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Ergebnis 51 bis 60 von 198
  1. #51
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Zitat Zitat von alceleniel Beitrag anzeigen
    Genau das habe ich mir gestern auch gewünscht. Da eiert man mit dem Mako über diese nervigen Berge auf den Planeten anstatt einfach drüber zu fliegen. Und ich finde die Steuerung nicht besser auf dem PC... da ist mir ein Gamepad lieber, aber auf der Xbox war es auch nicht optimal gelöst.
    Oder sie machen im zweiten Teil keine so verdammt steilen Berge mehr,
    es macht ja größtenteils spaß mit dem Mako, aber bei manchen Planeten weiß ich wirklich nicht was die da geraucht haben.
    Ich bin ja eh immer der Kandidat der sich den steilen Hügel hochkämpft, nur um dann zu merken,
    wenn ich endlich oben angekommen bin, dass es auf der anderen Seite einen netten Weg gegeben hätte.
    Ich fand die Steuerung auch nicht so schlimm, nicht optimal aber zweckmäßig.

  2. #52
    Taschenbillard-Spieler Avatar von claus21
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    Die Normandy hat doch genug Platzt im Rumpf.Den Mako lassen und das der Spieler wenn er genug Kohle hat ein Schuttle kaufen kann das dann in der Normandy Platzt findet.

    Das Nächste wäre wenn die Credits besser berechnet werden mann hat blitzt schnell das Konto am Limit.Genauso auch mit dem Universal Gel.

  3. #53
    Spammer Avatar von Paps
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    jo, mit der kohle könnte man z.B. Mods kaufen, da gibt es ja einige Typen im Game,
    die mit ihren Mods prahlen, nur bekommt man sie nicht.

    Auch sind die meisten Waffen und Rüstungen für die Katz und man braucht sie gar nicht,
    oder nur sehr kurz, für den Übergang. Da Geld ja im überfluss da ist.

    Nahja, es gibt so vieles, was die da reinbringen könnten.
    Würde ja sogar die eine oder andere Bonus CD füllen.

  4. #54
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Was mir da so gerade durch den Kopf schwirrt für Teil 2 und 3 wäre eine Entscheidungsgebundene Hauptquest, soll bedeuten, dass wenn ich mich für den Abtrünnigen Weg entscheide die Geschichte einen ganz anderen Verlauf nimmt.
    Jetzt ist es ja so dass es keinen großen Unterschied macht ob ich Vorbildlich oder Abtrünnig bin.
    Ist wahrscheinlich kaum umsetzbar da sie dann mindestens drei Geschichten, Abtrünnig, Vorbildlich, Neutral, unter einen Hut bringen müssten, und die verschiedenen Enden dann im dritten Teil aufnehmen müssten.
    Aber ich finde es hätte dadurch einen noch höheren Wiederspielwert.
    Was dann wahrscheinlich schon eher machbar wäre wären Nebenquests die sich mehr an das eigene Verhalten binden, also als Abtrünniger Shepard bekomme ich andere Nebenquests als als Vorbildlicher.

  5. #55
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Scoti
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    Bei Kotor hattest du zum schluss ziemlich eine zimlich grosse entscheidung zu treffen und obwohl es ein Offizeles (kanonisches) ende gab kontest du im zweiten teil entscheiden wie der erste ausgegangen ist .Nur hatte das auf die Welt insgesamt kaum einfluss (durch ereigniss kurz danach die im grunde keine grosse einwikung erlauben und die man nauch selbst nicht beinflussen konte ^^) Es ist also möglich verschinde enden einzubauen das näste spiel muss dann aber so gestaltet sein das das erste spiel kaum einfluss hat würden wir sowas denn wollen?

