Seite 2 von 4 ErsteErste 1234 LetzteLetzte
Ergebnis 11 bis 20 von 31
  1. #11
    Avatar von BeerWulf
    Registriert seit
    30.08.2006
    Ort
    Oberfranken
    Beiträge
    7.484

    Standard

    Zitat Zitat von DragonKnight Beitrag anzeigen
    Wie die versteckte Klinge zum Vorschein kommt?
    Das würde mich aufjedenfall auch mal interessieren...
    BeerWulf´s Meinung dazu hört sich relativ plausibel an,
    es könnte durchaus irgendein Federmechnismus etc sein.
    Nur bleibt sich mir die Frage, da de Klinge bei einem Einstoß in den Körper eines Feindes zurückgestoßen wird,
    welcher Mechanismus denn dafür sorgt das die Klinge nicht zurückgedrückt werden kann!

    Schon ein gutes Thema, kann viele Ideen geben.



    mfG DragonKnight

    Wie Altairs Klinge zum Vorschein kommt, wurde ja bereits geklärt - RING
    Realistisch gesehen ist das schnelle "wieder rein switchen" nicht so einfach möglich. In Filmen wie dem erwähnten "Red Heat" musste die Waffe auch immer wieder "zurückgedrückt" werden, bis sie einrastete.
    Andererseits - so komplex sind die Mechanismen von Springmessern auch nicht - wie sie zu meiner Jugendzeit jeder hatte, der cool sein wollte

  2. #12
    Let's Play-Gucker
    Registriert seit
    01.05.2008
    Beiträge
    119

    Standard

    Ring is aber jetzt ziemlich.. naja xD
    schön, mit dem ring, aber WIE?! xD

  3. #13
    Pathfinder Avatar von See/V
    Registriert seit
    24.11.2007
    Ort
    Tempest X Nexus
    Beiträge
    8.668
    Gamer IDs

    Gamertag: FRXmaVe

    Standard

    Zitat Zitat von Fida'ïr Beitrag anzeigen
    falsch, was ich gelesen habe.
    ich bilde mir ein gelesen zu haben, dass er ihn abschneiden MUSSTE um assassine zu werden.

    Falsch ein Assassine hat nicht die "aufnahmeprüfung" in dem er sich den Finger abschneidet. Wäre auch ziemlich dumm weil er dann leicht daran erkannt worden wäre.
    Vielmehr ist es eine freiwilige sache um das getarnte attentat zu vereinfachen. Naja und der Mechanismus der HB bedingt nunmal das ein Finger Fehlt. Die Mechanik für damals wäre zu Komplex heute ist das viel einfach hinzubekommen.

    Lucy zeigt ihm aus Patriotismus ihren fehlenden finger das bedeutet das sie auf seiner Seite steht.

  4. #14
    Let's Play-Gucker
    Registriert seit
    01.05.2008
    Beiträge
    119

    Standard

    lucy fehlt ein finger? das hab ich garnicht bemerkt.. is sie also assassine?

  5. #15
    Let's Play-Gucker
    Registriert seit
    14.04.2008
    Beiträge
    131

    Standard

    Sie zeigt ihm ihre Hand, an der sie den Ringfinger nach innen abwinkelt.
    Sie hat 10 Finger, in dieser einen Szenen wirkt es jedoch so, als wären es nur 9.

    Mittlerweile steht hier soviel Spoilerkram drin, dass man das Thema mal umbenennen sollte

    @Topic:
    Es gibt reichlich Suchergebniss bei Google, von Leuten die sich ebenfalls eine Hidden Blade bauen (wollen).

    Das Herausschnellen der Klinge ist recht einfach zu machen, das zurückziehen (genauso schnell) ist da schon etwas schwieriger. Für das Herausschnellen braucht man im Grunde nur 2 Arretierungen, einen Federmechanismus und einen Auslöser. Für das Zurückziehen, muss ein weiterer Federmechanismus oder aber ein doppelter verwendet werden. Hauptproblem jedoch: Die Klinge und der gesamte Mechanismus würden permament unter Spannung stehen. Haltbarkeit lässt nach, Belastbarkeit nicht allzu hoch usw.

