Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. #1
    Newbie
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    Standard Demo, KI und "Endspiel"

    Nachdem in einigen Foren die Spatzen von den dächern pfiffen hab ich mir vor 14 tagen die Demo gesaugt und bin seit dem begeistert. Seit DeusEx und JA2 hat mich ne demo nicht mehr so gepackt.

    Bevor ich am 26 diesen Monats zur Vollversion greife habe ich aber noch ein paar Fragen:

    Wie gut taugt die KI als Sparring-Partner. Gut das man sie auf unfair stellen kann und sie einen dann dank überlegener (gecheateter) Recourcenvorräte niedermacht ist klar. Was ich eher meine zeigt sich (imho) schon in der demo.

    Die KI setzt stark auf wenige einheiten typen. Jäger sind so gut wie gar nicht vertrehten...

    Wo wir bei der nächsten frage sind. Kommt mir das nur so vor oder gibt es (zumindestens auf TEC seite) keine vernünftigen Träger. Oder wird der Capital-Träger gegen ende noch richtig nützlich. 2-3 Flak-Fregatten und einen haufen hochgezüchteter Raketen-Fregaten haben bis jetzt bei mir die größten Erfolge gebracht.

    Leider hab ich es im Techbaum nur bis zu der Stelle gebracht wo man für den Scaut die TimeBomb und für die leichte Fregate den SabotageReaktor erforschen kann.

    Wie sieht das dann im Endspiel aus? ist denn mehr Truppenbalance gefragt?

    und wie spielen sich die anderen rassen.

  2. #2
    Spammer Avatar von McRib
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    Die Balance eine Flotte ist entscheidend. Wen du falschen Flottentyp gegen jemand antritts bist du gleich am Ende. Wer ausgewogen Flotten nutzt hat gute Chancen und wer das Glück hat eine reine Positive (also z.b Stark gegen Caps und der Spieler baut nur Caps) Flotte zu haben gewinnt meisten das Game. Allerdings sind Verbündet und Teamspiel noch 2 Faktoren die Wichtig sind.

    Zu AI:
    Also bei mir schikt sie wohl Jäger mit ins getümmel und das manchmal nicht zuknapp. (gegen eine dutzen Träger bin ich machtlos da die dinger umdrehen wen ich sie direkt angreiffe )

    Zur Info die Demo läuft noch mit Patch 1.03 (glaube ich?) wir sind bereits bei 1.05 es hat sich einiges Geändert.

    P.S willkommen im Forum *wink*

    McRib
    Geändert von McRib (09.06.2008 um 20:55 Uhr)

  3. #3
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    Zitat Zitat von Raptor 2101 Beitrag anzeigen
    Nachdem in einigen Foren die Spatzen von den dächern pfiffen hab ich mir vor 14 tagen die Demo gesaugt und bin seit dem begeistert. Seit DeusEx und JA2 hat mich ne demo nicht mehr so gepackt.

    Bevor ich am 26 diesen Monats zur Vollversion greife habe ich aber noch ein paar Fragen:

    Wie gut taugt die KI als Sparring-Partner. Gut das man sie auf unfair stellen kann und sie einen dann dank überlegener (gecheateter) Recourcenvorräte niedermacht ist klar. Was ich eher meine zeigt sich (imho) schon in der demo.

    Die KI setzt stark auf wenige einheiten typen. Jäger sind so gut wie gar nicht vertrehten...

    Wo wir bei der nächsten frage sind. Kommt mir das nur so vor oder gibt es (zumindestens auf TEC seite) keine vernünftigen Träger. Oder wird der Capital-Träger gegen ende noch richtig nützlich. 2-3 Flak-Fregatten und einen haufen hochgezüchteter Raketen-Fregaten haben bis jetzt bei mir die größten Erfolge gebracht.

    Leider hab ich es im Techbaum nur bis zu der Stelle gebracht wo man für den Scaut die TimeBomb und für die leichte Fregate den SabotageReaktor erforschen kann.

    Wie sieht das dann im Endspiel aus? ist denn mehr Truppenbalance gefragt?

    und wie spielen sich die anderen rassen.

    die KI mixt ihre Flotten durchaus sehr stark, das ist aber derzeit ein Problem, da das Balancing momentan nicht ausgereift ist und sich die KI so natürlich selber in Nachteil bringt (heavy cruisers und LRM's sind einfach unverhältnismässig stark).
    Auch das mit den Trägern ist richtig, strikecraft haben momentan einfach keine Chance gegen Flaks.
    Besserung soll da der bald kommende 1.1 patch bringen der sich sehr aufs Balancing konzentrieren wird, ansonsten kannste auch gerne meinen Rebalance Mod für 7DS nutzen der versucht den tollen 7DS mod (der das Spiel DEUTLICH aufwertet) in Verbindung mit einer besseren Schiffsbalance zu bringen.
    Finden kann man den hier.

  4. #4
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    Zitat Zitat von Leinad Beitrag anzeigen
    die KI mixt ihre Flotten durchaus sehr stark, das ist aber derzeit ein Problem, da das Balancing momentan nicht ausgereift ist und sich die KI so natürlich selber in Nachteil bringt (heavy cruisers und LRM's sind einfach unverhältnismässig stark).
    Auch das mit den Trägern ist richtig, strikecraft haben momentan einfach keine Chance gegen Flaks.
    Besserung soll da der bald kommende 1.1 patch bringen der sich sehr aufs Balancing konzentrieren wird, ansonsten kannste auch gerne meinen Rebalance Mod für 7DS nutzen der versucht den tollen 7DS mod (der das Spiel DEUTLICH aufwertet) in Verbindung mit einer besseren Schiffsbalance zu bringen.
    Finden kann man den hier.
    sobald ich die vollversion hab werd ich mir das ding saugen

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