Ergebnis 1 bis 8 von 8
  1. #1
    Newbie Avatar von TheWanderer
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    Standard Savegames lassen sich nicht laden - Reference Bug?

    Hallo! Beim Laden einer meiner Savegames (~37 std. Spielszeit) stürzt Oblivion ab und ich bekomme eine Fehlermeldung. Daraufhin habe ich mich im Internet nach einer Ursache umgeschaut und habe vermutet, dass es ein Bug ist, verursacht durch das Addon Shivering Isles.
    Angeblich soll dieser Bug durch den neusten Patch behoben sein, aber dieser Patch war schon die ganze Zeit installiert...
    Allerdings habe ich noch einen anderen Fix im Netz auftreiben können. Diesen habe ich installiert und per Mod Manager aktiviert.

    Dann habe ich mein letztes, funktionierendes (2 Spielstunden zurückliegendes) Savegame gezockt. Jedoch konnte ich das (nun neu gespeicherte) Savegame nach zwei weiterer Spielstunden erneut nicht laden.

    Also hab ich Oblivion komplett neu installiert, und zwar ohne Shivering Isles. Denn ohne SI sollte dieser Bug ja nicht vorkommen.
    Tja, falsch gedacht! Habe den Patch installiert, allerdings auch wieder einige Mods (Oblivion Improved, Bücher Mod, sopwie einige Grafikmods und kleinere Bugfixes) und nach ca. 2min. zocken (Ich habe mir extra ein Savegame angelegt, welches kurz vorm Rande der Zerstöung liegt, um nich bei jedem Probieren imemr 2 std. zu zocken) wieder das selbe Problem: Wenn ich das gespeicherte Spiel wieder laden will, stürzt Oblivion mitten im Laden ab, und ich bekomme eine Fehlermeldung!

    Woran kann es liegen? Ich habs auch schon ohne Mods ausprobiert, aber trotzdem besteht das Problem!
    Geändert von TheWanderer (26.06.2008 um 20:54 Uhr)

  2. #2
    Spieler-Gott Avatar von Cyrcle
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    Wie steht es bei dir um Arbeitsspeicher und freier Plattenplatz?
    Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)

  3. #3
    Newbie Avatar von TheWanderer
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    Ne, daran liegts ganz sicher nicht. Wär komisch, wenn ich ausgerechnet beim Laden dieser bestimmten Saves zuwenig Arbeitsspeicher und Plattenplatz habe und bei den noch funktionierenden nicht. Habe auch ein neues Spiel schon angefangen und damit 2 std. gezockt und das einwandfrei.
    Ich liste aber trotzdem mal mein System auf:

    Intel Pentium Dual-Core E2160 @3GHz
    2x2GB A-DATA DDR2 800
    Ati Radeon HD3850 512
    Samsung Spinpoint F1 750 GB (11GB auf Windows Partition frei/50GB auf Partition mit Oblivion frei)
    Windows XP SP3 32 bit

  4. #4
    Spieler-Gott Avatar von Cyrcle
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    Der SI-Bug sieht sowieso anderst aus, da verschwinden nach ca 150 Std Spielzeit Items aus deinem Bestand. Benenne mal deine Oblvion.ini um (zwecks Sicherung) und probiere es dann noch einmal. Es kommt ab und zu vor, das dieses Teil rottig ist.
    Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)

  5. #5
    Newbie Avatar von TheWanderer
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    Vielen Dank für die Hilfe!

    Ja, dieses Problem mit ner fehlerhaften ini hatte ich früher schonmal. Aber nun bleibt das Problem selbst mit ner nagelneuen ini-Datei besetehen...
    Ich mein, wenns daran liegen würde, könnte ich ja auch nicht einfach ein neues Spiel anfangen. Wenn die ini Datei tot ist, würde gar kein Spiel mehr funktionieren und gestern habe ich wunderbar 2 std. ein neues Spiel gezockt; ohne Probleme. Auch beim Laden keine Probleme.
    Nur leider kann ich gar nciht mehr zählen, wie oft ich schon, aus den verschiedensten Gründen, ein neues Spiel anfangen musste und ich würd das Game endlich mal durchspielen... Von daher würd ich schon gern mein "altes" Spiel weiterspielen.

    Die Foglen des SI-Bugs sind meines Wissens jedoch, dass das Savegame nach einer gewissen Zeit durch zu viele Gegenstände nicht mehr ladbar ist, da Oblivion nicht mehr alle zuordnen kann; Und genau dieses Problem habe ich: Nach einer gewissen Spielzeit lassen sich die savegames einfach nicht mehr laden...
    Außerdem taucht der Bug bei 50-150 Spielstunden auf und wird sogar noch beschleunigt, wenn man Plugins installiert hat und besonders, wenn man, wie ich, ständige hunderte von Alchemie-Zutaten sammelt, kauft und etliche Tränke wieder verkauft


    Ist halt ein ziemlich seltsames Problem denke ich.

    Ich habe ja ein Savegame, welches funktioneirt. (Ca. 37,5 Spielstunden) und ich kann auch nach einer halben stunde Spielzeit, in der ich mit meinem Char einfach nur rumstehe oder ein bisschen laufe, das Spiel ganz normal abspeichern und auch problemlos wieder laden. Wenn ich jedoch z.B. einen Gegner töte und seine Sachen an mich nehme, was nur 2-3 Minuten in Anspruch nimmt und ich DANN das Spiel speichere und wieder laden will, stürzt Oblivion noch während des Ladens ab...
    Und ich habe halt die Vermutung, dass dieses Savegame kurz vor dem Maximum an Gegenständen steht, die das Spiel zuordnen kann...
    Geändert von TheWanderer (27.06.2008 um 12:22 Uhr)

  6. #6
    Newbie Avatar von BlueChipDown
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    da gibs keine lösung, man kann halt patchen oder mit mods was machen, aber sonst nix, hatte es auch mal,(spiele mit mods) musste da nen patch laden, dann gings

  7. #7
    Avatar von greendraguun
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    Ich hatte diesen fehler auch einmal Wie blue schon sagt kann man nix machen außer Den patch nochmmal draufladen

  8. #8
    Spammer
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    Gibt's nicht eine Utility, mit der man Spielstände reparieren kann? Such mal hier in der Werkstatt, ich glaube, da war mal was. Die utility selbst müsstest du bei TES Nexus finden, ich weiß aber nicht, wie sie heißt.

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