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  1. #211
    Avatar von Lorion
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    Ja, Korruption hat immer etwas damit zu tun das jemand käuflich ist.

    Wobei man auch bedenken sollte das Korruption nur eine mögliche Übersetzung vom englischen "corruption" ist. Eine andere Übersetzung ist Verdorbenheit und die trifft im Falle von Fable 2 wohl eher zu, da sie quasi die komplette Grauzone zwischen neutral und böse abdeckt.

  2. #212
    Taschenbillard-Spieler
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    Zitat Zitat von Lorion Beitrag anzeigen
    ..., da sie quasi die komplette Grauzone zwischen neutral und böse abdeckt.
    Meinst du also:
    böse - grausam - verdorben - (neutral) - unverdorben - gutmütig - gut

    ?

  3. #213
    G.Hirn
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    Zitat Zitat von KiLL3R T0MAT0 Beitrag anzeigen
    Meinst du also:
    böse - grausam - verdorben - (neutral) - unverdorben - gutmütig - gut
    Glaub ich nicht.

    Denn das Beispiel von Peter Molyneux zeigt doch die Schwierigkeit:
    Ein bettler klaut einen Apfel, lässt du ihn laufen ist das rechtlich falsch, meldest du ihn ist das moralisch schlecht.
    Also würde ich sagen, es ist korrupt ihn laufen zu lassen (juristisch gesehen) und auch gutmütig (ethisch/moralisch gesehen). Das schließt wohl die Konstellation von dir Tomate aus

    Für mich, ist es eher eine gute Tat, ihn laufen zu lassen, nur wenn man das bei allen so macht, herrscht bald das Verbrechen, also ist es doch nicht so gut ??
    Das ganze scheint hochkomplex zu werden, ich bin gespannt

  4. #214
    Taschenbillard-Spieler
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    Das ist nicht meine konstellation, sondern so hab ich es von lorion interpretiert. Ich glaube nämlich auch nicht, dass es so sein wird.
    Meine konstellation war das:
    böse:Hörner
    gut: Heiligenschein
    ---
    korrupt:gelbe zähne, buckliger rücken
    unverdorben: weiße zähne, aufrechter gang
    ---
    grausam: ??? rote augen ???
    freundlich: ??? normale augen ???
    Geändert von KiLL3R T0MAT0 (20.09.2008 um 14:26 Uhr)

  5. #215
    G.Hirn
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    Zitat Zitat von KiLL3R T0MAT0 Beitrag anzeigen
    Meine konstellation war das:

    Ja, okay.

    Aber auch die halte ich für nicht so wahrscheinlich, hab ich ja auch bereits gepostet

    Gut und Böse sind in meinen Augen eher Oberpunkte, die die anderen 4 beherbergen, da man ja nicht mehr so klar zwischen gut und böse differenzieren kann, ist aber vllt auch das nicht möglich.

    So gehören korrupt und grausam nicht unbedingt in eine Sparte, genauso wenig wie das Gegenteil von Grausam nicht freundlich ist, ich denke es gibt einfach jeden einzelnen Punkt für sich und diese´hängen nicht alle direkt miteinander zusammen.

  6. #216
    Avatar von Lorion
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    Code:
              gut            böse
                  \        /      
    unverdorben -- neutral --  verdorben
                  /        \       
         gutmütig           grausam
    In der Art stell ich mir das Gesinnungssystem vor, wobei die beiden gegenüberliegenden "Gesinnungsarten" sich grundsätzlich gegenseitig ausschliessen, aber immer mit zwei der vier weiteren Arten kompatibel sind.

    Ist eine Tat also gut, kann sie nicht mehr böse sein, aber immer noch verdorben, unverdorben, gutmütig oder grausam.

    Eine gute aber verdorbene Tat, kann dann nicht mehr böse oder unverdorben sein, aber immer noch gutmütig oder grausam.

    Maximum für eine Tat wären also theoretisch 3 Gesinnungsarten.

    ---

    So stell ich mir das Gesinnungssystem vor, wobei mir jetzt spontan keine Begebenheit eingefallen ist, bei der sich insgesamt drei Gesinnungsarten auf eine Tat anwenden lassen, die aus dem "guten" und "bösen" Spektrum gemischt sind.

    Mir fällt jetzt also bspw. spontan keine Begebenheit ein, die man als "gut, aber verdorben und grausam" einstufen könnte.

    Daher gehe ich auch eher von aus das es pro Tat nur immer 2 Gesinnungskombinationen geben wird, obwohl theoretisch auch ein Maximum von 3 möglich wäre.
    Geändert von Lorion (20.09.2008 um 14:55 Uhr)

  7. #217
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Gon
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    das is finde ich bis jetz die beste Theori
    und auch die Beste Grafik
    es würde mich nicht wundern wenn das so als foto oder ähnlich and der wand von Lionheart hängt.

  8. #218
    Daddler Avatar von Septimus
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    Ja, anders kann ich mir das gesinnungssystem auch nicht vorstellen. Jedenfalls wird es diesmal schwer werden richtig gut oder böse zu werden, besonders in eine bestimmte richtung. Da muss man jetzt schon seeehr viel beachten. Neben der familie, gefällt mir aber gerade das jetzt an fable2 gut.

  9. #219
    Daddler Avatar von fable-freak
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    Zitat Zitat von Gon Beitrag anzeigen
    [...]wand von Lionheart hängt.
    Nur mal so nebenbei, damit du dich nicht weiter "blamierst" (nicht ernst gemeint): Der Entwickler heißt Lionhead

    Zitat Zitat von Lorion Beitrag anzeigen
    Code:
              gut            böse
                  \        /      
    unverdorben -- neutral --  verdorben
                  /        \       
         gutmütig           grausam
    Ich dachte, da gibt's noch mehr...
    Kommen noch mehr dazu, außer die von Lorion genannten?
    Geändert von fable-freak (20.09.2008 um 19:19 Uhr)

  10. #220
    Daddler Avatar von Septimus
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    Zitat Zitat von fable-freak Beitrag anzeigen
    Nur mal so nebenbei, damit du dich nicht weiter "blamierst" (nicht ernst gemeint): Der Entwickler heißt Lionhead

    Ich dachte, da gibt's noch mehr...
    Kommen noch mehr dazu, außer die von Lorion genannten?
    Hättest du es hier nicht extra erwähnt , wäre es mir gar nicht aufgefallen. Sei aber mal bitte so lieb und schreibe das der betreffenden person nur per PN. Das wäre dann die freundlichere möglichkeit....
    Geändert von Septimus (20.09.2008 um 20:03 Uhr)

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