  6. #56
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    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Was mir da so gerade durch den Kopf schwirrt für Teil 2 und 3 wäre eine Entscheidungsgebundene Hauptquest, soll bedeuten, dass wenn ich mich für den Abtrünnigen Weg entscheide die Geschichte einen ganz anderen Verlauf nimmt.
    Und wieder muss man sagen das Abtrünnig und Vorbildlich nicht bedeuten, dass man a) sich das Universum Untertan machen willen oder b) kleine Teddys knuddelt (Beides übertrieben aber eindeutig) sondern auf welche Art man die Probleme angeht um sie zu lösen was ja letztendlich auf das Ergebnis hinausläuft: Die Mission hat vorrang. Egal wie, dass Ziel muss erreicht werden.

    Abtrünnig heißt nicht mehr als Abtrünnig von moralischen (Humanistischen) Werten und Vorbildlich heist diese verinnerlicht zu haben. Es heist nicht guter oder böser Jedi zu sein wie in KotoR

  7. #57
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Zitat Zitat von Valar Beitrag anzeigen
    Und wieder muss man sagen das Abtrünnig und Vorbildlich nicht bedeuten, dass man a) sich das Universum Untertan machen willen oder b) kleine Teddys knuddelt (Beides übertrieben aber eindeutig) sondern auf welche Art man die Probleme angeht um sie zu lösen was ja letztendlich auf das Ergebnis hinausläuft: Die Mission hat vorrang. Egal wie, dass Ziel muss erreicht werden.

    Abtrünnig heißt nicht mehr als Abtrünnig von moralischen (Humanistischen) Werten und Vorbildlich heist diese verinnerlicht zu haben. Es heist nicht guter oder böser Jedi zu sein wie in KotoR
    Mir ist schon klar dass abtrünnig in Mass Effect nicht böse bedeuted,
    als Beispiel Noveria und die Rachni Königin, es macht überhaupt keinen Unterschied ob ich sie in Säure baden lasse oder ob ich sie frei lasse.
    Wenn ich im zweiten Teil wieder eine Entscheidung in diese Richting treffen muss wäre es doch ganz nett wenn dass auch im Verlauf der Geschichte zum tragen kommt.
    Wenn ich mich für den abtrünnigen weg entschieden habe passiert das eine,
    wenn ich mich für den vorbildlichen Weg entschieden habe passiert das andere.
    Wer weiß vielleicht hat die Geschichte auf Noveria ja noch ein Nachspiel im zweiten Teil, mich würde es freuen.

  8. #58
    Casual-Gamer Avatar von Tesh
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    Das mit den Unterschieden würde ich erstmal abwarten bis Teil 2 da ist...viel Spaß beim Großangriff der Rachni, ich sitze derweil im Pool , bei mir gibt es keinen^^

  9. #59
    Muramasa-XIII
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    Tut mir leid aber so etwas ist in meinen augen unsinn. Das ist typisch Manga 1000 Namen für ein und die selbe Person und Tausend verschiedene Ortschaften. Und alles hat miteinander zu tun und soll noch logisch sein.
    Für mich das Fantasy Gepapel auf niedrigsten Niveu, es wird kein bezug zu irgendwas genommen, einfach nur Namen rein geschmissen. Finde das eher verwirrend zu lesen als da eine klare aussage zu erkennen.
    Das sind dann die Leute die die jetzigen Reaper Darstellung gut finden - Noch mal zur Vereinfachung:
    Im Verlauf der nächsten eintausend Jahre attackiert Sin immer wieder die Einwohner Spiras um zu verhindern, dass sie sich technologisch so weit entwickeln, dass sie das Traum-Zanarkand finden.
    Verstehe diese, "Ich will Rollenspiel immer und überall!" ,mentalität nicht.
    Was sollten dir Shops bringen? Damit man sich ausgeh klamotten zum Abzappeln kaufen kann? Ne tut mir leid aber irgendwo wird es lächerlich.
    Was bringt Dir ein Nachtclub wenn er genauso langweilig ist wie die anderen Stadtbereiche? Da muss mehr Leben rein. Würde ich zumindest machen wenn ich bei Mass Effect das Sagen hätte. *g* Wie gesagt ist nur ein Verbesserungsvorschlag und ein Wunsch für Teil 2 von mir.

