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  1. #141
    Avatar von Brokkr
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    Ich hab grad nen richtig schönen Bug, der den Hauptquest beendet. Wo man den Abgesandten abholen soll und durch die Trollhöhle muss, da soll eine Sequenz starten, in der man den Durchgang aufsprengen muss. Geht aber bei mir nicht.
    Ich hab davon gehört, dass sowas passiert, wenn man beim letzten Kampf nicht den Hauptchar ausgewählt hat. Hab ich aber, die ganze Höhle lang.

    Kann mal jemand sagen, wie genau das mit dem Aufsprengen ablaufen muss? Vielleicht hab ich ja im Dialog mit dem Gnom das Falsche gesagt.

  2. #142
    Spieler-Gott Avatar von Cyrcle
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    Beim Aufsprengen brauchst du die Kiste mit den instabilen Kugeln. Wenn du die benützt, springt eine Videosequenz an. Mit den stabilen Kugeln geht das nicht, die kannst du nur als Waffe verwenden.

    übirgiends wird damit kein Durgang in der Trollhöhle aufgesprengt, sonderm der Felsrutsch in der Schlucht. Damit kommst du dann zu den Orks durch
    Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)

  3. #143
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Darauf bin ich auch erst reingefallen. Hab diese Kugeln gegen die Wand geschleudert und nix ist passiert.
    Wenn man in den Höhlen auf diese Wände klickt, dann kommt aber manchmal die Meldung, dass man Erz gefunden hat und bekommt Erfahrungspunkte.

  4. #144
    Avatar von Brokkr
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    Aha, also erst die Kiste rübertragen. Danke für den Tipp.
    Ich dachte, wenn es heisst, ich muss nen andren Weg suchen, dass ich nen andren Weg suchen muss. Und der bisherige gestorben ist.
    Aber ich hab schon oft gemerkt, dass konsequentes und geradliniges Denken in Rollenspielen nicht gefragt ist. Immer dieses elfische Um-die-Ecke-Denken!

    Wenn ich dort nicht weitergekommen wäre, hätte ich mich erstmal um die Zwerge gekümmert, was für mich persönlich eine der interessantesten Dinge im Spiel ist. Ich fand es ja sehr schade, dass in NWN1 alles Multikulti ist, alle gleich sind und man über die einzelnen Völker so gut wie nichts erfährt. Ausser wenn man sich von den Gefährten was erzählen lässt. Jetzt kann man endlich was erleben, ich bin sehr gespannt auf die Zwerge und ihre Clansfestung.

    Diese Erzadern sind irgendwann später im Spiel wichtig, bei der eignen Festung, glaub ich.

  5. #145
    Spieler-Gott Avatar von Avantenor
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    Das sieht sehr gut aus. Ich werde das ganze auch auf RPGuides mal vermerken.

  6. #146
    Avatar von Brokkr
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    Ja, Luthiens Gesichts-Tutorial ist nicht schlecht.
    Ich persönlich wär allerdings dankbarer, wenn ich meinem Char deutsch beibringen könnte.
    Mehr deutsche Stimmen sollen ja per Patch kommen, aber sind dann die schon vorhandenen, noch englischsprechenden Spielchars dann automatisch auf deutsch oder muss man das manuell änden? Wir werden es sehen...

    Und danke, Ava, dass du den Link zu eurer NWN-Seite gesetzt hast, das macht´s einfacher. 8)

    Nochmal direkt zum Spiel: Woran merk ich eigentlich, dass ich im dritten Akt bin? Ich bild mir zwar ein, noch im zweiten zu sein, bin aber durch das Lesen im RPGuides-Forum verunsichert. Ich war in Jerros Zuflucht und danach in Niewinter, den Nasher raushauen. Jetzt bin ich dabei, Verbündete zu suchen. Übrigens hab ich es ausgeschlagen, Mitglied der Niewinter Neun zu werden. Ist das noch der zweite oder schon der dritte Akt? Ich hätt vielleicht doch nicht während der Filme essen sollen.

  7. #147
    Spieler-Gott Avatar von Avantenor
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    Normalerweise kommt so eine schwarzer Bildschirm mit "III" beim Übergang zum nächsten Akt. Siehst Du ganz gut beim 1. Akt, wenn Du mal ein neues Spiel startest.

    Zu den Stimmen gibt es einen vorläufigen Fanmod/-patch von Micha.
    Thread @ RPGBoard

  8. #148
    Avatar von Brokkr
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    Ja, und eben diese III hab ich wohl beim Essen verpasst. Wenn sie überhaupt kam. Das ist die Frage. Aber wohl auch nicht so wahnsinnig wichtig, in welchem Akt man nun ist.

    Den Mod von Micha hab ich schon gesehen, probier ich vielleicht mal. Obwohl mir ein offizieller Patch natürlich lieber wäre, dann sind die Stimmen vielleicht schon automatisch deutsch.

  9. #149
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    @Brokkr:

    wär das hier nicht etwas, was du suchst?

    Michas Soundpatch behebt den Bug in NWN2, dass alle SC, NSC, Henchmen und Bürger etc. Englisch sprechen. Es werden im Spiel selber alle Soundsets aus NWN1 angesprochen, welcher beim Spiel frecherweise aber nur in englisch ausgeliefert.
    Der Patch fügt alle deutschen Original Soundsets aus NWN1+SvU+HdU zu NWN2 hinzu. Nun kann man am Anfang bei der Charakter Erstellung alle 19 männlichen und 17 weiblichen SC Soundsets wieder sauber in deutsch auswählen und abspielen. Auch
    NSC und Bürger auf den Straßen sprechen nun wieder "Ich grüße Euch" und nicht "i greet you".
    Ich hab's noch nicht ausprobiert, aber am WE ist es dran

    LG, Lu

  10. #150

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