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  1. #11
    Let's Play-Gucker
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    Laut Angabe im Bioware-Forum (nicht offiziell) muss man 15 Missionen und 45 Aufträge mit einem bestimmten Charakter ausführen, damit man das Achievement bekommt, wobei Sammelmissionen *nicht* zählen. Wenn man die verfügbaren Aufträge am Ende eines Spiels zählt, muss man feststellen, dass es insgesamt nicht viel mehr als 45 Nicht-Sammelaufträge gibt. Wichtig ist also, fast alle Aufträge zu finden.

  2. #12
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Es geht nicht nur darum, die Aufräge zu absolvieren, sondern diese auch nur anzunehmen, wenn man ein bestimmtes Mitglied dabei hat. Das führt dazu, dass man für Liara keinerlei Nebenquest auf Citadel annehmen und auch keine Terminals dechiffrieren darf. Ich ging ohne einen einzigen Auftrag im Gepäck nach Therum, was durch weniger XP und geringeres Level natürlich auch den Kampf bedeutend schwerer macht.

  3. #13
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    Also mit der PC-Version hatte ich schon fast alle Citadel Aufträge angenommen, bevor ich Liara geholt habe und trotzdem bekam ich die Asari Medaille.

  4. #14
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    Gamertag: PixelMurder

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    Weiss nicht, ob es zur Konsolen-Version Unterschiede gibt oder mit den zusätzlichen Quests auf X57 zu tun hat. Ich hatte das so auch irgend wo gelesen, nachdem mir meiner Meinung nach der Erfolg zwei Mal verwehrt blieb.

  5. #15
    Let's Play-Gucker
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    Aktueller Stand der Dinge: ich habe optimal gespielt, d.h. bis Therum nur den einen unvermeidlichen Auftrag annehmen müssen, den man im Fahrstuhl zur Andockzone bekommt, und bekam die Liara-Auszeichnung beim Beenden des ersten Auftrags auf X57, unmittelbar vor Virmire und nach allen anderen zu diesem Zeitpunkt verfügbaren Aufträgen im Spiel. D.h. ohne "Bring down the Sky" hätte ich sie nach dem Gespräch mit Wrex auf Virmire erhalten (das ist, glaube ich, ein Auftrag und keine Mission - falls nicht, ist auf jeden Fall die Unterstützung für Kirrahes Leute ein Auftrag).

    Die Aufträge und nicht die Missionen sind also tatsächlich der eigentliche Knackpunkt. Man hat - im Standardspiel ohne X57 - nur drei Aufträge Spielraum, denn wenn man Virmire zuletzt spielt, kommen nach dem Gespräch mit Wrex nur noch drei: Kirrahes Leuten helfen, die Begegnung mit dem Politiker auf der Citadel und Elias Keeler und seine Sucht nach Aufputschmitteln.

    Ob das Annehmen eines Auftrags bereits zählt, weiß ich nicht, aber im normalen Spielverlauf verlässt man die Citadel ja nicht, ohne einige Aufträge zu erledigen, für die man nicht reisen muss, und wird so die Liara-Auszeichnung auf jeden Fall nicht bekommen.
    Geändert von Ieldra (05.08.2008 um 09:58 Uhr)

  6. #16
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    Gamertag: PixelMurder

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    Der Asari-Vebündete war der schwerste Erfolg, vor allem, wenn man einberechnet, dass ich vorher zwei Karrieren in den Sand setzte dafür. Aber ist halt schon so: wenn man fast alle Erfolge hat, ist dieser Zustand kaum zu ertragen. Auf jeden Fall ist ME das einzige Spiel, in dem ich die vollständigen Erfolge habe und auch nur das Einzige, das mich wirklich dazu reizte.
    Übrigens lernte ich Liara dabei mehr schätzen, da ich vorher dachte, sie sei eine nutzlose Pfeife, vor allem ohne Schrotflinte.

  7. #17
    Let's Play-Gucker
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Übrigens lernte ich Liara dabei mehr schätzen, da ich vorher dachte, sie sei eine nutzlose Pfeife, vor allem ohne Schrotflinte.
    Du und Deine Schrotflinte ... Liara ist der einzige Charakter mit Singularität, wenn man nicht selbst einen Biotik-Experten spielt, und ein Warp mehr als der von Wrex dürfte auf hardcore oder höher auch ganz brauchbar sein. Ich neige dazu, sie immer dabeizuhaben. Allerdings schätze ich mal, dass sie auf "Wahnsinn" selbst mit dem superstarken Schild aus Elektronik+Barriere relativ schnell stirbt.

  8. #18
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ja, sie stirbt vor allem am Anfang schnell, später mit einem Colossus(Energieplatten, Kampf-Exoskelett, Exo-Panzerung) und voller Barriere geht es. Sie lädt einfach die Singularität so schnell auf, dass es schon fast unfair für die armen Verwüsterlis ist. Ganz krass: sie lüpft mit "Heben" und "Singularität" selbst die grössten Kampf-Läufer.
    Als Commander hat man natürlich die Pflicht, seine Untergebenen (vor der eigenen Dummheit) zu schützen, vor allem mit deaktiverter Fähigkeiten-Nutzung. Wenn man das richtig macht, und Kroganerlis wirft, sobald sie Liara zu nahe kommen und Geth rechtzeitig sabotiert, sterben sie nicht mehr so oft.

    Die Schrot-Flinte ist eben gerade da nützlich, wo Liara die Feinde in der Schwebe hält. Das Sturmgewehr tönt wie ein Mücken-Befruchter, die Pistole passt nicht zu mir Kampf-Sau und mir gefallen halt frontale Kämpfe mehr als Hinterhalte. Ich liebe es, wenn auf dem protheanischen Highway oder dem Weg zu Gipfel 15 die Raketen um die Ohren pfeifen.

  9. #19
    Let's Play-Gucker
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Die Schrot-Flinte ist eben gerade da nützlich, wo Liara die Feinde in der Schwebe hält. Das Sturmgewehr tönt wie ein Mücken-Befruchter, die Pistole passt nicht zu mir Kampf-Sau und mir gefallen halt frontale Kämpfe mehr als Hinterhalte. Ich liebe es, wenn auf dem protheanischen Highway oder dem Weg zu Gipfel 15 die Raketen um die Ohren pfeifen.
    Dann müsstest Du Dich ja auf X57 pudelwohl fühlen. Diese Stellungen, in denen die Geschutze erst herausfahren, wenn man nah herangeht, haben mich so sehr genervt, dass ich die letzte (die mit den beweglichen Geschützen) mit dem Mako zerlegt habe, da ich nirgends eine Position für einen Hinterhalt fand (im Nachhinein sehe ich, dass eine da ist, aber in der ganzen Hektik....).

    Im übrigen klingt das Sturmgewehr bei mir ganz brauchbar. Und ich habe auch schonmal einen Frontkämpfer mit Schrotflinte gespielt, der war durchaus effektiv. Aber das wilde Getümmel liegt mir nicht so sehr, und die Kämpfe gegen Gegner vom Typ "anstürmende Horden" sind für mich die lästigsten im Spiel.
    Geändert von Ieldra (05.08.2008 um 12:58 Uhr)

  10. #20
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ja, X57 ist geil, vor allem der letzte Schauplatz aussen. Gefährlich ist vor allem das erste stationäre Geschütz vorne, da man hier von allen Geschützen getroffen werden kann und die beweglichen sowieso, wobei ich wenigstens eines davon kille, in dem ich eine anderes hacke. Es kommt mir übrigens so vor, wie wenn man die beweglichen Geschütze nicht sabotieren könnte.

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