    2. Kotor 2 war das schlechteste Rollenspiel das ich je gespielt habe weil es völlig unfertig auf den Markt geworfen und die Hälfte der wichtigen Szenen herausgeschnitten wurde. (Man schaue sich einfach mal die Übersichtskarte der letzten 2 Level an und vergleiche sie mit der Spielwelt, oder schaue auf Youtube...es wurde ja nur ein ganzer Planet herausgeschnitten was bei Kotor "ein wenig" mehr war und ca 30 Minuten Sequenzen nicht mehr ins Spiel übernommen. An tolle Interaktionsmöglichkeiten kann ich mich absolut nicht erinnern.
    Davon rede ich nicht. Was haben Bugs mit einer geilen Story oder einem genialen Widersacher zu tun? Wir sind uns doch sicher einig daß Kreia den Darth Sion, Darth Nihilius und Darh Malak weggerotzt hat. Kreia's Motive waren einfach genial besonders ihre Dialoge. Da gibts nur wenige Widersacher die mithalten können.

    8. Gegenbeispiel: Herr der Ringe ist ja so schlecht man weiß ja im ersten Teil schon wer der Feind ist. Voll schlechte Geschichte, Böser will Gute unterjochen/töten...moooooooment: Stecken wir das ganze in einen mehrere tausend Jahre umspannenden Zyklus und wir haben grob die Geschichte des Rads der Zeit (eine der erfolgreichsten Fantasy Serien überhaupt) und ganz nebenbei noch die von Mass Effect.
    Der Herr der Ringe Widersacher ist aber grottig, genauso wie die Story den Ring zum Vulkan zu bringen. Das einzig gute an Herr der Ringe ist die Welt an sich und die Emotionen. Nehmen wir "Der Wüstenplanet". Totale 08/15 Story -Gut gegen Böse. Genial wirds dann bei den nachfolgenden Büchen. Muss man leider erst gelesen haben um es verstehen zu können.
    Wie gesagt Star Wars hat auch keinen genialen Widersacher oder Story. Die Welt und der Plot sind gut. Darth Vader und der Imperator sind aber Bösewichter ohne Motive, wobei man Darth Vader zugute halten kann, daß er der Galaxie Frieden mittels Diktatur geben wollte.

    9. Natürlich könnten wir das ganze auch ändern "Saren hatte eine schlechte Kindheit und durfte auf dem Schulhof nie mitspielen, deshalb möchte er jetzt die Galaxis unterjochen...sagt er".
    Wer redet von Saren? Ich rede die ganze Zeit nur von Sovereign dem Reaper und seinen dämlichen Dialogen und seinen Handlungne. Am Schluss hat er sogar wie ein Baby geschrien: "Die Citadel gehört mir!".
    Saren war genial. Der einzige Kritikpunkt denn ich hätte, ist das Saren aussieht wie Desann bei Jedi Knight Outcast. Da gibts übrigens auch ein Spezialraumschiff namens Doomgiver. *g*

    GTA 5 A Space Odyssey
    Ich hoffe das wird irgendwann mal gemacht. Jeder der mal das Blade Runner Adventure von Westwood gespielt hat wird mich verstehen können.
    Geändert von Muramasa-XIII (24.06.2008 um 06:56 Uhr)