    Machen wir uns nichts vor:
    Es gab damals keine versteckten Klingen (zumindest nicht wie die von Altair).

    Wenn schon Leute die ähnliche Mechanismen seit Jahren konstruieren sich die Köpfe darüber zerbrechen, dann wird das wohl alles andere als leicht sein.

    Und was wir im Spiel so sehen:
    - einen Ring als Auslöser (mit einer Schnur oder Kette verbunden am Federmechanismus der Klinge)
    - Altair bewegt seinen Arm nur ein wenig und die Klinge gleitet heraus und wieder hinein
    - in einem Trailer löst eine Arretierung und die Klinge "fällt" heraus.

    Die Entwickler haben sich nicht soooo viel Gedanken über den technisch korrekten Hintergrund gemacht.
    Geändert von Garazul (05.05.2008 um 13:34 Uhr)

  6. #16
    Pathfinder Avatar von See/V
    Registriert seit
    24.11.2007
    Ort
    Tempest X Nexus
    Beiträge
    8.668
    Gamer IDs

    Gamertag: FRXmaVe

    Standard

    Und was ist wenn die HB nicht arretiert und festeht sondern einfach nur durch die Zugkraft des Fingers Herausgehalten wird. Unter spannung steht das sie bei entlastung des fingers einfach wieder in den ursprungszustand geht.

    Quasi steht die HB ständig unter spannung.
    Das mit dem reindrücken ist auch lösbar. Wenn man den Finger so stark anzieht kann mann den auch nicht so leicht zurückdrücken. In dem fall ist wahrscheinlich einfach die Kraft des Fingers die Kraft der HB. Sie müsste ja nicht so stark sein weil wenn sie unglaublich scharf ist braucht man keinen oder sehr wenig druck um sie, wie in Altairs fall zum töten zu nutzen.
    Geändert von See/V (05.05.2008 um 13:54 Uhr)

  7. #17
    Let's Play-Gucker
    Registriert seit
    14.04.2008
    Beiträge
    131

    Standard

    Das würde aber auch bedeuten, dass die Klinge rein manuell herausgezogen wird. Denn würde sie per Feder herausschnellen, dann würde Dein Hand schon recht bald ziemlich lahm werden, da die Federn die Klinge ja auch wieder nach hinten ziehen würden. - Nein nein... Die Idee ist gut.

    Aber ich denke der Schlüssel ist wirklich ein doppeltes Federblatt. Die Feder wird schlagartig entspannt, wenn der Sicherungsbolzen gelöst wird (per Ring). Dadurch schnellt die Klinge nach vorne und wird eingerastet, während die Feder sich überdehnt und somit Spannung in die entgegengesetzte Richtung aufbaut. Wird nun wieder am Ring gezogen, löst sich der Sicherungsbolzen und die Einrastfuntkion (wie auch schon beim "zünden") und die Klinge schnellt zurück.

    Die Klinge selbst wird wahrscheinlich (sieht man in 'nem Video) nicht durch Schienen geführt, sondern durch Zahnräder. Was aber unsinnig ist, es sei denn man wollte die Kraft der Feder dämpfen. - Was bei einer 3D-Animation aber sowieso unsinnig ist

  8. #18
    Pathfinder Avatar von See/V
    Registriert seit
    24.11.2007
    Ort
    Tempest X Nexus
    Beiträge
    8.668
    Gamer IDs

    Gamertag: FRXmaVe

    Standard

    Das würde aber auch bedeuten, dass die Klinge rein manuell herausgezogen wird. Denn würde sie per Feder herausschnellen, dann würde Dein Hand schon recht bald ziemlich lahm werden, da die Federn die Klinge ja auch wieder nach hinten ziehen würden. - Nein nein... Die Idee ist gut.
    Wird sie ja eigentlich auch, und die geschwindigkeit hängt ja nicht unbedingt von der Mechanik ab. Mit Lahm werden versteh ich nicht eer nutzt die HB ja eigentlich nur um mal eben schnell zu töten. Und nicht als waffe an sich.
    Es müssen ja auch keine Federn drinne sein einfach eine schiene mit einem Messer die du mittels fingerkraft rausziehen kannst. Die kraft deines fingers spiegelt dann die Kraft der HB.

