
    Ansonsten eine Rüstungsspezialisierung (leichte/schwere Rüstung).
    Geht theoretisch auch ohne () und meine Meinung bleibt: Mischklassen lieber etwas leichter als zu schwer.

    Das klingt jetzt alles sehr hart, aber es macht Spaß zu diskutieren, also macht euch nichts drauß, bin vielleicht etwas grantlig heute Morgen(?).
    Geändert von LOLadin (22.07.2008 um 02:29 Uhr)

  8. #18
    Avatar von greendraguun
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    Ich find das voll geil das du mich greeni nennst
    Soulja ich geb dir nie wieder recht
    Ich habe das schon lange erkannt, also das Man mit allen chars alles sein kann, nur ich glaube es ist besser, wenn man Die Rasse nimmt die für etwas vorgesehn ist.
    Geändert von greendraguun (22.07.2008 um 01:30 Uhr)

  9. #19
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    zitat von LOladin:

    "Ich räume ein, dass B(r)iermanns () Charakter rein technisch gesehen nicht ideal ist, aber wenn es ihm Spaß macht und er mit ihm umgehen kann, dann ist das doch egal. Mein erster Charakter war auch technisch gesehen kein Ass, aber ich werde ihn niemals vergessen."


    ich heiße briermann und net biermann du musst das r net in klammer setzen
    mein car ist sehr schnell stark hat genug magie ist ein gut im schleichen sodass ich die diebesgilde sehr schnell erledigen kann wobei ich sagen muss das die diebesgilde die beste gilde ist um seine sicherheit und das schleichen zu verbessern und ich bin innerhalb von 2 stunden von stufe 3 auf stufe 4 abba das war nur weil ich ne Quest in der man viel hüpfen schwimmen und laufen musste und da bin ich schnell auf stufe 4 gekommen

  10. #20
    Avatar von greendraguun
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    Wie Der Lolli schon sagt mach das was dir spaß macht

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