  10. #60
    Casual-Gamer Avatar von Tesh
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    Hier mal eine sehr gute Meinung zu Kotor 2:
    Kreia...
    Es tut mir wirklich Leid, aber die ist doch sowas von verhunzt, das muss man sich einmal vorstellen, sie soll die ober Sith gewesen sein, nämlich die Sith der Manipulation, während Sion Schmerz und Nihilus Hunger darstellen. Eine Manipulation kann aber nur erfolgen wenn man sie nicht bemerkt, ist sie dermaßen offensichtlich wie in ihrem Fall dann setzt genau das Gegenteil ein. Wäre sie so umgesetzt das sie anfangs zur Meinung des Helden steht, wäre es nicht offensichtlich gewesen. Kleiner Bonus wäre vielleicht noch gewesen wenn man sie äußerlich hätte ansprechender machen können, wer würde nicht auf sie reinfallen wenn sie in etwa die Äußerlichkeit von Atris und somit das Alter des Helden hätte und nett wäre. Aber wie in diesem Forum ja schon gesagt wurde ist sie ungefähr so liebenswürdig wie ein Krayt drache. Ergo, die große Sith der Manipulation ist lächerlich, da ihr einfach der nötige Intellekt fehlt um überhaupt etwas zu tun was über simple drohung hinausreicht. Was man ja auch an sequenzen mit Atton, bao dur und Mandalore sieht. Mehr als stupides drohen schafft sie nicht. Würde sie sich stattdessen einschleichen bei allen wäre der Schaden ungleich größer. Was machen denn sonst Spione oder undercover Polizisten?
    Es wäre ja sogar sinnig gewesen hätte sie den grauen Weg verkörpert, ich weiß, an Jolee und seine Sprüche ist nur schwer ranzureichen, aber so schwer kanns nun nicht sein sich in 12 monaten eine ordentliche Story auszudenken, grafikentwicklung fiel ja schließlich komplett weg, denn ich hab auch bei kotor 2 alle grafikbugs wie in teil 1 gesehen. Also war das einzige was da noch anstand ein paar lvls zusammenzubauen, jeder der maps für egoshooter erstellt weiß wie schnell das geht, besonders wenn es nur auf die optik ankommt und nicht auf die gute spielbarkeit was das erreichen von items angeht. Zumal einem besonders Nachlässigkeiten auffallen, bei schrägen Tunneln, z.B. Nar shadaa im flüchtlingssektor die aufgänge sieht man deutlich das die tunnel nur zweidimensional gemappt wurden und deswegen die sichtbare schräge zu billigen blöcken verkommt die sich mangels optimalem Mappings leicht in der texturfarbe unterscheiden, ganz zu schweigen davon das man bei einigen personen einen mappingfehler von 1 pixel breite sehen kann der vertikal durch die leute verläuft. und dann noch das es nur so wenig Kleidung gibt in diesem Spiel. Wieso? Wenn man sich einmal die Spielermods anschaut die dann laut eigener Aussage grad mal eine Woche für ein komplettes Reskin benötigt haben als einzelperson stellt sich doch die frage warum Flüchtlinge in der Hüterkleidung rumlaufen müssen, warum es nur zwei verschiedene Roben gibt in einer sehr begrenzten Farbvariation und nach möglichkeit auch immer brav die alten polymeshes aus kotor 1 um ja zeit zu sparen. Das dann Lucas Arts nach 12 monaten plötzlich druck macht ist natürlich extrem verständlich. Da möcht ich mich garnicht dem gehacke anschließen. Schließlich ist die Story zwar eine interessante Idee aber recht fade umgesetzt. Das HK 47 drin vorkommen muss war logisch, schließlich gibt es genug HK fans, mich eingeschlossen, wer mag schließlich keine psychopathischen killerdroiden mit Humor. Die rolle von T3 gefiel mir ebenfalls sehr gut. mich hat nur ein wenig gestört das er eigentlich ab nar shadaa nicht mehr zerstörbar ist. denn dort bekommt man schließlich vom Droiden für die rettung T1s diesen unendlichen schild. in Kombination mit dem rep bauteil geht der einfach nicht mehr kaputt, keine chance. Aber um zurück zum eigentlichen Thema zu kommen. Ich finde es großteilig schade das soviel wegfiel. Hks story erfährt man nur als böser, genau wie gotos und mandalores. Bei allen dreien ist das übliche Problem, selbst wenn man gleich zu anfang Revan auf gut stellt wird er einfach bei denen wieder böse, punkt. Hk erzählt ein paar hübsche geschichten das der Verbannte dafür verantworlich ist das ein Killerdroide wie HK gebaut wurde aufgrund des massakers von malachor, dann erzählt er recht lang und ausführlich wie man jedis killt, was auch sehr lustig ist und an seine storys aus teil 1 erinnert, aber das ist der knackpunkt, es erinnert nur. Als würde man eine neuverfilmung von casablanca sehen, Der kern ist ähnlich, doch es stimmt nicht mehr. Hält einfach nicht mit dem original mit.
    Ist zwar nett zu erfahren das Goto die verschwundene erste Planeten KI ist die dann einfach durchgeknallt ist. als guter hört man dies aber nie, genausowenig das man von mandalore erfährt das er tatsächlich von revan erzählt bekam wo der helm lag und als letzten Befehl die mandalore zu einen, denn die republik ist alleine zu schwach das unheil aufzuhalten das kommt. genausowenig erfährt man überhaupt das die mandalore garnicht freiwillig den krieg begannen, eine für mich erschütternde Behauptung die natürlich der schere zum opfer fiel, schließlich ist das die szene zwischen mandalore, visa und dem PC auf nihilus schiff. alle mandalore als ablenkung benutzt...welch eine offenbarung.

