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Thema: ini-Guide

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Standard ini-Guide

    In den ini-Dateien im Ordner Eigene Dateien\Bioware\Mass Effect\Config kann man so einige mehr oder weniger sinnvolle Einstellungen vornehmen. Hier findet ihr einige dieser Einstellungen.

    Bevor ihr Änderungen vornehmt, erstellt vorher eine Sicherungskopie der Datei, um sie im Notfall wieder zurückkopieren zu können. Außerdem gilt auch hier wie bei den Cheats, Benutzung auf eigene Gefahr.

    Habt ihr noch mehr Einstellungen, schreibt sie bitte hier in den Thread.

    BioGame.ini

    Credits-Limit erhöhen
    [BIOC_Base.BioInventory]
    m_nMaxCredits=9999999

    Granaten-Limit erhöhen
    m_nMaxGrenades=5

    Universalgel-Limit erhöhen
    m_fMaxSalvage=999

    Medigel-Limit erhöhen
    m_fMaxMedigel=5

    Angriffe haben keine Abkühlungszeit mehr
    m_bSkipPowerCooldown=FALSE auf TRUE

    Leichen können bewegt werden (Ragdoll)
    m_bAllowPhysicsOnDeadBodies=FALSE auf TRUE

    HUD entfernen
    bShowHud=TRUE auf FALSE

    Friendly Fire aktivieren
    (gilt nur für Waffen und Granaten, nicht für Biotik-Angriffe etc.)
    AllowFriendlyCollateral=FALSE auf TRUE

    Tote bleiben länger liegen
    m_fCorpseCleanupFirstAttemptTime=5.0
    Gibt die Zeit in Sekunden an wie lange tote Körper noch sichtbar sind.

    BioParty.ini

    Inventargröße erhöhen
    m_nMaxInventoryItems=150
    Hier den gewünschten Wert eintragen. Aber Vorsicht ein zu volles Inventar kann den PC sehr verlangsamen, wenn man sich im Ausrüstungsbildschirm befindet.

    BioEngine.ini

    Sound deaktivieren
    bUseSound=TRUE auf FALSE
    Damit wird der Sound deaktiviert. Ist natürlich nur sinnvoll, um Fehler mit der Soundkarte zu finden bzw. auszuschließen.

    Sprache ändern
    Language=DE in INT
    Damit ändert man die Sprache von deutsch auf komplett englisch, ohne das Spiel neu installieren zu müssen.

    DOF deaktivieren
    DepthOfField=True
    Deaktiviert die Tiefenunschärfe, was zu einer Performancesteigerung führen kann und außerdem löst es das Problem, dass bei einigen ATI-Grafikkarten die Lichter verpixelt dargestellt werden.

    Cursor verändern
    [WinDrv.WindowsClient]
    UseHardwareCursor=False auf True
    Verändert den Cursor vom Standard-Windows-Cursor in einen ME-Cursor

    Gesichtsschatten verbessern
    DepthBias=0.012000 auf 0.030000
    Verringert die Schatten im Gesicht und schafft Abhilfe, wenn diese zu sehr verpixelt aussehen.

    BioInput.ini

    Konsole aktivieren
    [Engine.Console]
    ConsoleKey=X
    Aktiviert die Nutzung der Konsole im Spiel (siehe auch hier)

    Zwischensequenzen abbrechen
    [BIOC_Base.BioPlayerInput]
    m_bDisableCinematicSkip=TRUE auf FALSE
    Sitzt der Wert auf False können mit der Taste Q die meisten Zwischensequenzen abgebrochen werden.

  2. #2
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Eine Anleitung wie ihr hochauflösende Screenshots machen könnt findet ihr im Thread Mass Effect Debug Mode.

  3. #3
    P-Buddy Avatar von Ryudo
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Zwischensequenzen abbrechen
    [BIOC_Base.BioPlayerInput]
    m_bDisableCinematicSkip=TRUE auf FALSE
    Sitzt der Wert auf False können mit der Taste Q die meisten Zwischensequenzen abgebrochen werden.
    Ich habe es ausprobiert und kann es nicht empfehlen. Manchmal bleibt dadurch MassEffect hänge oder wenn man Zwischensequenzen abbricht, werden die zugehörigen Trigger nicht richtig ausgelöst. Dabei ist die Funktion ganz nützlich, um Lande- und Abflugszenen zu überspringen.

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  4. #4
    Rookie Avatar von Haldir82
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    Zitat Zitat von Ryudo Beitrag anzeigen
    Ich habe es ausprobiert und kann es nicht empfehlen. Manchmal bleibt dadurch MassEffect hänge oder wenn man Zwischensequenzen abbricht, werden die zugehörigen Trigger nicht richtig ausgelöst. Dabei ist die Funktion ganz nützlich, um Lande- und Abflugszenen zu überspringen.
    Ist ja auch nicht nötig, Die Anflugszenen sind doch klasse.

  5. #5
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Delgado
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    Angriffe haben keine Abkühlungszeit mehr
    m_bSkipPowerCooldown=FALSE auf TRUE
    Heisst das jetzt, dass die Waffen nicht mehr überhitzen? Klappt hier irgendwie nicht so ganz, vielleicht kann es jemand bestätigen.

  6. #6
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Zitat Zitat von Delgado Beitrag anzeigen
    Heisst das jetzt, dass die Waffen nicht mehr überhitzen? Klappt hier irgendwie nicht so ganz, vielleicht kann es jemand bestätigen.
    Ich habe das eher so verstanden, dass die Biotikangriffe keine Abkühlungszeit mehr benötigen. Habe es aber selbst noch nicht getestet.

  7. #7
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Delgado
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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Ich habe das eher so verstanden, dass die Biotikangriffe keine Abkühlungszeit mehr benötigen. Habe es aber selbst noch nicht getestet.
    Klingt auch logisch. Dann brauche ich mich nicht mehr zu wundern. Trotzdem schade, so ein gepflegtes Dauerfeuer hat auch was

  8. #8
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Shoran
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    Gut die Leichen bleiben jetzt liegen, aber mit was kann ich die Zwischensequenzen auf dem PC abbrechen "Q" funktioniert trotz .ini Eintrag nicht...

  9. #9
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Shoran
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    Also ich kann sie nun ja abbrechen, aber dann stürzt das Spiel ab. Muss man ausser dem Eintrag:

    Zwischensequenzen abbrechen
    [BIOC_Base.BioPlayerInput]
    m_bDisableCinematicSkip=TRUE auf FALSE
    Sitzt der Wert auf False können mit der Taste Q die meisten Zwischensequenzen abgebrochen werden.

    noch was verändern?!

  10. #10
    Einmalposter Avatar von SunnyAlenko
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    Hallo ich bin neu hier . Ich habe lange gesucht und kein passendes Forum für die ME ini file bearbeitung gefunden bis jetzt. Ich hoffe das mir einer helfen kann. In youtube gibt es ein video http://www.youtube.com/watch?v=F5mgs...=ULF5mgseSVcXk das zeigt das man den Hauptcharakter ändern kann in ein anderen Charakter seiner Wahl den man gern möchte. Meine Frage ist wie macht man das und welche ini muss man da bearbeiten? Hat das jemand schon mal probiert?

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