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  1. #21
    Avatar von Lorion
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    Zitat Zitat von G.Hirn Beitrag anzeigen
    Ich zitiere mal ein bisschen was aus fable-2.de , genauer aus der Rubrik "Feature List" (die seit heute, scheinbar nicht mehr vorhanden ist :confused, da mir manche Dinge doch ziemlich unklar sind
    Genau aus dem Grund ist die Liste nun rausgeflogen, weil da teilweise auch noch veraltete Infos auf dem Stand von vor mehreren Monaten drinstanden, die es so als Feature gar nicht mehr gibt.

    Also, Bauer ist unter der Rubrik "Die Berufe" nicht dabei, ist Bauer = Holzfäller oder wie hab ich das zu verstehen ?
    Ursprünglich waren mal mehrere Berufe geplant, u.a. auch Bauer und Barde, die sind schlussendlich aber alle rausgeflogen und tatsächlich im Spiel sind die, die unter "Die Berufe" zu finden sind.

    Welcher Gemeinschaft ?
    Rein hypothetisch könnte ich mir vorstellen, dass, wenn man eine Dorfbewohnerin von einem X-beliebigen Dorf heiratet, so wird man Teil dieser Dorfgemeinschaft. Aber ich würde da doch gerne bestätigt werden ...
    Ja, man soll dann wohl Teil der Dorfgemeinschaft werden, was sich denke ich aufs Ansehen bei den lokalen NPCs auswirkt, wodurch die einem dann vermutlich positiver gegenüber eingestellt sein werden. Genauso wird es denke ich Auswirkungen auf die Preise in Geschäften oder von gebäuden haben. Höheres Ansehen -> geringerer Preis.

  2. #22
    G.Hirn
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    Ok, I understand



    Eine Barde scheint es im Spiel aber zu geben, die einem dann Lieder schreibt, der Inhalt dieser Lieder wird wohl durch den Charakter und die Taten des Helden bestimmt.
    Auch werden Gebiete, die vorher von Banditen regiert worden sind, dann aber von dir "gereinigt" wurden, von normalen Leuten und sogar Händlern besiedelt.

    Gehört sowas nicht auch in irgendeine Rubirk ?


    Und noch ne Frage:
    Gibt es konkrete Infos dazu, dass Dörfer wachsen können, wenn man viel mit diesen interagiert ?

  3. #23
    Avatar von Lorion
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    Zitat Zitat von G.Hirn Beitrag anzeigen
    Eine Barde scheint es im Spiel aber zu geben, die einem dann Lieder schreibt, der Inhalt dieser Lieder wird wohl durch den Charakter und die Taten des Helden bestimmt.
    Auch werden Gebiete, die vorher von Banditen regiert worden sind, dann aber von dir "gereinigt" wurden, von normalen Leuten und sogar Händlern besiedelt.

    Gehört sowas nicht auch in irgendeine Rubirk ?
    Naja, das sind dann halt schon sehr spezielle Detailinfos die sich schlecht irgendwo einordnen lassen. Hinzu kommt, das ich der Meinung bin das man nicht jedes Detail erfassen muss, denn ansonsten gibts im Spiel später überhaupt keine Überraschungen mehr. Das mit dem Barden hätte ich persönlich bspw. auch lieber im Spiel entdeckt, anstatt es jetzt schon durch die ganzen E3-Videos im Vorfeld zu erfahren.

    Und noch ne Frage:
    Gibt es konkrete Infos dazu, dass Dörfer wachsen können, wenn man viel mit diesen interagiert ?
    Wirklich konkretes gibts dazu nicht, allerdings konnte man beim "Hauskaufmenü" sehen das der Wert "Ökonomie" einen seperaten Einfluss auf den Kaufpreis hat. Irgendwie scheint der Wert sich also auch beinflussen zu lassen, wie genau wurde aber noch nicht genannt.

  4. #24
    G.Hirn
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    Das mit der Barde ist aber etwas, das die Detailverliebtheit der Entwickler nochmals verdeutlicht. Ich finde gerade derartige Details machen solche Spiele interessant, auch wenn sie vllt keinen großen Wert für das Spiel und dessen Story haben.