    Weiterhin ziemlich viele sequenzen, warum z.B. goto den remote plättet auf der ebon hawk, etc. warum remote dann rumschwirrt auf malachor und goto auch das verhindern will. Liegt alles brav als soundfile rum, aber einfach ungenutzt. das Ende...naja, das es dort ziemlich viele variationen je nach gesinnung gibt wurde ja schon ausführlich genannt, atton arm ab, kampf zwischen einigen leuten, etc. und dann halt das alle überleben. Was mich nur erstaunt hat in der deutschen Version, einige Sachen wurden zusätzlich von der Atris sprecherin gesprochen, so ergeben auch einige streams wieder sinn, die von verrat handeln, etc. denn wie soll die dienerin schließlich kreia verraten? eide hatte sie keine an sie.

    Das zum beispiel erwogen wurde das auf korriban die jedi noch lebt ist noch so ein beispiel, anhand der amerikanischen sounds hat man den verdacht das korriban nicht nur dieses lächerliche kleine ding sein sollte sondern ziemlich viel mehr, industriekomplexe, eine durchgedrehte KI, etc. Wer jetzt vermutet das hier vielleicht die bösen HKs herkommen liegt aber leider falsch. Einige erwähnten es ja schon das unten auf telos in der militärbasis die tür in den keller nicht funzt, tja, überraschung, für alle die sich gewundert haben warum da ein defekter HK 50 rumsteht der dann hochgeht, glückwunsch, die hk fabrik befindet sich im keller. Zu hören an den Voice sounds wie HK 47 einen HK 50 gefangennimmt, oder eher von den anderen gefangennehmen lässt, schließlich klappt das ja nicht das sie sich gegenseitig terminieren, was HK 47 aber anscheinend nicht davon abhält einen hk 50 auf der ebon hawk mit stromstößen und spielereien an der hardware zu foltern, streamvoices, ordner 003, dort existiert der schöne ordner hk47tort. Ziemlich lustig anzuhören, atton gibt auch noch seinen Senf dazu was er davon hält was die beiden droiden treiben.

