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  1. #41
    CKomet
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    Es wäre schön wenn ihr es schaffen könntet, auch eine anständige Begründung zu posten, warum die Gegner nerven...

  2. #42
    Rookie Avatar von Soul_Reaver
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    die Nymphen stehen auf meiner Liste ziemlich weit oben
    da sie nicht nur beim herumfliegen unverwundbar sind sondern auch
    sich andauernd sich hobbs,untote und so zur untestützung anschaffen -.-

  3. #43
    Rookie Avatar von Aranor
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    Also bei mir sinds die hobbs....Ich meine wenns nicht gerade die untersten sind

    die sterben einfach nicht (im nackampf)
    sind meisten sehr viele
    sehen hässlich aus
    und wenn sie einen treffen fliegt mann hin
    auf dauer nervts

    Ach ja die blauen Nymphen kann ich auch nicht leiden da sie hobbs herbei rufen

  4. #44
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    ich finde die nervigsten gegner sind die zombies am ly(n?)chfield-friedhof. aber nicht weil sie unendlich respawnen sondern weil ich wieder das einzige spiel der ganzen welt hab wo sie es NICHT gemacht haben^^. so konnt ich mir eben keinen 150+ multiplikator holen sondern musste tausende von diesen lakaien töten um alles zu maxen^^

  5. #45
    Rookie Avatar von Magnus22
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    Mich haben immer die Balverine genervt, da die immer hochspingen und aufeinmal wieder vor einem stehen^^

  6. #46
    Casual-Gamer Avatar von Feuertornado
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    Ich fand Messer Jack sch.. weil der immer ne hässliche maske hatte dauernt meine Familie beleidigt hat und weil der Endfight nich spannend war

  7. #47
    Daddler Avatar von Septimus
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    Nach einigen tagen hatte mich dann eigentlich jeder gegner genervt. Aber man brauchte sie eben für die erfahrungspunkte.
    Am liebsten hatte ich aber die hauptgegner, weil sie mal eine schöne herausforderung waren.

  8. #48
    Let's Play-Gucker Avatar von TazDingo375
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    Jaja, die Hobbs, garstige Bande. Ich fande sie Schrecklich. Am Schlimmsten (ja ich weiß von wegen Supelativ^^) finde ich sämtliche Gegner die einen Umwerfen und man wieder aufstehen muss ... ZEITMANGEL^^
    Also deswegen jetzt ein Ausschnitt aus der Lionhead-Studios Gegnerdesign Redaktion:

    Der Projektleiter betritt den Raum. Knallt seine Akten auf den Tisch und nimmt Zettel und Stift:
    „Haben wir die Gegner die zu viel austeilen?!“
    „Check!!“
    „Die Gegner die zu viel einstecken können?!“
    „Ähm… Check!!“
    „Die, die sich immer wieder hin und her teleportieren und so gut wie nicht zu treffen sind?!“
    „Check!!“
    „Und die, die durch die Luft fliegen mit Verfolgungsraketen ballern und einen mit einem Schlag umhauen?
    „…Ja, ähm, die brauchen wir noch^^!“
    Der Projektleiter scheint etwas erbost und bäumt sich vor der Gruppe auf und sagt laut und deutlich:
    (Auf Grund von CAPS-Spam Beschwerden stellt es euch einfach in CAPS vor ;-) ).
    „Ihr wisst doch, das Spiel darf keinen Spaß machen!!! Macht das jetzt fertig, und WoW bleibt zu!!!!!!!!!!!“

    Jaaa, das kommt vielen Leuten bestimmt bekannt vor. In "Star Wars: The Force Unleashed kommt das extrem häufig vor, denn ein Gegnertyp besitzt alle 4 der oben genannten Eigenschaften und tritt immer mit mind. 4 Einheiten auf. Der Held, den man spielt (Starkiller, Schüler von Darth Vader) braucht (Gemessen!!!) satte 3.2 sekunden um wieder aufzustehen, das kotzt an.

    Im Allgemeinen könnte man fast alle Gegnerdesignern böse Absichten unterstellen...

    P.S.: Ein Lob an Lorion der eine klasse Info-Seite, (www.Fable-2.de) führt!!!
    Lg Taz

  9. #49
    Spammer Avatar von donchristian1
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    diese blöde elfe weil ich es meist nie schaffe sie zu treffen wenn sie so rumfliegt.

  10. #50
    Let's Play-Gucker Avatar von fable-fan17
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    es gibt keine elfen das nennt man nymphen !

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