    Ich persönlich denke, dass es noch genug Überraschungen geben wird, denn die Umsetzung der Features ist wohl schon mit genug Überraschungspotenzial bestückt.

    Zur Ökonomie wurde hauptsächlich die Auswirkungen des Statuses auf diese genannt (soweit ich weiß), aber das mit dem Status ist ja eig abhängig von der Bevölkerung. Eine guter Held wird so wohl kaum sonderlich beliebt in Bloodstone (oder so ähnlich) erringen.
    Ich fänds aufjedenfall cool, wenn sich z.B. dieses genannte Zeltlager Brightwood zu etwas größerem, einem Dorf entwickeln könnte.

    Gibt es eig in Fable 1 die Möglichkeit, seine Habseelichkeiten in einer Truhe oder ähnliches zu verstauen? Sodass man nicht immer mit den teuren bzw. wertvollen Items und Maßen an Gold herumlaufen muss.
    Und ist das Inventar unbegrenzt oder nicht ?

  5. #25
    Taschenbillard-Spieler Avatar von tobi1205
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    @Lorion

    Du hast geschrieben:
    "Genau aus dem Grund ist die Liste nun rausgeflogen, weil da teilweise auch noch veraltete Infos auf dem Stand von vor mehreren Monaten drinstanden, die es so als Feature gar nicht mehr gibt."

    Meine Frage:
    Was wird aus der liste im spiel nicht mehr enthalten sein und kannst du sie überarbeiten und dann wieder reinstellen?

  6. #26
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Jewals
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    Die Informationen findest Du in den einzelnen Topics der Seite, eine zusätzliche Auflistung würde nur den Arbeitsaufwand erhöhen, da ja immer wieder Features wegfallen bzw. hinzukommen.

  7. #27
    Avatar von Lorion
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    Zitat Zitat von tobi1205 Beitrag anzeigen
    @Lorion
    Meine Frage:
    Was wird aus der liste im spiel nicht mehr enthalten sein und kannst du sie überarbeiten und dann wieder reinstellen?
    Kleinere Dinge, wie eben der Beruf des Bauern.

    Ansonsten sind halt alle Infos der Liste nun auf aktuellem Stand in den entsprechenden Rubriken der Seite zu finden und dort auch detailierter erklärt. Und was dort nicht reinpasste ist unter "Fakten zum Spiel" zu finden.

    Ausnahme ist "Die Familie", da bin ich noch nicht zu gekommen den Artikel entsprechend zu überarbeiten.

  8. #28
    Taschenbillard-Spieler Avatar von tobi1205
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    @Lorion:
    Danke, da bin ich ja beruhigt. Dachte schon das jetzt auf vieles verzichtet wurde, was da stand.
    Du hast recht, mit der aufteilung ist es übersichtlicher und die habe ich auch immer am liebsten benutzt.
    Vielleicht gibt es mal neue infos zu den berufen....

  9. #29
    G.Hirn
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    Ich denke nicht, dass Lionhead bzw. Molyneux noch was zu den Berufen sagen werden, vorm Release. Da ich mal satrk davon ausgehe, dass sich die Berufe doch alle sehr ähneln, von der Steuerung her. Ich denke das wird alles sehr stupide und simpel von statten gehen.

    Wenn man als Holzfäller arbeitet, dann wird der Arbeitsgeber doch wohl kaum in der Stadt hausen, oder was meint ihr ?

    Ansonsten haben meine anderen Fragen weiter bestand :

    Zitat Zitat von G.Hirn Beitrag anzeigen
    Gibt es eig in Fable 1 die Möglichkeit, seine Habseelichkeiten in einer Truhe oder ähnliches zu verstauen? Sodass man nicht immer mit den teuren bzw. wertvollen Items und Maßen an Gold herumlaufen muss.
    Und ist das Inventar unbegrenzt oder nicht ?

  10. #30
    Taschenbillard-Spieler Avatar von tobi1205
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    Nein, in fable 1 kannst du nix in truhen ablegen. Das inventar ist unbegrenzt.

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