    Gleichwohl ist wie einige angemerkt haben das zwischen t3 und hk geschnitten, man sieht im spiel ja nur als sequenz das hk das mit dem navigationscomputer entdeckt und danach erstmal von t3 geschockt wird. dann wird ja dunkel, als soundfile steht hk aber wieder auf und hat keine speicherprobleme mehr, kernspeicher brauchte wohl einen impuls...
    anders kann man hks Kommentar garnicht werten

    "Feststellung: Es ist lange her, wir haben viel zu bereden"

    um das jetzt einfach mal abzuschließen, wir haben hier ein Spiel das sich einfach nur dadurch verkauft das es seinen vorgänger kopiert, die charaktere sind zum teil extrem schwach und oberflächlich, wer war zum beispiel Miras vater? im spiel wird es nur angeschnitten, aber nicht ordentlich beantwortet, Atton als Held kommt nicht wirklich zum vorschein weil halt das ende geschnitten wurde. ebenfalls fehlen weitere sequenzen um seinen charakter ordentlich zu verdeutlichen, genau wie der ithorianer, die dienerin, etc. mir fehlt da ganz klar das aus dem ersten teil, das vollschwatzen mit ihrer lebens und leidensgeschichte, hatte man darauf keinen bock hat man es halt weggelassen. Aber mal ehrlich, wer hat nicht gerne für jolees freund die gerichtsverhandlung gemacht? Sich über carth totgelacht wie böse er wird wenn man ihm erzählt wie erwachsen sein sohn doch ist, etc. das ist einfach nötig, denn Kotor ist dadurch so erfolgreich geworden das es ein RPG ist, ein RPG, kein stupides hack&slay mit schwacher story wie diablo, das lvl cap mag zwar viele gestört haben, ich fands aber dennoch gut, denn so brauchte man eine gruppe um zu überleben, die sprüche von den einzelnen leuten zu gewissenen situationen hat einen immer grübeln lassen wer nun mitkommen soll, jolee und hk als combo waren ja einfach zu herrlich auf korriban etc. das fehlt alles. Was ist ein RPG ohne RPG? Durch das sinnlose powerlvln wird der eigene char bei kotor 2 einfach so stark und überlegen das man locker alleine rumlaufen kann ohne irgendein problem. dadurch das man so gut wie alles upgraden kann wird ein laserschwert einfach nur extrem, beim ersten durchspielen dacht ich noch, ok, liegt daran das ich waffenmeister bin das mein schwert mit den besten teilen 90 schaden macht und die sith lords wie die fliegen sterben, als gesandter/jedi meister ist das aber fast genauso. zumal man mit blitzen und machtwelle sich eh durch die massengegner metzelt und einfach noch schneller ist als mit dem schwert. hab das schwert eigentlich nur gegen kreia und sion gebraucht zum blocken ihrer schwerter.

    Also kann ich nur fragen, was zum teufel haben die in 12 monaten gemacht? der exar kun mod mit nem kleinen plani hat nicht so lange gedauert für kotor 1 und das waren keine bezahlten profis sondern fans. wenn das gesamte editor und grafiksystem schon existiert dann setzt man wie beim guten alten lego nurnoch alles zusammen und fertig. das die von obsidian nicht wissen wie ein rpg gut rüberkommt wird ja dadurch einfach überdeutlich, die planeten haben keine ordentlich ausgearbeitete geschichte, bis auf dxun und onderon, dort versagt es aber wieder dadurch das nicht geklärt wird was die bösen sith in dem grab machen. nar shadaa ist einfach nur ein flüchtlings/verbrecher planet der als zusatz noch nichtmal ganz fertig ist. telos ist aufgrund der fehlenden HK fabrik ja auch als nicht wirklich fertig zu nennen. dann halt die charaktere die eigentlich alle unfertig wirken...

    Du hast schon meine Kritik in Bezug auf die Nachtclubs etc gelesen oder? Wenn man ein vernünftiges Rollenspiel in Sachen Haupthandlung will müsste man den Kram eigentlich GANZ streichen, außerdem ist das Flux zB einfach "nur eine Bar", Choras ist kein richtig schäbiger Club sondern auch eher noch gehoben was man an den Gästen sieht (+Beschreibung im Buch, ist zwar für das Viertel nicht das Beste aber allgemein noch gut)

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