Ich kenne in CS nur zwei Spielmodi, einmal Geiselrettung und einmal Bombenlegen. Beides gibt es in TF2 nicht. Dafür aber den Kampf um Kontrollpunkte, was definitiv der Hauptmodus in Battlefield ist. Zusätzlich gibts noch Capture the Flag (halt von Unreal Tournament und so) und Payload (kenn ich etwa von gewissen Zugeskort-Missionen in Wolfenstein).
Also sind da doch auch im Spielmodus Ähnlichkeiten zu erkennen, wenn es natürlich in BF Heroes durch die Betonung auf die Anzahl an getöteten Spielern (und nur Nebenbedeutung der Kontrollpunkte als Multiplikatoren) nicht das selbe Spielkonzept ist.





Zitieren



