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  1. #81
    Newbie Avatar von CFG MrPuffin
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    Das gut böse system soll doch nur einen anreiz geben das spiel erneut durchzuspielen und nicht sein leben danach zu richten.
    Wenn jemand sagt "Hey mit den Hörnen und den anderen kram sieht mein held geiler aus deswegen spiele ich böse und kill jeden zweiten" denn kann man derjenige das doch machen aber kann denn nicht sagen das ist nicht der zweck dieses systems.

    Nur so als beispiel. du kaufst dir ja im echten leben sicherlich auch eine hose die dir gefällt, weil sie optisch einfach gtu aussiehst und gehst nicht zum second hand laden weil du denkst "Hmm die könnten das geld vielelicht mehr brauchen als der herrenausstatter"


    achja ist es nur ein spiel und deswegen schalten die leute einfach ihr schlechtes gewissen aus weil sie zwischen spiel und realität unterscheiden können

    Gruß Puffin

  2. #82
    G.Hirn
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    Wenn es nur ein Spiel ist und der Spieler emotional überhaupt nicht an das Spiel gebunden ist, dann wird es kein Fable 2 geben, denn dann ist das Moralsystem unnütz und niemand fängt etwas damit an ...

    PS: Molyneux sprach mehrmals davon, dass das Spiel emotional auf den Spieler wirken soll, als Bsp. :

    " Als Beispiel wurde eine Szene mit einem Räuberhauptmann genannt, der den Hund einfach brutal bei Seite tritt, was den Kampf dann auf eine deutlich persönlichere Ebene bringt, da man den Bösewicht nun noch zusätzlich dafür bestrafen will, das er den Hund einfach getreten hat. "

  3. #83
    Spammer Avatar von ValnirAesirsson
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    Zitat Zitat von G.Hirn Beitrag anzeigen
    " Als Beispiel wurde eine Szene mit einem Räuberhauptmann genannt, der den Hund einfach brutal bei Seite tritt, was den Kampf dann auf eine deutlich persönlichere Ebene bringt, da man den Bösewicht nun noch zusätzlich dafür bestrafen will, das er den Hund einfach getreten hat. "
    jep hast recht und dann hat man ja noch einen grund mehr den hauptmann dem erdboden gleich zumachen

  4. #84
    Rookie Avatar von TheNewOne
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    Also ich werde versuchen zwischen gut und böse zu bleiben aber doch ein bisschen mehr gut.^^
    mich nervt es einfach wenn die händler vor einem wegrennen obwohl man nur handeln will


  5. #85
    Rookie Avatar von Josephus
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    Zitat Zitat von TheNewOne Beitrag anzeigen
    Also ich werde versuchen zwischen gut und böse zu bleiben aber doch ein bisschen mehr gut.^^
    mich nervt es einfach wenn die händler vor einem wegrennen obwohl man nur handeln will
    Da musst du dir nun aber keine Sorgen mehr machen, denn im zweiten Teil halte ich es für ziemlich unwahrscheinlich, dass alle Leute wieder wegrennen werden.
    Ein Grund dafür ist, dass es nun ja kein schlichtes "Gut" oder "Böse" mehr gibt, sondern einen Mischmasch aus 6 Gesinnungen. Weiters sollen die NPC´s nun weitaus vielschichtiger sein, das heißt: Die Gründe, dich zu mögen oder zu hassen variieren bei den Leuten(auch in derselben Stadt).

    Und wenn das nicht funktioniert gibt es ja immer noch Bloodstone

  6. #86
    Daddler Avatar von fable-freak
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    Vielleicht gibt es ja auch andere böse NPCs im Spiel...man muss ja nicht unbedingt der einzige sein^^

  7. #87
    Spammer Avatar von ValnirAesirsson
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    ja und wenn doch nimmt man einfach en lasso xD

  8. #88
    Casual-Gamer Avatar von BlackJack89
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    Das wäre cool !! ^^

    Aber es wird ja mehrere "zwielichtige" Gestalten geben, also ist man nicht allein

  9. #89
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    Naja, aber nach Bloodstone ziehen?
    Bilder zeigen ja, wie die Leute da aussehen.
    Und dann so n komisches Kind ham? Der wird doch verkloppt und gehänselt.^^

  10. #90
    Daddler Avatar von fable-freak
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    Wie das Kind aussieht kommt ja drauf an ob du "böse" bist und wieviel Kohle du hast...und ich denk eher, dass solch ein Kind sich nicht verkloppen lässt sondern eher verkloppt

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