    Aber ich denke der Schlüssel ist wirklich ein doppeltes Federblatt. Die Feder wird schlagartig entspannt, wenn der Sicherungsbolzen gelöst wird (per Ring). Dadurch schnellt die Klinge nach vorne und wird eingerastet, während die Feder sich überdehnt und somit Spannung in die entgegengesetzte Richtung aufbaut. Wird nun wieder am Ring gezogen, löst sich der Sicherungsbolzen und die Einrastfuntkion (wie auch schon beim "zünden") und die Klinge schnellt zurück.
    Ich denke andersrum, und zwar zieht er die Klinge raus mittels fingerkraft und schnelligkeit und dann arretiert sie erst vl durch bestimmtes erreichen der länge der HB oder durch arretieren mittels finger bewegung.
    Sobald man diese arretierung wieder löst schnellt sie durch die vorher verwendete zugkraft wieder rein.

    Die Klinge selbst wird wahrscheinlich (sieht man in 'nem Video) nicht durch Schienen geführt, sondern durch Zahnräder. Was aber unsinnig ist, es sei denn man wollte die Kraft der Feder dämpfen. - Was bei einer 3D-Animation aber sowieso unsinnig ist
    Davon mal ab das sie zu der zeit eher unwahrscheinlich war. Ist es doch um so kniffliger sie auf, wenn möglich, damalige zeit zu übertragen. Mit denn mitteln die ihnen damals zur verfügung standen.

  9. #19
    Let's Play-Gucker
    Registriert seit
    14.04.2008
    Beiträge
    131

    Standard

    Wenn die Klinge per Kraft aus dem Finger gezogen wird, bedeutet das aber auch, dass zwar keine komplizierte Federmechanik verbaut ist aber immerhin eine Art Flaschenzugsystem. Denn so weit kann er aus dem Handgelenk heraus die Schnur (oder was auch immer) gar nicht ziehen. Vielleicht auch die schon zuvor erwähnten Zahnräder. Somit hätten diese wenigstens eine genauere Bedeutung.

    Wenn sie durch die zuvor gewirkte Zugkraft hervorschnellt und bei lösen der Arretierung wieder zurückfahren soll, dann müssten da aber schon Gummibänder drin sein, oder nicht?

    Die Leute damals waren schon sehr erfindungsreich, haben jedoch nur das gebaut, dass für sie auch irgendeinen Sinn gehabt hat. Eine Klinge in eine Armschiene einzubauen, damit man diese als versteckte Waffe führen kann, ist irgendwie abstrus. Denn die Armschiene selbst ist nunmal ein Rüstungsteil und somit geht jemand, der das trägt schonmal nicht mehr als unbehelligter Bürger oder gar Geistlicher (wie Altair das gerne macht) durch.

    Früher hat man sich wahrscheinlich mehr darauf besonnen einen Dolch in eine besondere Form zu bringen, damit er in eigens dafür vorgesehenen Kleidungsstücken oder Taschen seinen Platz findet.

    Eine versteckte Klinge bei Altair ist so oder so Quark
    Er fällt ja schon genug dadurch auf, dass er bis an die Zähne bewaffnet ist. Sollte man ihn gefangennehmen, hilft ihm seine Klinge auch nicht weiter, da er seine Armschiene sicher nicht behalten darf, zumal man auch die Klinge ganz eindeutig an der Unterseite erkennen kann.

    Einziger Vorteil dieser Klinge ist, dass sie unerwartet eingesetzt werden kann.

  10. #20
    Avatar von CrazyHorse150
    Registriert seit
    02.03.2008
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    2.634

    Standard

    naja, sie ist gut versteckt, und mann kann sie mit viel kraft einsetzen^^



Seite 2 von 4 ErsteErste 1234 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •